Звездные Войны (Star Wars) :: reddit :: rage :: минусаторы набигают :: Лут-боксы :: news :: фэндомы

reddit rage минусаторы набигают news Лут-боксы ...Звездные Войны фэндомы 

reddit,rage,минусаторы набигают,news,Лут-боксы,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы


/\ £j\ <D -100.0k points The intent is to provide players with a sense of pride and accomplishment for unlocking different heroes. As for cost, we selected initial values based upon data from the Open Beta and other adjustments made to milestone rewards before launch. Among other things, we’re


Официальный комментарий от разработчиков EA games на реддит к посту "Серьезно, я заплатил 80$ только чтобы обнаружить что Вейдер закрыт?!"

Получил рекордное количество минусов в истории, около - 100000 так же один из разработчиков являющийся активным пользователем реддит клянётся что получил угрозы личной расправы. Вскоре после этого последовало понижение требований количества кредитов для открытия персонажа до 15 тысяч кредитов которые сопоставимы 10 часам гринда на данный момент. Напомню что до реакции масс этот эквивалент был равен 60 тысячам кредитов пишет polygon.com


https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/7cff0b/seriously_i_paid_80_to_have_vader_locked/?sort=new


Считаю стоит поддержать минусами любимую всеми нами студию, может быть это их хоть чему либо научит.


Подробнее

/\ £j\ <D -100.0k points The intent is to provide players with a sense of pride and accomplishment for unlocking different heroes. As for cost, we selected initial values based upon data from the Open Beta and other adjustments made to milestone rewards before launch. Among other things, we’re looking at average per-player credit earn rates on a daily basis, and we'll be making constant adjustments to ensure that players have challenges that are compelling, rewarding, and of course attainable via gameplay. We appreciate the candid feedback, and the passion the community has put forth around the current topics here on Reddit, our forums and across numerous social media outlets. Our team will continue to make changes and monitor community feedback and update everyone as soon and as often as we can. permalink source embed save save-RES give gold reply hide child comments A CJ-100 Ok points ©rt edit: We also now choose to live as gay men. permalink source embed save save-RES give gold reply hide chi
reddit,rage,минусаторы набигают,news,Лут-боксы,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы
Еще на тему
Развернуть
Нихуя не понял, можно попроще специально для тупых?
ЕА ахуели настежь, быстро, решительно.
По слухам, уже зарегистрировано свыше 70000 отмен предзаказа за сутки.
Игроки в самом деле учатся голосовать кошельком.
Глядя на продажи последней калдени, склонен не согласиться.
"Учатся". И всё же, это лучше, чем продолжать спускать всё с рук.
2 минуты смысла на 20 минут воды
Вот тлдр тем, кто не осилил:
Все вещи падают из лутбоксов, в том числе и влияющие на геймплей.
Разница в эквипе донатеров и ф2п игроков (ага, в купленной игре) огромна.
Если из лутбокса выпало то, что у тебя уже есть, то ты просто теряешь 3/4 потраченного.
Купить героя не за реал требует тысячи гринда.
В новой нфс-ке от тех же ЕА тоже лутбоксы.
Ты не понял, вообще ВСЁ идет через лутбоксы: хочешь новую пушку - купи лутбокс, хочешь новое умение - купи лутбокс, хочешь прокачать умение - купи лутбокс, хочешь нового перса - купи лутбокс. И неуязвимый(100% игнорирование урона) летающий Боба Фетт выносит баланс нахуй, а не просто влияет на геймплей.
Это не совсем так - оружие и модули к нему ты можешь получить за испытания(типа убей 50/200/500 врагов за определенный класс, убивай хедшотами и тд), персов ты открываешь за валюту, которую дают за бой, а вот умения действительно смотрятся сломанными нахуй. Например +20% хп у элитного класса(который ты можешь использовать только если набрал определенное количество очков в бою) это какой-то пиздец. Ну и лутбоксы по 4к это зашквар ебаный, ведь некоторых героев можно купить за 5к. Короч, ЕА, как обычно, наебали всех.
EA превращается в настоящую корпорацию зла. Показывают бету с кривым балансом из за кейсов, народ начинает вопить , разработчики делают вид что прислушались к людям и изменили балансировку(нет). Теперь ещё это. Фиксят только те проблемы на которые всё коммьюнити пальцем указывает, выглядя как зажравшиеся в концы барины.
Пора бы кошельком голосовать.
Ну дЫк,последнее что я купил у ЕА - это батла 4 и то по скидке.
И как у меня припекает их наезд на Ревайв проджект - принудили ребят закрыть серваки батлы 2 и 2141.
Как ревайв мертв? Они-же вроде и не против были?
«Привет всем!

Сразу к делу: команда юристов Electronic Arts Inc. связалась с нами и вежливо попросила нас не распространять и использовать интеллектуальную собственность компании. Как поклонники франчайза, мы уважаем эти требования.

За три с половиной года своего существования Revive Network запала в сердца почти миллиона игроков, вернув к жизни проекты, которые были заброшены после закрытия онлайн-сервиса GameSpy. Всего несколько месяцев назад мы принялись за возвращение мультиплеера в обожаемую фанатами Battlefield Heroes. Реакция публики на наши начинания была просто колоссальной. Мы и сами-то не ожидали, что обретём популярность и станем такими "большими".

На данный момент возможность загрузки файлов отключена.

Наверное, в этой части письма надо переходить к прощаниям. Но перед тем как мы уйдём, мы хотели бы поблагодарить всех разработчиков, художников, модераторов и, конечно, игроков, благодаря которым наши замыслы были претворены в реальность. Без вас всё это было бы совсем не так круто.

Отключаемся».

— Команда Revive Network.
Короче, "собака на сене" - ни себе, ни другим.
Сижу и плачу, как-же я любил Battlefield 2142. Revive помним, любим, скорбим.
Тут был пост о энтузиастах , сам ещё не проверял.
Я в последний раз брал на старте Батлу 3. Позже, когда они выкатили "премиум", толи по цене, толи дороже чем основная игра, я еще тогда начал переживать во что все выльется через пару-тройку лет.
Она уже лет 15 ею являются
А там уже -545 К!!!!!!!!!!!!!! 545 тысяч дизлайков, это жесть!
Абсолютный рекорд Реддита был еще на -150к, что забавно
-592k points Уже.

