Результаты поиска по запросу «
Лукас Империя ответный
»SW игры Star Wars Forces of Corruption Звездные Войны фэндомы
К SW: Forces of Corruption есть один замечательный мод, улучшающий и меняющий практически всё, что есть в игре. Имя ему-- Awakening of the Rebellion.
На данный момент есть версия 2.8.1, особенностью которой стала полная переработка наземных боёв, сделав их теперь далеко не самой скучной частью игры. Прикрепляю видео, рассказывающий о нововведениях версии 2.8:Соответственно, сейчас команда трудится над переработкой космических боёв, вводя часть механик, взятых из наземных боёв, а также сильно меняя роли различных крейсеров, фрегатов и корветов. Так, например, чтобы уничтожить 1 ИЗР с помощью фрегатов Туманность-Б, потребуется как минимум штук 20 последних, если не больше. Также, к линкорам теперь всегда нужен эскорт, так как их тяжелые орудия по бомбардировщикам не стреляют, а вспомогательные орудия имеют плохую точность. Это не делает их полностью беззащитными, но против массированной атаки Y-wing--ов они не выстоят.
Собственно, видео от одного из разработчиков, рассказывающий о будущих изменениях:
Истребители и бомберы:
Абилки для эскадрилий, новые роли для корветов и канонерок:
Крейсеры и фрегаты, их роли:
Линкоры:
Ссылка на мод: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1397421866
Мод очень хорош, но рекомендую сначала пройти обучение в нём, или начать с небольшого сценария, чтобы освоиться и не испортить первое впечатление.
Игры Star Wars Squadrons еа трейлер SW игры Звездные Войны фэндомы
EA анонсировала Star Wars: Squadrons — аркадный экшен про полеты на истребителях
Трейлер не есть геймплей.
SW новости Звездные Войны фэндомы
На днях компания Disney объявила о том, что будет выпускать «Звёздные войны» раз в год, пока всем не надоест, или, иными словами, официально поставила сагу «на конвейер».
Мы привыкли думать, что «конвейер», если речь идёт о кино и играх, это всегда плохо. Шеф-редактор TJ написал колонку о том, почему это не совсем так, и без знакомых названий на плакатах мы бы просто сошли с ума.
https://tjournal.ru/p/conveyor-is-not-bad
Мы привыкли думать, что «конвейер», если речь идёт о кино и играх, это всегда плохо. Шеф-редактор TJ написал колонку о том, почему это не совсем так, и без знакомых названий на плакатах мы бы просто сошли с ума.
https://tjournal.ru/p/conveyor-is-not-bad
Отличный комментарий!
В фильмах показывают в лучшем случае офигительную точность и координацию, никак не затрагивая скорость.
В комп.играх же ни того, ни другого.
А бэк хоть краем читать и знать, что эта 2.5 метровая туша ещё и ебанистически быстрая вплоть до вызова состояния шока у неподготовленных людей, - это уже мало кто осилил.