Тут назревает справедливый вопрос: любое пущенное заклятие имеет некие физические параметры? Если да, то посредством Силы можно его удержать, отклонить, перенаправить. В общем сравнивать и вправду не стоит...
В целом хорошо, но как же легко посеяли раздор между учителем и учеником джедая.
Так Палпатин не с бухты-барахты галактику завоевал. Там было адски длинная многоходовочка, в процессе которой не гибких джедаев уничтожить, а податливых - перетянуть к себе.
Малгус? Он хорош, да и другие синематики хорошо его иллюстрируют.
Все издатели и на NFT пытаются перейти, и игроков подсадить, но это не значит что подобное полезно и хорошо.
Любопытно было бы почитать, что дороже: создать декорации или отсыпать 3Dшникам, чтобы они все нарисовали. Учитывая что при рисовке раз за разом ляпы находят, декорации надежнее, но вот по цене?
Как популярны аксессуары, сделанные под одежду.
Где игра уже и не игра, а каторжный труд, специально усложненный, но "милосердный" донат легко это исправляет.
У Salt Lake EA были нормальные игры?
Они еще 2 игры назад споткнулись. Осталось у ЕА, ибо нынче Bioware как связанная по рукам и ногам личная шлюха корпорации, которой пользуются под настроение.