Там был чувак, что считал убытки ЕА, за каждый минус.
60$ за каждый.
Как взаимосвязаны минусы на редит и доход ЕА?
Ну как он объяснял - Типо каждый минус - потерянный клиент
Ага, каждая мастурбация - миллионы потерянных детей.
некорректное сравнение.
если человек сидит на фанатском форуме игры, то скорее всего он либо уже её купил, либо думает об этом
На сам саб подписано без малого 111к человек, рейтинг комментария сейчас - -680к. Так что, очевидно, после того, как этот комментарий начал набирать популярность, многие зашли минуснуть просто чтобы выразить свою позицию. Конечно, с другой стороны, необязательно что все, кто задумывался о покупке игры, подписан на соответствующий сабреддит, но все же я думаю, многие просто выражают свое мнение насчет самой ситуации.
Тот случай, когда заяц-псих пошел работать в ЕА
Пфф, он директор.
Микотранзакции и лутбоксы это бомба с дерьмом, если ее не обезвредить сейчас то лет через пять она рванет и тогда никто, НИКТО! не останется чистым...
Не представляю как это говно можно обезвредить. Крупные издатели почуяли запах денег. Пиратство мультиплеерным играм не помеха, а лутбоксы всякие азартные умалишенные полюбому будут скупать. Грядёт пиздец.
хз, возможно на законодательном уровне...например заставлять писать на играх их полную стоимость например: SWBII - 1800$,демо версия SWBII - 60$. Суть не меняется зато раскрываются сразу карты наебаова. Если у игры есть длс то в назывании игры должно слова "часть (?)из (?)" и сколько это стоит в комплекте. Если есть платный контент который влияет на геймплей то писать это на коробке как предупреждение на пачке сигарет. Короче убрать чисто психологическое наебателство как фри ту плей который на самом деле пей ту вин.
Указывать что игра имеет элементы азартных игр. Даже если на этом нельзя заработать от перепродажи.
Даже интересно, и как же это сработает с длц?
А, я знаю. Правительству страны, принявшей такой закон, придётся создавать комиссию по разработкам игр, и внедрять в каждую компанию-игродел по чиновнику, проверяющему, существует ли контент из грядущих длц на момент выхода игры или нет.
Разумеется, финансирование комиссии будет за счет разработчика, что благотворно скажется на качестве и стоимости игр, а любая идея для игры, пришедшая в голову разработчику после утверждения плана на релизный контент, будет начинать осуществляться только после релиза официально согласованной версии.
интересно ты мыслишь...то есть должен навскидку расписать тебе законопроэкт который пишится не один месяц не одним человеком ? думаю есть куча способов, заставить работать относительно честно в этой области. Так же не нужно никаких комссий...так как нарушение увидят сами пользователи сразу
Не один месяц не одним человеком пишется законопроект, который воплощает собой рабочую идею по увеличению справедливости. Саму идею и как в общих чертах она должна работать вполне может сформулировать один человек и навскидку.
Что касается способов работать относительно честно - твоя проблема в том, что ты питаешься в основном продуктами ЕА.
Объясню.
Есть компания Близзард, с довольно известной кибер спортивной игрой Starcraft 2.
Некоторое время назад в игру добавили бесплатный сетевой режим "Совместная игра", который представляет собой этакую смесь сингла и мультиплеера. В этом режиме ты выбираешь командира, от которого зависит тип используемых войск и особые способности. Изначально было 5 командиров, потом добавили еще 3-х, кажется. Все они были бесплатными.
Затем близзард начали добавлять в игру платных командиров. Каждый командир - это уникальный в некотором роде геймплей, так что тянет на длц. Так вот: как пользователь докажет, что нововведенный командир в этом режиме - это "часть(?) из (?)"? Ведь не только сам командир, но и режим(повторюсь, бесплатный), в котором он используется, в целом, были добавлены в игру через много лет после релиза основной части - wings of liberty.
Ответ - никак.
Как пользователь докажет, что комплект миссий "Нова - незримая война" для игры Starcraft 2 - это часть целой игры Starcraft 2, если саму разработку комплекта миссий начали в качестве эксперимента уже после выхода основной трилогии?
Ответ - никак.
А теперь просто немного ужмем сроки и представим, что разработка пака миссий заняла не год, а неделю. Разработка совместного режима заняла не 7 лет, а месяц.
Глобально что-то изменилось? Нет. Доказать, что контент, произведенный уже после релиза игры, является частью её изначальной версии пользователь по прежнему не в силах.
Следующее допущение: представим, что идея совместного режима пришла в голову разрабам не через неделю после релиза, а за неделю до, и его успели сделать на коленке в свободное от работы время. Он по прежнему органично вписывается в игру, но по сути это ДОП контент, сделанный после завершения основной разработки, и к основной части отношения не имеет. Однако, если бы Близзард одновременно выпустила и ск2, и совместный режим для него, и платных командиров, это бы ВЫГЛЯДЕЛО как попытка продать вырезанный кусок оригинальной игры.
Подытожу. Итак, приняли предложенный тобой закон. Близзард выпускает старкрафт с совместным режимом и платным командиром и обязано указывать, что просто купив игру, ты купишь только 5/7-х игры(цифра условная), хотя на самом деле ты покупаешь 6/5-х по цене единицы.
В это же время ЕА выпускает Баттлфронт 2 без вейдера вообще, указывает, что игра полная, а через неделю добавляет платное длц с вейдером, который должен был быть изначально, но вырезан, чтобы не портить маркетинг.
Пидарасы выглядят дартаньянами, дартаньяны выглядят пидарасами.
И что может сделать в такой ситуации пользователь? Ничего.
моя проблема в том что есть вокруг куча "разных" которые говорят мне в чем моя проблема...питаюсь продуктами еа о рили? последняя игра от еа в которую я играл был первый андерграунд. Второе я тебе еще раз говорю решение есть просто над ним надо думать чуть дольше чем для написание коммента. есть старкравть 30 условных баксов есть добавляют комплект на десять баксов...все игра стала стоить 40 урезаная версия 30 и так хоть до мульена. ты суть предложенного вообще уловил? заставить игроделов просто писать стоимость всего контента игры, просто так для проформы. Это честно. потому что если игра стоит 30 баксов а в ней шапок на 200 покупатель должен это понимать. если игра стоит 30 а к ней длс по типу ведьмака3 которое тоже стоит 30 баксов, покупатель и это увидит. И тут получается что перед ним будет выбор бателфронт второй со стоимостью контента в овер9000 или ведьмак со всеми длс тянущими на полноценную игру за 90 баксов. понимаешь о чем я? не о запрете или регулеровке (привет твоим чиновникам) а всего лишь о выводе конкретной стоимости продукта, смекаешь?
Да, вот ведьмак будет даже лучшим примером.
Одна фирма выпускает ведьмака и кровь и вино - причем выпускает в один день - и вынуждена писать, что сам ведьмак - это только половина игры.
Вторая фирма выпускает баттлфронт БЕЗ платного контента(не с бесплатным, а без платного - извини, что на пальцах, но, похоже, это необходимо) - и пишет, что это полная игра. А через неделю-две после релиза, когда уже поздно пить боржоми, добавляет лутбоксы, длц и черта в шляпе. И добрый вечер
В мультиках есть читеры, что будут быстро фармить кейсы.
Если обычно комментарии сравнивают с метанием говна, то это просто говнолуч из говноЗвезды Смерти. Это как луч обычной ЗС, только из концентрированного говна.
Чтобы наш комментарий стал чуть лучше - вы должны нам задонатить. — ЕА
Хм, вчера же новости висела на гланге.
Ну и прямая ссылка, что бы не рыскать по всему треду
https://www.reddit.com/r/StarWarsBattlefront/comments/7cff0b/seriously_i_paid_80_to_have_vader_locked/dppum98/
А вот за прямую спасибо! Хотел приложиться, а искать влом было...
-594k
Продолжаю наблюдение.
-653к
где мой попкорн
-677к, вроде остановилось
уже -500к
-594k
Ну я тоже жмакнул
-669k points 1 day ago
https://www.reddit.com/r/ListOfComments/wiki/downvoted
вот тут список отрицательных рейтингов реддита, EA пока еще не добавили туда
Я предполагаю, что @IranianGenius просто дожидается когда прекратят минусить этот комментарий от EA, что бы постоянно не обновлять страницу.
да, он сверху уже отписался, что получил сотню сообщений о комменте EA.
просит делать скриншоты, на случай, если коммент удалят
Возможно, они ждут, когда пост отправится в архив (это происходит то ли через год, то ли через полгода). После этого нельзя голосовать и оставлять новые комментарии.
Полмиллиона дислайков и снижение гринда это круто, но блин, ЕА это как слону дробина. Каждый год они штампуют однообразное дерьмо и успешно продают его хомячкам-говноедам. А теперь ещё и с анальным донатом. Им ещё есть куда падать или это уже предел?
Чтобы разблокировать вратаря в FIFA2888 вы должны сдать в аренду свою задницу. До тех пор команда будет играть вдевятером. Потому что для разблокировки десятого игрока вы сдали в аренду задницу своей племянницы на слишком маленький период и он истек.
Уже почти 600к, им есть куда падать, например в новой НФС что бы поставить условно новые диски на тачку, надо не просто в гараж заехать и купить за игровую валюту, но сначала пройти испытание, а потом открыть гору лутбоксов что бы получить нужный элемент внешнего дизайна.
Еа просто специалисты в плане закопаться глубже.
Кстати затея с выбиванием деталек для тачек из лутбоксов в новую НФС перекочевала из NFS World который в свое время был ф2п, а потом его закрыли, там примерно так же было катаешься в гонках в конце гонки крутишь карточки где есть шанс выловить детальку а потом эту детальку еще нужно купить и поставить. Так что вдохновение с лутбоксами ЕА походу черпали из своего же проекта.
Если взглянуть на ситуацию без вполне обоснованной ярости, то на самом деле вырисуется следующее: EA - это корпорация. Как любое коммерческое предприятие оно в первую очередь нацелено на максимизацию прибыли и минимизацию издержек. Обвинять коммерсанта за то, что он хочет заработать на халяву - глупо, если ты не маркист, конечно. Но и в этом случае вектор обороны смещается с потребителя на работников. Но корпорация - это не какой-то отдельный человек или команда. Какая бы критика ни была, как бы корпорация не отчитывалась, что "уволила ответственных за это и изменила по заявкам трудящихся что-то там", эта гидра отрастит ещё одну голову и продолжит свой путь. Она абсолютно обезличена и неостановима в стремлении максимизировать прибыль и минимизировать издержки. Причем вообще любая, не только ЕА. Гугл, напомню, сливает персональные данные пользователей, просто пока итог выражается в безобидной контекстной рекламе. Можно ещё вспомнить оружейные концерны и фармакомпании, но не суть.
Так что я считаю, что подобные посты и прочая критика работает только как консолидация людей против этого дерьма. Но призывать нужно не к "не покупайте, пока не поправят", а к "не покупайте вообще". Потому что, давайте честно, это мы, и только мы позволяем подобным процессам происходить, проглатывая предыдущие этапы прогресса рынка. Надеяться на светлое будущее можно только с того момента, когда эти монстры начнут нести громадные убытки, им придется закрыть несколько филиалов и уволить несколько тысяч человек. И ни в коем случае нельзя идти на сделки и компенсации, потому что это их не остановит, а только замедлит.
Что касается игровых издателей, то у меня осталось уважение только к Paradox и Devolver.
Я бы еще добавил CD Projekt.
Кстати, да. Верное замечание. Для тех, кто не знает - Рэды владельцы магазина GOG.com (да, да, того самого "поставщика хороших репаков на торренты") который внезапно прибыльный.
Потому как качать хз что там закинули мне на трекере, проще купить за пару баксов. Если игра слишдорогая, её пиратят чаще.
Парадоксы - это не те, часом, которые выставили двойную цену на свои игры за месяц до распродажи в стиме, а потом выставили скидку в 50% в надежде, что никто не заметит?
Тут как раз следует заметить, что сработал предложенный мной план, благо игры от парадоксов нишевые и сообщество гораздо более сплоченное. Никто просто не покупал их продукты в период распродажи, да ещё и навалили кучу отрицательных обзоров в стиме (главном парадоксовском дистрибьюторе). И в результате, цены вернулись к прежним значениям. Ну и да, Парадоксы - это всё-таки не корпорация. Фанаты знают всех главных лиц и начальников поимённо.
Цены вернулись к прежним после распродажи уже. (Да, я знаю, во время распродажи нельзя менять цены). В общем, с тех пор компания для меня "с душком" и я заготовил для себя предзаказ всех их игр нихуя эдишн - ни торрентов, ни покупок этих товарищей пока не почистят свою карму.
О повышении цен слышали многие, а о том что было дальше - нет. После возвращения цен на место - тем, кто купил что-либо по завышенной, возмещали ущерб. Отдавали копии игры, или наборы длс на выбор.
Напомнило мне анекдот.

