Знаешь ли, за полтора года после проеба кучи бабла из-за возвратов, сварганить в тогда еще полностью сингловой игре полноценный НЕ лагающий мультиплеер-это надо постараться. Да и смена с openGL'а на vulkan за 4 месяца, это тоже не так просто. А ты приводишь примеры хотелок игроков. Игра вполне себе самодостаточна. У нее даже есть конечная цель в виде сюжета (3 разновидности), но не обязательная. Я не знаю, что ты там навыдумывал про "разрабы сами не знают, чего хотят", но это откровенная хуйня. Все они знают и добавляют в теперь уже действительно релизную версию дополнительный контент и НЕ через платное DLC.
Маны недостаточно, поэтому только процитирую без скрина из игры (или первого, или второго KotOR) :
Русские Субтииры
Дроид: пиу виу виу вууу вуу пи пи па пау виу виу
ГГ:Ага, понял, спасибо за помощь.
И такие диалоги там частенько были
Дык, тыж к людям приебываешься, обзывая их сектантами немужыцкого неба, или я?
Тебе привели примеры на ивой запрос, а ты все равно чем-то недоволен. Определись уже.
Понимает язык роботов...
Ну бля, в 90% случаев это и является причиной бугуртов хейтеров. Поэтому я еще и написал, что возможно она у тебя просто не пошла на твоем железе. Я когда обнлвился на новую версию, использующую вулкан, у меня с 40-50 фпс производительность игры упала до 5, ибо изменилась прораьотка травы, из-за чего 2 гигов видюхи уже не хватало. Потом я решил обновить себе железо, и уже все норм зараьотало. Хотя спустя 3 хотфикса, вышедших за неделю после стабильного релиза последней версии они поправили проблемы оптимизации и даже на мощном железе она перестала так тормозить.
Тебе лишь бы побрюзжать. Так бы и сказал, что у тебя нет 2к (уже как год назад снизили до 1к) тугриков на поиграть, а пиратку у тебя комп не тянет =)
Игра нишевая, свой статус выебывающейся индюшатины заслужила полностью. Кому-то зашла, оправдывать ее не в чем. Кидай кому-то другому свои обзоры, я в нее поигрался сам вдоволь, мне хватило.
Изначальный жанр игры-песочница с элементами "приключений натуралиста". Так что твоя претензия странная. Они тупо добавили разнообразие в процесс страдания хуйней, попутно заполнив пустующие части мира еще больше всячиной.
И это если коротко. Я привел такие самые запомнившиеся изменения/добавления, что произошли с релиза до последнего глобального апдейта.
Сменен opengl, на vulkan
Добавлены водные постройки
Доьавлен большой хаб вместо мелкой аномальной станции, появлчющейся рандомно в разных системах с мелкой комнаткой на 2 неписей, дающих ништяки и квесты.
Доьавлен транспорт и переработан раза 2-3, отчего стал еще полезнее и адекватнее в плане пользования.
Переработана (чуток) система процедурной генерации всего и вся. Еще больше упоротости в плане моьов, планет, систем.
Добавлено 3-4 сюжетных квеста с новыми расами, кроме трех стандартных. Квесты кстати неплохие для игры-песочницы-адвенчуры.
Переработана местная таблица элементов.
Доьавили постройку своей базы и в дальнейшем переработали способ нахождения чертежей для постройки и добычи ресурсов.
Добавили приручение животинки.
Переработали звездолеты, те стали чуть адекватнее.
Добавили чуток "жизни" на станциях, теперь там не пустырь, с каждым бродячим неписем можно поболтать.
Увеличили разнообразие стволов как для мультитула, так и для зведолета.
Теперь НАКОНЕЦ можно перемещать детали модификаций корабля и мультитула, а не разбирать/соьирать, теряя ресурсы.
Добавили покупку себе большой торговой баржи, которую можно использовать как личную космо-базу. Плюс нанимать фрегаты в дальние системы на поиск ресов и выполнение миссий.
Ну дык. я предупреждал, что так и может быть.