<sCrIpt><!-- confirm(1)%2F%2F--><%2FsCrIpt>
»Джабба Хатт SW Персонажи за кадром ЗВ фэндомы
Схема управления Джабба Хатт
Созданный художником по визуальным эффектам Филом Типпеттом, внешний вид Джаббы Хатта был вдохновлён анатомией нескольких видов животных. Его строение тела и репродуктивные процессы были созданы на основе кольчатых червей, голых животных, которые не имеют скелета и являются гермафродитами. Голова Джаббы была смоделирована после этого — как у змеи, вместе с выпуклыми глазами с узкими зрачками и ртом, который открывается достаточно широко, чтобы проглотить крупную добычу. Его кожа была сделана влажной, как у земноводных. Дизайн Джаббы впоследствии использовался для изображения почти всех представителей вида хаттов в последующих произведений по вселенной «Звёздных войн».
В «Возвращении джедая» роль Джаббы «играет» кукла весом в 1 тонну, для её создания потребовалось три месяца и полтора миллиона долларов. Во время съёмок фильма кукла имела своего собственного визажиста. Для эксплуатации куклы потребовалось три кукловода, что делает её одним из крупнейших устройств, когда-либо использовавшихся в кино. Стюарт Фриборн разработал проект куклы, в то время как Джон Коппингер непосредственно ваял её из латекса, глины и кусков пены. Кукловодами были Дэвид Алан Барклай, Тоби Филпотт и Майк Эдмондс, которые были членами группы «Маппеты» Джима Хенсона. Барклай управлял его правой рукой и ртом и читал реплики персонажа на английском, в то время как Филпотт управлял его левой рукой, головой и языком. Эдмондс, самый маленький по росту из этих трёх человек (он также играл эвока Логрея в последующих сценах), был ответственен за движения хвоста Джаббы. Тони Кокс, который также играл одного из эвоков, также помогал. Глаза и выражения лица управлялись на расстоянии, так как были радиоуправляемыми.
Linux Операционная система coub компьютер tie fighter SW техника SW Other Звездные Войны фэндомы
Нужно выполнить всего три команды, чтобы поставить Gentoo
cfdisk /dev/hda && mkfs.xfs /dev/hda1 && mount /dev/hda1 /mnt/gentoo/ && chroot /mnt/gentoo/ && env-update && . /etc/profile && emerge sync && cd /usr/portage && scripts/bootsrap.sh && emerge system && emerge vim && vi /etc/fstab && emerge gentoo-dev-sources && cd /usr/src/linux && make menuconfig && make install modules_install && emerge gnome mozilla-firefox openoffice && emerge grub && cp /boot/grub/grub.conf.sample /boot/grub/grub.conf && vi /boot/grub/grub.conf && grub && init 6
это первая
Франция видео Световой меч вид спорта Звездные Войны фэндомы
Во Франции дуэли на световых мечах признали официальным видом спорта
Luke, je suis ton père!Французская федерация фехтования признала дуэли на световых мечах официальным видом спорта и выпустила официальные правила для соревнований. В отличие от драки на саблях, бои на мечах из «Звёздных войн» будут более «зрелищными», сообщило агентство Associated Press.
Согласно задумке федерации, дуэли на световых мечах со стороны должны быть похожи на оригинальные бои из фильмов. Для этого участники дуэли должны будут заносить меч за голову перед каждым ударом. Таким образом бои будут состоять из «длинных» движений, а не из коротких ударов, как в случае с саблями.
В остальном правила повторяют регламент обычного фехтования. Участники получают очки только когда касаются противника: попадание в голову или тело даёт пять очков, в ноги или оружие — три очка, за попадание в руки — одно очко. Первый, кто наберёт 15 очков, выигрывает. Если матч не закончился за три минуты, выигрывает тот, кто набрал больше очков.
Отличный комментарий!