Приходит еврей к раввину:
- Ребе, у меня дома жена, дети, теща - ну совсем места нет,
что мне делать?
- Купи собаку!
- Но ребе, у меня же и так нет места!!
- Купи собаку!!
Через месяц еврей опять приходит:
- Ребе, совсем плохо стало, деться некуда, собака всё времиа
по дому бегает, дети орут...
- Купи козу!
- Но ребе?!!
- Купи козу!!
Еще через месяц:
- Ребе! помогите, умираю. Коза гадит прямо в доме, все просто
стонут, сплошной кошмар!
- Купи корову!!!
- Но ребе, это уж чережур!
- Я тебе сказал, купи корову!!!
Еще через месяц приходит еврей, совсем никакой:
- Ребе, я вас всегда уважал, но из-за ваших советов житья
совсем не стало. Спасите
- А вот теперь продай собаку, козу и корову!!
Через день прибегает еврей, вне себя от счастья:
- Вот спасибо вам, ребе, так стало хорошо, так свободно!!!
Отличный план, беда в миллионах хомячков с дурным вкусом, которых некому перевоспитать и приучить к качественным играм. Пока они живы, ЕА не изменится, разве что к худшему.
Нет, нет, нет. Говоря это, ты выделяешь себя из общества. Есть, мол, я, понимающий весь пиздец, и есть хомяки, которые ничего не понимают. Хотя на самом деле большая часть этих "хомяков" - точно такие же понимающие, но точно так же думающие, что "есть я и есть миллионы". Мы приняли говнокод, и как следствие, баги и завышенные системные требования, мы приняли распотрашенные на длц и контент-паки игры, и мы примем вот это, не сейчас, через пару-тройку лет, конечно. Рокстар сказали, что и дальше будут делать игры с микротранзакциями (ну, а что? GTA 5 же хорошая, можно и забить) Убисофт и Активишн-Близард пропихивают это говно, и мы в итоге придем к тому, что ЭТО станет нормальным в buy-2-play играх. Потому что будут выходить хорошие игры с такой маркетинговой политикой, в которые мы захотим поиграть. И закроем на это глаза. Но не потому что "пипл хавает", а потому что я, ты, все списывают ответственность на "виртуальное хомячье большинство". Потому и надо решить конкретно для себя, против чего мы, собственно, выступаем? Против явления в целом, или против того, что это случилось слишком рано и в игре, не особо блистающей? Только ты можешь сделать что-то для хип-хопа на своем районе. Так что не оправдывайся, а просто делай. Точнее, в этом случае, не делай.
Эм. Моя философия довольно проста. Я не покупаю длц и прочеподобную хрень, если считаю, что её цена заведомо завышена (скажем, если фол4 стоит 2к рублей, то длц на 2 часа геймплея ну никак не может стоить 700 рублей - за такую цену там должна быть треть от контента оригинала), но я могу купить такую игру - при условии, что там нет "длц первого дня" и т.п.

