Сейчас посмотрел, купил я Shadow of War через три дня после выхода. Возможно что в течении недели после выхода и поменяли что, но маловероятно.
Вот поэтому я и спросил людей, кто играл в BF2 лично. Возможно(я только предполагаю) все эти плюшки выдаются за определенные успехи в игре, и являются чисто косметическими изменениями. Сейчас немножко отойду от темы, чтобы было понятно о чем я говорю далее. В ВОВ я уже давно не играю, но насколько я знаю, игрок там спасал мир раз 5 минимум, убивал пару-другую древних богов, владеет супер редким легендарным оружием, и т.д.. Проблема только в том, что вокруг таких игроков десятки тысяч, и каждый является легендарным героем Азерота, что как следствие, мало того что напрочь убивает всю атмосферу, так еще и принижает все твои достижения. Так может создатели БФ2 не хотели такой же ситуации, и поэтому сделали чтобы Дарт Вейдер был не у каждого второго, а наличие такого скина реально считалось достижением?
И опять же, про скип унылого процесса. А разве сражения, за которые получаешь плюшки, эта не сама суть игры? Если они унылы, то просто не стоит играть в нее, вместо того чтобы донатить в нее за право скипнуть.