Не ставьте, дети, в настройках KoTF реалистичное отрубание частей тела световым мечом
ТЫ ДЖЕЙДЕН КОРР @ ЛАМПОВО БЕГАЕШЬ С ДВУМЯ МЕЧАМИ @ УБИВАЕШЬ ВСЕХ НАПРАВО И НАЛЕВО РАЗНОСЯ ИХ НА КУСКИ(ИБО РЕАЛИСТИЧНЫЕ МЕЧИ СТРОНГ) @ УБИВАЕШЬ СИТХА РАЗРУБАЯ ЕГО БРЕННОЕ ТЕЛО НА КУСКИ @ ПОКА ЕГО ОТРУБЛЕННАЯ РУКА С ВКЛЮЧЕННЫМ МЕЧОМ ПАДАЕТ, ТА УСПЕВАЕТ ОТРУБИТЬ ТЕБЕ ГОЛОВУ И РУКУ @ УЛЕТАЕШЬ НА ОРБИТУ ТАТУИНА @ В ВИДЕ КУСКА МЯСА @ КУСОК МЯСА В ВИДЕ ТВОЙ ОТОРВАВШЕЙСЯ ОТ ТЕЛА ПЯТОЙ ТОЧКИ РАЗГОРЕЛСЯ ЕЩЕ СИЛЬНЕЕ
Фанат под ником Angel, который занимается созданием модов для компьютерных игр представил трейлер своей версии классической игры по «Звездным войнам» 1994 года «СИД-истребитель» (TIE-Fighter).
Свой вариант игры Angel назвал «СИД-истребитель. Полная переделка» (TIE Fighter Total Conversion / TFTC).Главное отличие этой версии от оригинала — кардинальное улучшение устаревшей графики.
Этого удалось добиться переносом оригинальной игры на движок игры X-Wing Alliance 1999 года.
Французская федерация фехтования признала дуэли на световых мечах официальным видом спорта и выпустила официальные правила для соревнований. В отличие от драки на саблях, бои на мечах из «Звёздных войн» будут более «зрелищными», сообщило агентство Associated Press.
Согласно задумке федерации, дуэли на световых мечах со стороны должны быть похожи на оригинальные бои из фильмов. Для этого участники дуэли должны будут заносить меч за голову перед каждым ударом. Таким образом бои будут состоять из «длинных» движений, а не из коротких ударов, как в случае с саблями.
В остальном правила повторяют регламент обычного фехтования. Участники получают очки только когда касаются противника: попадание в голову или тело даёт пять очков, в ноги или оружие — три очка, за попадание в руки — одно очко. Первый, кто наберёт 15 очков, выигрывает. Если матч не закончился за три минуты, выигрывает тот, кто набрал больше очков.
Отличный комментарий!