Я могу купить длц в качестве трибьюта - если моё сердце разрывается от благодарности разработчику и я пытаюсь выразить её материально. Так я купил ОСТ к андертейлу, скины в Life is Strange - Before the Storm и Tales of Berseria, хотя формально их цена чудовищно завышена.

В остальном я не связываюсь с микротранзакциями и считаю свой долг перед хип-хопом выполненнным.
На самом деле большая часть этих хомяков обладают интеллектом на уровне тарелки спагетти и даже называть их хомяками - оскорбление животного(это с учетом того, какой суицидальный пиздец из себя представляет хомяк домашний обыкновенный).
И игры большинство игроков получает не за свои личные заработанные деньги, а как подарок от папы любимому чаду.
А если папина кредитка осилила плойку, то осилит и любой варинт маркетинга.
Я это к чему? Покупай, не покупай - твое дело. Призывай, не призывай не покупать - твое дело.
Но не обманывайся. Игровое сообщество проиграло эту войну 10 лет назад.
Буквально недавно читал комент о том что мы ничего не решаем, нет вождя за которым мы пойдем и который пойдет в офис ЕА и решит все наши проблемы... Тут такое дело, если ты считаешь что ты проиграл, то да, ты проиграл безоговорочно, но не 10 лет назад, а когда родился. Просто потому что "я такой никто и беспомощен" Одна беда вот атких "беспомощьных" сотни тысяч, смекаешь к чему идет дело, Активное меньшинство вполне способно за пару лет нахуяить такую гору дерьма в сторону игроделов что тем уже и не отмыться будет.
Так что активно выражать позицию так что бы её было слышно это фактически гражданский долг, ну или ситуация в игрострое будет как в рашке.
Что есть, то есть) Повести за собой легионы мало кому под силу, но каждый может начать с себя. Недавно мой любимый кинотеатор решил взымать 10% при покупке билета онлайн (вернее, его рамблер-кассир так решил). И мне бы не жалко эти 10%, но я принципиально отстоял очередь в кассе и купил без наценки. Как бы глупо это ни было и сколь бы мало это ни повлияло на ситуацию.

