Империя руки
»полимерная глина сделал сам фигурки Дарт Мол самоделка под катом еще Звездные Войны фэндомы
SW новости Звезда Смерти SW техника экономика Звездные Войны фэндомы
Американский профессор опубликовал серьёзную научную работу о том, какое воздействие уничтожение двух Звёзд смерти в «Звёздных войнах» должно было оказать на экономику галактики.
Пришёл к выводу, в таком случае должен был наступить страшный кризис.
Американский профессор Закари Файнстайн (Zachary Feinstein) опубликовал научную работу об экономических последствиях уничтожения двух Звёзд смерти в «Звёздных войнах».
Ранее уже предпринимались попытки оценить стоимость постройки Звезды смерти, ультимативного оружия из «Звёздных войн», однако Файнстайн предпочёл проделать эту работу самостоятельно.
По его оценке, на производство двух Звёзд смерти было потрачено около 419 квинтиллионов долларов (это десять в 18 степени). Файнстайн считает, что Галактическая Империя, обладавшая почти всеми ресурсами в Галактике могла себе их позволить.
Тем не менее профессор решил вычислить, какие экономические последствия могло бы вызвать уничтожение Звёзд смерти. Согласно данным Wookiepedia, на счетах банков галактики к тому моменту находилось около 60% от её ВВП, составляющего порядка 4,6 секстиллиона долларов в год (десять в 21 степени).
По мнению Файнстайна, банки галактики наверняка инвестировали в строительство Звезды смерти, а значит, её уничтожение террористами и последующий крах Империи опустошили бы галактические рынки, вызвав масштабный экономический кризис.
Профессор пришёл к заключению, что при отсутствии финансовых резервов в размере как минимум 15-20% от галактического ВВП повстанцы не смогли бы спасти галактику от упадка «астрономических пропорций».
Electronic Arts Разработчики игр Dead Space Star Wars Battlefront SW игры блядская арасака Command & Conquer Medal of Honor Tiberian Sun Dark Age of Camelot Звездные Войны фэндомы Игры
в догонку: http://joyreactor.cc/post/5074540
Чтобы Мы не Забывали, Кладбище EA:
Mythic Entertainment - руководитель ушел сам, многих уволили. агрессивная монетизация. еще раз уволили и закрыли.
Visceral Games - конфликты с ЕА, распустили и закрыли.
Westwood Studios - массовые увольнения сотрудников, не согласных с политикой нового руководства. закрытие.
Pandemic Studios - тотальная аннигиляция сотрудников и закрытие.
Danger Close - закрытие, часть переведена в DICE.
Отличный комментарий!