Не хотела
»movie новости спецэффекты Индиана Джонс Нечто (фильм) Назад в будущее Темный Рыцарь (фильм) Начало (фильм) Чужой (фильм) The Dark Knight Trilogy Звездные Войны фэндомы DC Comics Фильмы Американский оборотень в Лондоне Эпизод 4 - Новая надежда киномастерская Аполлон 13 В поисках утраченного ковчега 2001 год вечное сияние чистого разума Миссия Невыполнима (фильм) Космическая Одиссея челюсти Neko feed
Спецэффекты. Практическая магия
Представители студии DreamWorks с гордостью заявляют, что все экшн-сцены в картине «Need for Speed: Жажда скорости», вышедшей в российский прокат 13 марта, были сняты без помощи компьютерной графики. Режиссер Скотт Во, начинавший карьеру в Голливуде в качестве каскадера, хотел, чтобы гонки выглядели максимально реалистично.
Давайте вспомним другие знаменитые фильмы, которые поражали зрителей своими головокружительными практическими эффектами. Некоторые из них были сняты еще в те времена, когда применение компьютерной графики не было возможным. Другие вышли на экраны уже в эру современных технологий, а режиссеры этих картин, работающие в стиле «олдскул», заслуженно завоевали любовь зрителей и признание коллег.
«2001 год: Космическая одиссея» (1968)
Для съемок интерьеров космического корабля Discovery One Стэнли Кубрик заказал у британской инженерно-промышленной компании Vickers-Armstrong гигантскую центрифугу весом в 27 тонн. «Чертово колесо» диаметром в 12 метров позволяло с помощью центробежной силы создать искусственную гравитацию. Масштабная конструкция обошлась в $750 тыс.
Все элементы декораций намертво прикреплялись к полу, а затем колесо начинало вращаться. Актеры должны были идти или бежать внутри центрифуги, оставаясь на дне барабана. В сцене, когда Боумен спускается в жилой отсек из центрального узла, а затем присоединяется к завтракающему Пулу, создатели картины были вынуждены прикрепить Гэри Локвуда ремнями к сиденью, чтобы актер не выпал из него при вращении колеса.
Картина сумела заработать в мировом прокате около $190 млн при бюджете в $12 млн. «Космическая одиссея» была номинирована на четыре «Оскара» и выиграла одну статуэтку за лучшие спецэффекты.
«Челюсти» (1975)
«Если бы я снимал "Челюсти" сегодня, то не обошелся бы без компьютерной графики, — сказал Стивен Спилберг журналистам BBC. — Впрочем, публику нельзя обмануть. Когда зрители видят на экране миллионную армию, то прекрасно понимают, что ни один режиссер не соберет такую массовку. Мне кажется, "Челюсти" оказались настолько успешны именно потому, что мы обходились практическими эффектами».
Для съемок были созданы три аниматронные акулы длиной почти в восемь метров. Работа над моделями шла более полугода, а управлять каждой из них должны были 14 человек. Однако ни одна из моделей так и не смогла заработать на съемках, и это не только изменило график работ, но и увеличило бюджет картины почти вдвое.
Ричард Дрейфусс признался, что работа над фильмом стартовала «без сценария, актеров и акулы». Молодой режиссер, столкнувшийся с такими серьезными проблемами, отказался от идеи часто показывать на экране морское чудовище, и именно этот решительный ход Спилберга позволил триллеру стать одним из лучших фильмов в истории кино. Производственный бюджет картины составил $7 млн, а мировые сборы превысили $470 млн. «Челюсти» выиграли три премии «Оскар», но «Награда за особые достижения в области визуальных эффектов», вручавшаяся с 1972 по 1977 год, досталась картине «Гинденбург».
«Звездные войны: Эпизод 4 - Новая надежда» (1977)
В 1975 году Джордж Лукас обнаружил, что студия 20th Century Fox распустила своей отдел визуальных эффектов. Режиссеру не оставалось ничего другого, кроме как основать собственную компанию, которая получила название Industrial Light & Magic (ILM). Этот шаг Лукаса предопределил ход развития кинематографа. Большинство визуальных эффектов в «Новой надежде» создавались с помощью миниатюр, которые снимались очень медленно двигавшимися камерами.