Кроме того, если вас одолевают мысли о беспомощности, подпишитесь на change.org. Из последних достижений, к примеру - как 220 тысяч беспомощных людей отменили закон о налоге на домашних животных.
Так я и выражаю свою позицию.
Верхняя планка, самый удачный результат, которого может добиться активное меньшинство, хуярящее гору дерьма в сторону игроделов - корпорации пожмут плечами и закуклятся, а разделение на "Инди - для геймеров, A+ - для домохозяек" закрепится.
Ой, какая же это некрасивая позиция, очень некрасивая. Для начала, определим на чём базируется позиция, которую ты высказал. Начнем с более простого - возраста игроков. На 2012 год по данным Ассоциации Цифровых развлечений (Entertainment Software Association) средний возраст геймера в США составил за 30 лет. Понятно, что в странах, куда компьютерные игры пришли позже средний возраст будет меньше. Но даже в России сейчас он за 20 лет (тут пруфов нет, просто наитие). Статанализ говорит, что чаще всего пик Гаусианы (т.е. наибольшая часть выборки) находится рядом с медианой (т.е. средним значением) если вообще с ней не совпадает. Так что выходит, аргумент "школота снова всё запорола" не валиден.
Теперь первый пункт, особенно мерзкий. Кого - "их"? У тебя есть какие-то репрезентативные данные, показывающие то, что большая часть игроков (хотя бы 51%) - тупые дегенераты без чувства вкуса и собственного достоинства? Ну и где они? Давайте для примера возьмем вот эту ветку обсуждения. Простой контент-анализ вполне справится с подсчетом уникальных пользователей, и распределением их комментариев в 3 "стопки" - "это пиздец", "это норм" и "мне похуй". А есть ещё и не написавшие ничего люди, но зашедшие в ветку обсуждения и просто плюсанувшие или минусанувшие комментарий. Очевидно, что все они относятся к множеству "геймеры", иначе бы зачем им вообще как-то реагировать на эту новость? Ну и столь же очевидно, поскольку джой - это открытый ресурс, то результаты мини-исследования предложенного мной выше можно, хоть и натягивая на глобус, экстраполировать на всё множество геймеров. Просто исходя из теории больших чисел. Понятно, что точных результатов это не даст, но покажет тенденцию. Но даже без исследования видно, какую точку зрения поддерживают геймеры (собственно, даже пост про это). Выходит, что все эти "недо-хомяки", которых ты так презираешь и обвиняешь во всем этом как раз не очень в восторге.
Здорово, что ты упомянул маркетинг. Ведь он-то как раз сначала создал, а потом поддержал эту "вокальную группу" хомяков. Я сейчас не вижу этого быдла. Я вижу людей, которые устали от говна, которым их кормят, но в отсутствии альтернативы и ощущении собственного бессилия они не видят возможности бороться. Просто потому что разобщены. Ну, оно и понятно. Идея, что нужно бороться за здравомыслие контринтуитивна.
И в своем головном комментарии я делюсь своими размышлениями по этому поводу и привожу свой вариант решения не для того, чтобы люди ему следовали, а для того, чтобы вступить в диалог. Сейчас это не борьба, это консолидация, как я опять же писал выше.
На самом деле вся простынка противоречит одному единственному аргументу.
И он не будет базироваться на исследованиях ассоциаций с серьезными названиями и прозвучит просто.
Вобьем в гугл "самые продаваемые игры на консолях ", перейдем по рандомной ссылке, и обнаружим, что самая продаваемая игра - либо Wii Spots, вырвиглазная игора для 7+, либо марио картс вии, игра для 3+.
Топ 5 игр с возрастным рейтингом 10- настолько превосходят игры с рейтингом 18+(самая продаваемая из которых - гта сан андреас, ВНЕЗАПНО была перевыпущена с рейтингом 15+. Предположу,что это связано с исследованиями, проведенными РОКСТАР на тему возраста игроков, показавшими, что средний возраст геймера выше, чем они рассчитывали, и изменившими контент в пользу предпочтительного для среднего возраста их игроков).
Этот простой эксперимент в моем понимании противоречит и тезису о среднем возрасте в 30+, и тезису об отсутствии репрезентативных данных о том, что большая часть игроков тупые дегенераты без чувства вкуса.

Экстраполяция исследования посетителей любого ресурса, что имиджборд типа реактора, что реддита и ему подобных, покажет один результат - "Что будет, если провести экстраполяцию посетителей ресурса на все множество геймеров".

Насчет того, что ты не видишь этого быдла - дам подсказку.
Я сейчас почти не вижу на реакторе людей с активной гражданской позицией. Потому что не захожу на тег "политота". Это не означает, что вокруг меня люди со здравым смыслом настолько высоким, что они перестали сраться о политике на ресурсе со смешными картинками. Это означает только, что я не захожу в их вольерчик.

И это не важно, борьба ли, консолидация. Я просто повторю. 10 лет назад война геймеров против домохозяек уже была. Причем боевые действия шли не на уровне комментов в обсуждении обсуждения обсуждения игр, а на уровне статей в бумажных журналах про игры. Увы.
Я когда-то давно купил BF2 со всеми дополнениями и через месяц-другой игра перестала соединятся с сервером. Тогда я написал в саппорт и они начали спрашивать про связь, модем итд. Все было ок и тогда они мне сказали, что мой комп вообще несовместим с игрой и она работать не может в принципе. Это бред, так как игра работает, в офф-лайне уж точно работает. Ок, установил на другом компе с другим инетом, все равно нет связи. А потом через какое-то время произошел слив Command and Conquer и я перестал покупать продукты от EA. Совсем.
Проблема не в корпорациях и капитализме, проблема в монополиях. В данном случае монополия почему-то называется "авторским и смежным правом". Если бы у сторонних разработчиков была возможность сделать игру по вселенной SW, да кому бы вперлась это говно за $80.

