Именно поэтому я и сказал о результатах, не о навыках. Всё то же самое что воин может сделать мечом, когда речь идёт об устранении врагов, маг может сделать фаерболом, волшебной стрелой, телекинезом и силовым щитом или что там сейчас в моде. Плюс бафы, конечно же, чтобы временно устранить дефицит физических статов. Хотя умение бегать, имхо, универсально полезно и должно быть "вкачано" у всех классов.
Всё очень просто : маг бесконечно круче и без особого труда может добиться тех же результатов что и воин, плюс у него остаётся пачка тузов в рукаве для других задач. С точки зрения игромеха, это лютейший дисбаланс, вот и нерфят.

Однако, также принято считать, что маг становится реально полезным только после многих лет обучения и практики, но это, увы, невозможно отразить в рамках игры. Поэтому данный момент обычно опускается. Хотя иногда нам все же напрямую говорят, что наш маг-протагонист - юнец и недоучка, но это встречается не так уж и часто.
Ну, если уж мы взялись обсуждать сферических коней в вакууме, то почему бы не предположить, что самураи подсознательно распространяют свой "защитный покров" и на своё оружие, как на самый близкий и важный их культуре предмет? Тем самым препятствуя возможности воздействовать на него до тех пор пока носитель не потеряет концентрацию или не растратит значительную часть сил?
А вот это кино меня заинтриговало.
Гуглодиск. Копия актуальной версии: https://drive.google.com/file/d/1afT8Z-rER4KCb_LchP07K9rP1Z_T5msL/view?usp=sharing
Если пользователь стима, то зайти на страничку и подписаться (там ещё куча дочерних модов) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=729480149
Там же есть ссылки на другие полезные штуки.

Странно. Для не стим пользователей ссылок не нашёл. Хотя на нэксусе видел. Возможно на гитхабе или реддите тоже будет.

Мод требует начала новой игры, сноса сохранений и вселенной.

А это уже моя коллекция не столь радикальных модов (некоторые нужны или имеют совместимость с франкеном) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1628897088
Играл я на днях в этот ваш старбаунд... спустя два года после релиза. И даже с модами (франкен юниверс не ставил - слишком объёмный как по мне) игра ощущается пустой и явно недоделанной, а юзвери на форуме это даже подтвердили и добавили высказывание о "океане профуканных возможностей".

Прогрессия временами (зачастую) не очевидна, сюжет сводится к периодическим данжам и тупому скаму по планетам, причём по поверхностному их слою. И без глубинных экспедиций - в них теперь нет смысла. Генератор оружий... оставляет без комментариев. Все абилки/техи, которые не удалось/было лень балансить просто вырезаны. Уникальные эффекты, перегрев и охлаждение - вырезаны. Броня - обязательная часть прогресси т.к. на неё завязана не только выживаемость, но и прибавка к урону (!!!). Родные интерфейсы отвратительны. Йоба хот бар с хардкодом для соснолей или я даже не знаю чего. Графика? Да, задники не плохи, но местами работа с тайлами отвратительна и бросается в глаза.

В Террарии же прогрессия достаточно последовательна и не вызывает лишних вопросов как, откуда и почему. Каких-то вот особых возможностей, которые зависели бы от "прохождения" я не помню. Игровой процесс насыщенный, боёвка тоже. Графика сочная и радует глаз. Единственный минус, который я помню - казуальный апдейт на +20 стартовой маны и полную отмену разрушения блоков крипами.