Star Wars: The Force Awakens
»empire at war Awakening of the Rebellion Звездные Войны фэндомы
Парочка приятных новостей
Первая, и самая главная: Petroglyph (разработчики Empire at War и Forces of Corruption) недавно выпустили небольшой патч, который исправляет долгие сохранения и их загрузку.
Если кто-то играет в моды, то ждать по 10-15 минут больше не придётся.
Вторая: разработчики мода Awakening of the Rebellion недавно выкатили видео грядущего обновления мода, в котором будет сильно переработана фракция пиратов
Если вкратце, то пираты теперь получат возможность выбирать нового главы фракции, который даёт различные плюшки.
Ксизор сильно поднимает экономику и даёт возможность строить оборонительные станции. Тайбер Занн предоставляет доступ к самому тяжёлому арсеналу, что есть у Чёрного Солнца. Лидер Хаттов даёт доступ к кораблям Хаттов и возможность нанимать трандошанских работорговцев, которые через определенное время дают доступ к специальное пехоте бесплатно, плюс у Хаттов есть монстры.
А если выбрать IG-88, то игрок получит доступ к куче боевых дроидов, кораблям Конфедерации (старые и модернизированные), и возможность строить фабрики дроидов на каждой планете.
Episode VII - The Force Awakens skywalkers SW Other sw фэндомы
Фамильное древо понятно кого
Пробуждение Силы Хан Соло SW Персонажи Christian Alzmann Звездные Войны фэндомы
Концепт-арт одного из вариантов первой встречи с Ханом Соло в "Пробуждение Силы". Соло перепил всех в баре.
“This was a concept of how we might meet Han in #StarWars: #TheForceAwakens. Out-drinking everyone at a cantina.” - Lucasfilm design supervisor Christian Alzmann. источник
Пробуждение Силы Рей (SW) SW Персонажи cosplay красивая девушка Звездные Войны фэндомы
SW игры Star Wars Forces of Corruption Звездные Войны фэндомы
К SW: Forces of Corruption есть один замечательный мод, улучшающий и меняющий практически всё, что есть в игре. Имя ему-- Awakening of the Rebellion.
На данный момент есть версия 2.8.1, особенностью которой стала полная переработка наземных боёв, сделав их теперь далеко не самой скучной частью игры. Прикрепляю видео, рассказывающий о нововведениях версии 2.8:Соответственно, сейчас команда трудится над переработкой космических боёв, вводя часть механик, взятых из наземных боёв, а также сильно меняя роли различных крейсеров, фрегатов и корветов. Так, например, чтобы уничтожить 1 ИЗР с помощью фрегатов Туманность-Б, потребуется как минимум штук 20 последних, если не больше. Также, к линкорам теперь всегда нужен эскорт, так как их тяжелые орудия по бомбардировщикам не стреляют, а вспомогательные орудия имеют плохую точность. Это не делает их полностью беззащитными, но против массированной атаки Y-wing--ов они не выстоят.
Собственно, видео от одного из разработчиков, рассказывающий о будущих изменениях:
Истребители и бомберы:
Абилки для эскадрилий, новые роли для корветов и канонерок:
Крейсеры и фрегаты, их роли:
Линкоры:
Ссылка на мод: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1397421866
Мод очень хорош, но рекомендую сначала пройти обучение в нём, или начать с небольшого сценария, чтобы освоиться и не испортить первое впечатление.