Где нет конкуренции, там конечно рождаются уроды, цель которых - максимизация прибыли и сокращение издержек. Все творчество в той или иной степени страдает от этой болезни 19-го века.
Ну, естественно в капитализме. Рынок в принципе так развивается. Сначала происходит отторжение продукта труда (натуральная экономика), потом средств труда (индустриальная экономика), и вот теперь - даже управления трудом (постиндустриальная экономика, где снятие гендира в корпорации ничего не меняет). Дело не только и не столько в монополии, т.к. коммерция заведомо к ней стремится, дело в самих законах рынка. Но вся эта марксистская теория сейчас не имеет отношения к вопросу. Я говорю о том, что только безоговорочной борьбой и голосованием кошельком можно добиться хоть чего-то. И нельзя идти на поводу у них. Как и нельзя думать, что один человек, который понимает что с миром что-то не так, на самом деле один. Вот и весь мой посыл по данному вопросу. Более глобальные обсуждать здесь считаю не уместным, т.к. боюсь, что всё скатится в политоту или каких-нибудь жидо-массонов.
По поводу Парадоксов у меня для тебя печальные новости, их видимо укусила ЕА и они потихоньку превращаются в жлоборотня. Раньше они пилили длц со спрайтами и прочим не влияющим на игру, а теперь (Стелларис ХОИ4) они продают длц с механиками игры. Более того, они изначально выпускают недоделанную игру а потом за доп бабло ты докупаешь то, что изначально должно быть и работать со старта, Карл!
Ну, во-первых, они всё-таки работают в рамках рыночной экономики. Так что да, превращение в "жлоборотня" грозит вообще любой компании, которая имеет успехи. Выше как раз писал о том, что это законы рынка.
По второму пункту - заблуждение. Они делают не сюжетные игры, которые прекрасно играются (игрались, ибо все крупные дополнения достаточно вкусные. Можно критиковать отдельные, но даже и они в сравнении с клёпкой контент-паков для ААА игр полны новых механик и улучшений) и в core-версии. И у вас неполная информация: они уже 7,5 лет продают так игры. Первая "долгоиграющая" игра - это Crusader Kings 2, 2010 года, длц к которой выходят до сих пор (вот прям совсем скоро выйдет дополнение детализирующие Тибет и вводящее механики взаимодействия с Китаем). В 2013 вышла Европа 4, свежее дополнение к ней тоже только что вышло (вроде, или вот-вот выйдет, не смотрел точную дату). Это не "порубленные перед релизом игры" и не "конвейерное производство". Это игры "про всё", разработку которых нужно в какой-то момент остановить и выпустить, иначе она будет бесконечной. ЕА и Беседка знают сколько длц они сделают к ещё не вышедшей игре, и что в них будет. А парадоксы - нет. У них нет в бизнес-плане сроков жизни проекта.
Напомните, на реддите у каждого юзера только один голос? То есть новость оценили почти 600к человек? Или система схожа с джоевской, и голос кармадрочера может быть в десятки раз сильнее голоса ньюфага?
Там система схожа с сайтом, который на реакторе нельзя упоминать. Проще говоря, от человека либо 1 плюс, либо минус
М-м-м-м, демократия во все поля, голос алкоголика Валеры равен по силе голосу академика наук, нобелевского лауреата Алексея, всегда нравилась подобная демократическая система *сарказм*
алкоголик валера может стать трезвенником и пойти точить детали к шатлу, а лауреат алексей может начать ебать новорожденных детей, но сила голоса все равно у алексея детоеба останется больше. отличная демократия?
В идеале Алексей детоеб сядет в тюрьму и его голос станет равен 0. И да, точить детали к шатлу бывшего алкоголика Валеру никто не пустит, потому как для этого нужно гораздо больше образования чем у него уже есть.
Когда общество работает оно работает нормально и подобные отклонения довольно быстро устраняются. А когда кухонный ватник влияет на результат ровно так же как и образованный умный человек с колоссальным опытом, то это мягко говоря не логично.
Алкоголик Валера всю жизнь увлекался историей и социальной психологией, но жизнь сложилась так, что никаких университетов Валере было не закончить, и хуярил Валера на 3 работах, сломался и начал пить.
Академик Алексей, лауреат нобелевки по химии, каждый вечер включал телевизор и впитывал в себя тонны пропаганды и несколько дегенератских шоу, всю жизнь жил в розовом маня-мирке и уверен, что роися вперде, а в химии копается ради того, чтобы найти следы существования жидо-рептилойдов.
Мажорчик Петя в жизни ни к чему не относился серьезно, всё ему досталось от родителей, они купили ему элитное образование, устроили на "крутую" работу. Номинально у пети золотая медаль, красный диплом и олигархические доходы. По факту - он просто приспособленец, которому жизнь помазала.
Алкоголик Валера перед тем как идти голосовать проанализирует информацию исходя из его пропитых, но всё же имеющихся знаний.
Академик Алексей может знать и понимать несколько километровых формул, но ни черта не разбираясь в полит ситуации или истории, делать выводы наотмашь.
Мажорчик Петя имеет больше денег через 10 валер и 15 алексеев вместе взятых, на выборы приедет на крутом ламборгини и в костюме из золота, но голосовать будет за того, при ком ему стало сладко жить.
и только у SK10 общество работает нормально и по каким то дегенератским шаблонам. У него утопия и фентезя, где все либо алкоголики-дегенераты, либо академики политических наук.
Валера, ты чтоль? Хватит бухать и колоться Валера, я понимаю жизнь говно, но блять прекращай уже срать где не попадя, Валера блять!
Для особых дегенератов типо тебя написано "КОГДА" общество работает. Конкретно в реалиях Рашки общество не работает так как должно именно поэтому голос бухого Валеры и умного Алексея стоит ровно 0.
да замени рашку на америку, валеру на джона, алексея на луиса, петю на джессику.
для особых дегенератов написанно: работающее как часы общество - это утопия и фентези. не бывает жизни в вакууме.
Для особых дегенератов которые со слюнями бросаются на все что им кажется неправильным и ущемляющим именно их я тебе скажу что подобная идея ничем не лучше и не хуже любой другой и она требует не то что бы идеально работающего общества, но тщательной проработки и контроля. А ты кидаешься как будто именно тебе яйца подобная мысль прижала. И начинаешь нести какую то херню про анализирующих умных алкоголиков без высшего образования которые разбираются в политике и вообще.
Я вот живу в частном доме, в соседнем живет пара алкоголиков которые бегают по городу ищут и сдают металл чтоб купить бутылку. Давай, расскажи мне о проценте высокоинтеллектуальных людей среди людей больных хроническим алкоголизмом. Я жду статистики.
Подобную идею именно ты помещаешь в вакуум и выворачиваешь на изнанку придумывая абстрактных персонажей которых ни ты, ни я ни разу не видели в живую.
В общем разговор закончен, всего наилучшего.
в твоем идеальном обществе я бы тебе голосовать точно не дал.
Да кстати, если кто то на фоне этого дерьмо имеет предзаказ на данную игру то есть возможность отказаться от предзаказа. Вот вам короткий мануальчик.
ОТМЕНА ПРЕДЗАКАЗОВ ORIGIN Отмена предзаказов, сделанных в Origin осуществляется через сайт поддержки: https://help.ea.com/en/contact-us/-требуется связаться с представителем тех.поддержки в чате и сообщить некоторые даннные по требованию: 1. Платформа и название игры 2. Номер заказа (можно
Вот тут можно вживую следить за рейтингом комментария: https://www.reddit.com/live/zxv2f2h5dpvg/
Давайте будем не просто следить а поможем охуевшей корпорации.
отличная идея там в комментах промелькнула. продавать свои upvote по 1.99$ сраной ЕА. Много сотен часов плодить твинки и накручивать свой пост или заплатить всего пару лямов баксов и рейтинги пойдут вверх моментально.
EA уже получили 600 тысяч минусов
Так ребят. Смогут ли ЕА достичь 1 миллиона минусов?
не, уже постепенно глохнет движение, 700-750к не более. А если маркетологи ЕА подключат ботов то еще и упадет)
пока ты тут распылялся уже 666к, а ведь мог бы уже кучу твинков настрочить как я и яростно минусить во имя свободы от микротранзаций в ААА тайтлах.
Мне проще, что бы ЕА не сделала, что бы не случилось с индустрией в целом, меня это не затронет никак. Я возмущен конечно, но я не играю уже практически вообще, пока не будет запилена полноценная вирт реальность с подключением к мозгу, меня игровая индустрия интересует только постольку поскольку, ну и скандальчики. Единственный тайтл который я таки пройду это ниер аутомата.
Так что я ограничусь вонянием по всем углам и призывами не покупать это дерьмо.
Тоесть теперь ты называешь свою активную гр. Позицию вонянием, ты противоречить сам себе. НИР автомата вёселая, как раз прохожу.дошел до Адама и Евы, хилек нет, убивают в две тычки, убежать нельзя, телепортов нет...
это смотря какой смысл вкладывать в это слово.
ХЗ, у меня с ними проблем не было) средний уровень сложности и постоянный контроль количества хилок в инвентаря решают) Да и куча чипов со всяким не дают убиться с пары плюшек.
Парадоксы смеются в голос, клепая dlc каждый месяц.
Близзард свои лутбоксы суют в Харстоуне и Овервотч.
Хитман продают по эпизодам.
Но охуели как всегда EA.
Вся игровая индустрия охуела, хватит гнать только на ЕА и Юбисофт. Других почему-то игнорируете.

