А разве это не хлыст? Если так, то разные вещи, в аниме тупо световые мечи гнут силой.
"N японских режиссёров делают совместный проект" - достаточно старая фишка. Аниматрицу уже все забыли, что ли?
Ну что ты как маленький, в самом деле! Стрелять в рукоятки и вырезы броне-лифчиков можно только в драматичных сюжетных моментах - это любой кобольд/гун/дрон/штурмовик/прислужник знает.

Ты бы ещё предложил не хвататься всеми шестью световыми мечами-щупальцами за один меч противника!
(кстати, я только что осознал, что в аниме по ЗВ есть световые щупальца. Японцы и из ЗВ сделали хентай)
Я эту тварь идеально зациклил, чтобы даже после куплета снова дроид появлялся в правильный момент, но коуб обосрался и образал неправильно. Я заебался, так что переделывать пока не буду.

Ах да, восьмибитная версия, потому что коуб посасывает сони и авто-мутит все их треки. Я честно пытался поставить оригинал, но проклятая мышь нагнула меня раком.
Короче, дисней хотят и не слишком разозлить псевдо-элитичных фатанов ЗВ, и притянуть в фильмы всякую сумасшедшую но крутую херню из аниме, как, например, сгибание "лезвий" световых мечей Силой.
"We've been playing this round of gay chicken for 10 years now, we're happily married and our adopted son is going to school this year. If this guy doesn't quit soon I might start thinking he is actually gay"(c)
Я думал это полтора землекопа в гараже сняли, а это прям профессиональная работа, по сути, целой студии. И для такой кучи народа результат выглядит... Слабо, если честно.

Хореография не имеет сюжетного смысла - Оби Ван в бою скачет как молодой без последствий. Надо было либо ставить ему стиль боя как у Пратчетта описан в Золотой Орде, когда старики "не двигались быстро, но их оружие всегда оказывалось в нужном месте", либо надо было добавить короткую сцену, в которой Оби Ван на ногах держаться не может, а Вейдер его унижает за то, что тот сам себя весь бой силой толкал и поломал все суставы стариковские к хуям.

Эффекты... Простительны... Наверное... Я видел более реалистично выглядящий графоний в играх, считающийся на ходу, а у них рендер, в котором они всё контролировали, и выглядит не реалистично, особенно смазывание в движении и толкания силой. Но тут не столько проблема в самих эффектах, сколько в другом...

Режиссёрская работа отвратительная. Камера постоянно скачет, и не только в пылу боя, но и вообще постоянно, пытаясь захватить в кадр всё, что они там напридумывали. Когда Вейдер бросает световой меч, а затем обратно его притягивает - камера дергается вслед за мечом. Из-за этого весь графоний "едет" и выглядит как параша, не говоря уже о том, что теряется сила сцен. Казалось бы, люди раз по двадцать пересмотрели все фильмы серии ЗВ, должны были хоть немного понять, как сцены ставятся.

Хз, короче. "5+" за попытку, "4-" за качество. Но это лично моё мнение, с удовольствием почитал бы чьё-нибудь ещё на эту тему.
Очень на то похоже.
LJ 263 +263
Не, джедай на вопрос "вы ситх?" отвечает четырёхчасовой лекцией на тему опасности тёмной стороны. =.=
На случай важных перговоров.
- ОДНАКО, ХОЧУ ЗАМЕТИТЬ/ МНЕ НЕ ВПЕРВОЙ НАЧИНАТЬ СТРЕЛЬБУ В УСЛОВИЯХ СЛАБОЙ ИНФОРМИРОВАННОСТИ.