R2 суровый астромеханик, бывавший в массе сражений и передряг, прямиком из закромов королевского инженерного корпуса не видевшей войн планеты Набу, в первом боевом же крещении потерявший троих коллег-дроидов, поучаствовавший в Клонических ни много ни мало личным астромехом боевого джедая-генерала?
Сомневаюсь, что если Айзеку Кларку в первой части DS заменить молчаливое кряхтение на *бип-боп*, содержание его реплик сильно бы отличалось от бипов R2.
Дантуин, Ондерон\Дксун и Коррибан пробегаются за 20 минут, тогда как Нар-Шаддаа это куча заданий и два, едрить, компаньона, пренебречь прокачкой которых значит сделать их малчиками для битья на весь оставшийся час прохождения. Взять Дантуин первым, так бред с возвращением на корабль сразу после высадки, взять Коррибан -- получить адскую жопную боль от отсутствия кристалла с Дантуина. Кучу веток персонажей/их диалоги на завершение их сюжетных веток можно лихо пролопухать просто пройдя игру не в том порядке, в каком наркоманы-разрабы подразумевали, подоссав дÆдлайнов.
После Нар-Шаддаа летит как паровоз к эндгейму, наталкивает на мысль о количестве вырезанного контента.