Единственные нормальные остались CD Projekt Red.
Специфика парадоксов с их играми относительно приемлема, они одну игру пилят и развивают по 10 лет условно.
Лутбоксы в Хартстоуне хз, но в Овере не делают тебя ультимативным ногебатором.
Хитмен вроде как провалился в плане продаж и продолжения не будет не?
ЕА ахуели не потому что лутбоксы, ЕА ахуели потому что прокачка на лутбоксах которая позволяет в онлайновой ААА игре которая куплена за фул прайс докинуть денег и невозбранно нагибать всех и вся. Во всех играх которые ты перечислил нет p2w, а в Батлфронте теперь есть именно поэтому все орут именно на ЕА, а не на Овер и пр.
Насчет парадоксов.
Они игру пилят, а потом выпускают новую часть, где почему-то ничего не осталось из того что пилили 10 лет.
И начинают пилить заново.
Из 2-х самых продаваемых игр парадоксов одна вышла 7 лет назад, другая 5. А теперь напомни как часто выходят "новые" НФС, и Ассасины, с одними и теми же механиками?
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ Assassin's Creed® IV Black Flag™ - Freedom Cry 599 руб. Assassin’s Creed® IV Black Flag™ - Time saver: Resources Pack 119 руб. Assassin’s Creed® IV Black Flag™ - Time saver: Collectibles Pack 59 руб. Assassin’s Creed® IV Black Flag™ - Time saver: Activities
И что с того. Когда выйдет EUV и CKIII они будут голыми, без всяких механик, азии, Китая и прочее.
Зато опять начнут добавлять в виде DLC.
Зато они способны за год сделать нормальные длс с новыми механиками, в отличии от некоторых.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ Civilization VI - Khmer and Indonesia Civilization & Scenario Pack 369 руб. Civilization VI - Nubia Civilization & Scenario Pack 209 руб. Civilization VI - Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack 369 руб. Civilization VI - Australia Civilization &
>Во всех играх которые ты перечислил нет p2w

хартстоун почти p2w, без денег на бустер паки там ловить нечего. но она бесплатная поэтому все претензии мимо
Скорее всего, продолжение Хитмана будет. IOI говорят, что пока не знают когда, но они намерены продолжать.
Как много контор ты знаешь которые говорят о том что "закрываем франшизу" обычно оно и звучит как "ну когда нибудь мы сделаем продолжение". Даже по масс эффекту ЕА сказали что сиквела не будет, но когда ни будь может быть...
Я знаю, что IOI писали на реддите в r/Hitman, что они пока не готовы назвать дату релиза, но планируют разработку. Я не думаю, что они стали бы писать в коммьюнити, если бы у них не было планов. Алсо, вряд ли бы они решили уйти от Square Enix вместе с правами на Хитмана без плана делать следующую часть.
у парадоксов все игры со всеми длц суммарно стоят как одна игра от ЕА, да и длц у них это не кусок основной игры а именно дополнение.
харстоун это f2p игра, а в овервотче в кейсах только скины, никак на геймплей не влияющие.
все части хитмана стоят дешевле чем игра от ЕА, какая разница по кускам или нет? так наоборот лучше: играешь в первую часть и дальше уже думаешь покупать ли остальные

хуйню не неси
Кхм.
Повторяю. Когда выйдет следующая игра, в ней не будет даже колониализма. Будут строгать как The Sims. Сколько контента было к концу второй части, и что осталось к третьей? Так и с EU.
Europa Universalis IV: Collection Купить Europa Universalis IV: Collection НАБОР и лп/ Your Price: 1 -1 U /o 251,58с! В корзину
У тебя там ни то что розовые очки, а целые глаза розовые.
Все игры со всеми DLC стоят меньше игры EA. Вау.
Crusader Kings II: Collection Купить Crusader Kings II: Collection НАБОР (?) а г п/ Your Price: 1 -1 3% 268,82€ " B корзииу
там 90% длц это контент для ярых фанатов и дополнительные не особо нужные мелочи. это не игра продающаяся по кускам. всё равно что кнопка "поддержать разработчика"

