Плюс. Тут небольшая неточность. Именно двухсторонние посохи были позже. У Экзара была рукоять стандартного размера, которая, внезапно, могла делать клинки с обоих сторон.
Оба. Но Экзар (тот, что слева) в прошлом. Просто сменив сторону он не поменял цвета своего меча.
Поле зрения? Нафига? Обычные окуляры то есть, но они соседствуют с электроникой, которая выводит картинку с хорошим обзором. Плюс, у скаут-шлема (2, 4, и последний), эта жуткая шора, с лёгкой руки составителей гайдов, превращена в сенсорный массив, который выдаёт панорамный обзор.
Не говори, что не знаешь про зомби-штурмовиков.
Штурмовику. В изначальном сценарии светошашки были очень сильно распространены и штурмы их носили как открывашку для дверей и подавления беспорядков. Ну, и в РВ была одна история про штурмовиков-форсов, которых даже обучали форсе и снабжали такими.
Скорей всего заминусуют, но да пофиг. KOTOR 1 - пафосен, в духе, фильмов, но, если вы любите анализировать игры, то ужасно скучная. KOTOR 2 - по факту, не такая скучная, действительно может удивить, но... была выпущена на рынок в виде недоделки сделанной процентов на шестьдесят.
Републик Коммандо - обязательно хотя бы пару часиков, а дальше как пойдёт.
Вообще-то может.
Как бы так и есть, ибо: профит ради профита; экономия ради экономии. Только со вторым перестарались.