Ты слишком много чести джедайскому ордену делаешь. За долгую эпоху мира они теми еще хлюпиками стали. И когда начался конфликт, за года активных боев павер-левел прокачался у многих. И Энакин смог в одиночку завалить Дуку, на которого раньше йода понадобился, и как бы да, и Асока силы поднабралась, и смогла одолеть Мола. Падаван/Рыцарь/Мастер до войны =/= Падаван/Рыцарь/Мастер после нескольких лет войны.
Кроме того, вспоминая как стопили в продвижении Энакина из-за недостаточной дисциплинированности, вот вообще не очевидно что навыки соответствуют званию. Есть и другие критерии.

У Асоки есть и обучение, и боевая закалка, и только уже по этому на Мэри Сью на она не тянет. Может в каких-то моментах перекрутили ей силы (Я уж не помню весь сей довольно посредственный мультсериал.), но не в каком-то выдающемся порядке.
>>Не понимаю, как кто-то старше 12 лет может от него фанатеть и считать сертезным.

Это к звездным войнам в принципе относится. Всегда примитивной сказкой были, а фаны всё норовят что-то серьезное углядеть.
И все что сделано серьезного, так в расширенной вселенной левыми людьми без участия Лукаса.
Раз так хорошо у них дела шли, чего они EA продались?
Ну давайте пройдемся по первому что приходит в голову. Что у нас шаблонно.
1. Сбор зоопарка спутников. Шаблон конечно приятный, но отметим. Широкий выбор спутников в качестве собственности героя которая большую часть игры отсижывается потому что размер тимы небольшой, а самостоятельной жизни им не положено.
2. Важную роль в сюжете играет предатель - бывший союзник.
3. Скучное злое зло. Особой мотивации главгаду не прилагается.
4. Что бы победить зло, надо посетить много разных мест и что-то целенаправленно собирать.

Конечно были и положительные стороны, и главная - большой мир для исследований, полный персонажей и историй, создающий впечатление что ты действительно проводишь время в некой бескрайней вселенной.
В любом случае, игры старых Bioware я люблю.
Так сюжет то и них и страдал от шаблонов. Но я вообще говорю это не потому что критикую, а удивляясь внезапно вскрывшейся всеобщей народной любви.
Надо сказать, если бы не этот срач, я бы никогда не узнал что то что раньше называли шаблонной биоварской поделкой на самом деле является культовой игрой, которую вот-вот испоганят.
Однажды человечество изобрело лук и стало больным.
Речь не просто о боевом опыте. Речь о многих поколениях живших в мире, и речь о многих поколениях живших в войне.
В одном обществе боевые традиции забываются и отмирают за ненадобностью. В другом они активно изучаются и передаются. Сила без обучения это ничто (Если ты только конечно ты не мери сью из последней недотрилогии) и просто опытом не вытянешь. Силе нужно учиться. И в этом плане джедаи старой республики были на пару голов выше.
Смотря какого среднего джедая брать. Джедаи времен фильмов, расслабленные долгой эпохой мира, и джедаи старой республики, постоянно участвующие в войнах (в том числе с другими форс-юзерами) это очень разные средние джедаи.
Лучше бы они оставались в мультфильмах. Верните мне мультяшную Асоку, сволочи!