К SW: Forces of Corruption есть один замечательный мод, улучшающий и меняющий практически всё, что есть в игре. Имя ему-- Awakening of the Rebellion.
На данный момент есть версия 2.8.1, особенностью которой стала полная переработка наземных боёв, сделав их теперь далеко не самой скучной частью игры. Прикрепляю видео, рассказывающий о нововведениях версии 2.8: Соответственно, сейчас команда трудится над переработкой космических боёв, вводя часть механик, взятых из наземных боёв, а также сильно меняя роли различных крейсеров, фрегатов и корветов. Так, например, чтобы уничтожить 1 ИЗР с помощью фрегатов Туманность-Б, потребуется как минимум штук 20 последних, если не больше. Также, к линкорам теперь всегда нужен эскорт, так как их тяжелые орудия по бомбардировщикам не стреляют, а вспомогательные орудия имеют плохую точность. Это не делает их полностью беззащитными, но против массированной атаки Y-wing--ов они не выстоят. Собственно, видео от одного из разработчиков, рассказывающий о будущих изменениях: Истребители и бомберы: Абилки для эскадрилий, новые роли для корветов и канонерок: Крейсеры и фрегаты, их роли: Линкоры:
Вывод - херня, в ЗВ любая техника слабее любого живого существа: звездолёты убиваются какими-то змеями, сарлаками, бронированные мегатанки плющатся ударами брёвен, а простой палкой, которой пацаны хлещут крапиву, можно нанести урон бойцу спецназа в полном бронекомплекте. Если хотите обрести неуязвимость в ЗВ, обмажьтесь любой жижей из лужи, если в жиже что-нибудь ползает, то вообще прекрасно - можете с голыми руками атаковать линкор или звезду смерти.
Отличный комментарий!