ты бы ещё авторов train simulator к говнюкам из ЕА приравнял, за то, что у них 400 длц на 5 515,97 €
Насчет Хитмена ничего не лучше. При одном прохождении сразу видна какая игра короткая. 6 миссии всего.
Если ждешь месяцами эпизоды и перепроходишь одно и то же, да, контента много, но купил тут GOTY, а через 7 часов финальные титры.
ЭТО НИФИГА НЕ ХОРОШО.
GOTY они запилили, я думаю, для фандрайзинга на второй сезон. IOI ушли от Square Enix, и без крупного издательства найти деньги на крупную игру типа Hitman довольно сложно. Это их, конечно, не оправдывает, но я стараюсь относиться с пониманием.
Насчет продолжительности - предыдущие во многом нравились фанатам именно реиграбельностью, поиском новых путей и т.д. IOI решили развить эту тему. Так что да, миссий всего 6 (и еще 4 небольшие сайдмиссии, +3.5, если считать Patien Zero, +2 если считать пролог), но каждая локация в основных миссиях гораздо больше любой локации из прошлых игр. Так что если кого-то не устраивает продолжительность - проблема не в том, что контента мало, а в том, что игра немного в другом формате. Тот же Fallout можно заспидраннить за 15 минут, но никто ж не жалуется, что игра короткая. А, скажем, в FTL одно прохождение занимает минут 20-30, но там весь смысл в реиграбельности. Точно так же и Хитман - это игра-головоломка, нацеленная больше на поиск новых вариантов, чем на обилие разных уровней.
Лично мне нравится это изменение, я в свое время в Blood Money кучу времени потратил на перепрохождение уровней все новыми и новыми способами, но, например, вся Парижская опера в Curtains Down была по размеру примерно как особняк Карузо, а Белый Дом - как посольство в Марракеше. Убийство Ворон, миссия с карнавалом, ощущалась больше остальных, но по сути там было только 2 квартала улиц, бар и несколько квартир, в которые можно было войти. Нынешние уровни дают больше свободы, больше возможностей для исследования и, соответственно, больше вариантов прохождения. С точки зрения увеличения реиграбельности - это хорошо. С точки зрения продолжительности - лучше что-то типа Absolution. Там было существенно меньше вариантов, зато много уровней, многие разбиты на этапы, и в результате одно прохождение занимало, пожалуй, больше времени, чем в любой предыдущем. Но из-за этого реиграбельность пострадала, и в результате фанаты в целом остались скорее недовольны.
Ладно, насчёт Хитмэна убедил пока что, поиграю еще, переиграю уровни, посмотрю как взлетит.
Да еще и обещали Elusive Targets вернуть в игру.

Но всё равно просить 8 Евро за три костюма это скотство. А столько последний DLC и стоит.
Не вижу большой проблемы в эксперименте с продажей Хитмана по эпизодам. В сумме они стоили 30$, вполне нормальная цена.
Тут еще промелькнула новость, что ЕА скупают респаунов (те ребята, что склепали титанфоллы). Все бы ничего, такое не редкость на рынке скажите вы. Но интересны 2 факта. Во-первых, ЕА совсем недавно побрила и распустила команду занимавшуюся сюжетной игрой по звездным войнам. Во-вторых, смущает, как огромная корпорация, нацеленная на прибыли, разместила дату релиза Титанфолл 2 в прошлом году, как раз между новой батлой и колдой. Казалось бы, даже такой диванный аналитик как я, может сказать, что в таком близком соседстве с мастадонтами жанра, новый тайтл имеет все шансы продаться плохо. Но тем не менее, аналитики из ЕА не увидели этого и выпустили в самое неблагоприятное время, в результате чего Титанфолл 2 имее низкие продажи. И что мы имеем, сложив все эти отдельные факты. Скорее всего ЕА специально разместили выход Титанфолл 2 в невыгодное время, что бы респауны понесли убытки из-за малых продаж и тем самым акции компании упадут в цене, теперь ЕА может купить их "со скидкой" и для этого высвобождает средства закрыв проект по сюжетной игре по мотивам ЗВ (в совокупности с тем, что сюжетные соло-игры им больше не интересны как продукт). Может конечно я ищу жидо-массонов в данной ситуации и строю теории заговора. Но подозрительно все выглядит, учитывая, что титанфолл 2 это хороший продукт и выпусти его в отдалении от батлы и колды, он смог бы ярче привлечь внимание аудитории.
*масонов
>и строю теории заговора

да нет, ты прав. ЕА не просто так называют "убийца игровых студий"
15 к за 10 часов? я 20 набил за 4 и хотел купить иден. А вообщем они зашкварили всех своими пей ту вин.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Робоцып. Романтический ужин.,Comedy,anon,робоцып,звездные войны,star wars,видео,игры,фильмы,дарт вейдер,
подробнее»

anon робоцып Звездные Войны,Star Wars star wars видео,video Игры фильмы Дарт Вейдер

Робоцып. Романтический ужин.,Comedy,anon,робоцып,звездные войны,star wars,видео,игры,фильмы,дарт вейдер,
Робоцып. Темная сторона.,Comedy,anon,робоцып,звездные войны,star wars,видео,игры,фильмы,дарт вейдер,
подробнее»

anon робоцып Звездные Войны,Star Wars star wars видео,video Игры фильмы Дарт Вейдер приколы

Робоцып. Темная сторона.,Comedy,anon,робоцып,звездные войны,star wars,видео,игры,фильмы,дарт вейдер,
Робоцып. 66 приказов,Comedy,anon,робоцып,звездные войны,star wars,jedi,джедай,ситх,
подробнее»

anon робоцып Звездные Войны,Star Wars star wars jedi джедай ситх

Робоцып. 66 приказов,Comedy,anon,робоцып,звездные войны,star wars,jedi,джедай,ситх,
Робоцып. Последний джедай,Comedy,anon,робоцып,звездные войны,star wars,jedi,джедай,ситх,
подробнее»

anon робоцып Звездные Войны,Star Wars star wars jedi джедай ситх

Робоцып. Последний джедай,Comedy,anon,робоцып,звездные войны,star wars,jedi,джедай,ситх,
Робоцып. Дискриминация,Comedy,anon,робоцып,звездные войны,star wars,jedi,джедай,ситх,
подробнее»

anon робоцып Звездные Войны,Star Wars star wars jedi джедай ситх

Робоцып. Дискриминация,Comedy,anon,робоцып,звездные войны,star wars,jedi,джедай,ситх,