Чел сказал, что не все лутбоксы говно. Ты сказал нет, все. Я привел примеры, где лутбоксы никого не напрягали, подтверждая слова парня. В чем проблема?
Вот еще вспомнил - В The Evil Within были лутбоксы. Ты собирал ключи, которыми открывал шкафчики, где могли выпасть патроны, опыт и еще что-то. Но разве кто-то сказал тогда хоть одно плохое слово об этом? Нет.
Даже простой дроп в Сталкере - по своей сути есть лутбоксом, потому что ты не знаешь, что ты подберешь, пробираясь в жопу за каким-то хабаром. Ты можешь просрать все аптечки и патроны и получить в итоге водку. А можешь и редкий артефакт. Разве это не те же яйца, только в профиль? Не тот же азарт, охота за неизвестным?
А вы в своей слепой войне можете довести ситуацию до такой крайности, что даже такой бесплатный элемент азарта будет вырезан. И во что тогда превратятся игры? В унылое, предсказуемое говно?
Давай я тебе объясню. В обожаемой многими Мост Вонтед ЕМНИП были лутбоксы. Тоесть после гонки с боссом тебе могли выпасть деньги, тачка босса или еще какой-то ништяк. И почему-то тогда никто не устраивал лутбоксовых воен.
Это пример того, когда лутбоксы сделаны просто как элемент геймплея, и никого не напрягают, а даже развлекают. О чем и пытается сказать комментатор выше: что не все лутбоксы - зло. И вообще, проблема не в лутбоксах, а в том, как они организованы.
Но вы в своей священной войне не слышите голоса разума. Хуярь-минусуй всех, потом разберемся.
ХОТЬ ОДИН ДВИЖ БЫЛ УСТРОЕН ПРОТИВ ЭТОГО?
А вы в своей слепой войне можете довести ситуацию до такой крайности, что даже такой бесплатный элемент азарта будет вырезан. И во что тогда превратятся игры? В унылое, предсказуемое говно?
Это пример того, когда лутбоксы сделаны просто как элемент геймплея, и никого не напрягают, а даже развлекают. О чем и пытается сказать комментатор выше: что не все лутбоксы - зло. И вообще, проблема не в лутбоксах, а в том, как они организованы.
Но вы в своей священной войне не слышите голоса разума. Хуярь-минусуй всех, потом разберемся.