Специально для съемок фильма была разработана камера Dykstraflex, получившая название в честь знаменитого мастера спецэффектов Джона Дайкстры, завоевавшего за свою карьеру две премии «Оскар». С помощью этого изобретения режиссер и оператор могли дистанционно управлять камерой, заранее спланировав ее перемещения.
Картина «Звездные войны: Эпизод 4 - Новая надежда» заработала в мировом прокате $775 млн, принеся своим создателям шесть премий «Оскар». Одна из наград была получена за спецэффекты.
«Чужой» (1979)
«Грим и спецэффекты в то время еще не были столь хороши, как сейчас, — признался Ридли Скотт журналистам Empire. — Нам не оставалось ничего другого, кроме как просто купить продукты в ближайшем магазине. В той сцене, когда Эш исследует фейсхаггера, мы использовали моллюсков, устриц и прочие морепродукты. Приходилось снимать в очень высоком темпе, потому что спустя пару часов в комнате стоял ужасный запах».
Появление честбастера, шокировавшее многих зрителей, было признано журналом Empire самым страшным моментом в истории кино. Реакция героев фильма оказалась настолько правдоподобной, потому что Скотт не поставил актеров в известность о том, как именно будут развиваться события в этой сцене. Все было снято с одного дубля, а натуралистичность происходящего заставила Веронику Картрайт потерять сознание.
Революционные визуальные эффекты позволили создателям культовой научно-фантастической картины завоевать премию «Оскар».
«Американский оборотень в Лондоне» (1981)
До фильма режиссера Джона Лэндиса все трансформации оборотней в истории кино происходили за кадром. Сцена превращения заняла у создателей неделю, а актеру Дэвиду Нотону приходилось каждый день несколько часов сидеть в кресле гримеров, прежде чем выйти на съемочную площадку. Для достижения эффекта растяжение руки его героя в лапу использовалась аниматронная модель.
Работу команды специалистов по спецэффектам возглавлял великий Рик Бэйкер. Лауреат семи премий «Оскар» вывел грим и практические эффекты картин 80-х на качественно новый уровень.
Свою первую статуэтку Бэйкер выиграл именно за грим в «Американском оборотне». Номинации на «Оскар» за лучшие спецэффекты картина не получила.
«Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» (1981)
«Сцена таяния лица Арнольда Тота требовала от нас инновационного подхода, — сказал восьмикратный победитель премии «Оскар» Деннис Мурен журналистам Vanity Fair. — Мы создали восковую скульптуру, которая плавилась под воздействием высокой температуры. Съемка при этом происходила с замедленной скоростью. Когда запись воспроизвели в обычном ритме, то увидели, как на голове тают кожа, мышцы, а затем и кости».
Мурен признался, что его команда перепробовала множество способов показать на экране призраков, вырвавшихся наружу после открытия ковчега. Решение нашел художник Стив Голей, который предложил снять шелковых кукол, помещенных в резервуар с водой. Плавные движения призраков позволили добиться того реализма, которого так долго искал Спилберг.
Картина была номинирована на девять «Оскаров», одержав победу в четырех категориях. Одна из наград была вручена создателям фильма за революционные спецэффекты.
«Нечто» (1982)
«Меньше всего мне бы хотелось, чтобы монстры выглядели глупо и вызвали у зрителей смех, — признался режиссер Джон Карпентер. — Я рос на фильмах, в которых пришельцев изображали люди. Даже в великой картине "Чужой" мы в итоге все равно увидели на экране парня в костюме. Быть может, не все эффекты в нашем фильме сработали на все сто процентов, но мы создавали их с нуля».
Работу над созданием монстров возглавил молодой специалист по спецэффектам Роб Боттин, талант которого открыл уже упомянутый Рик Бэйкер. Роб участвовал в создании персонажей сцены в Кантине для картины «Звездные войны: Эпизод 4 - Новая надежда» и даже сыграл самого высокого участника знаменитого музыкального коллектива. Разработка и управление моделями в картине «Нечто», над которой Боттин работал более года без выходных, настолько вымотали 22-летнего художника, что после окончания съемок ему пришлось лечь в больницу для восстановления сил.
Фильм Карпентера не получил ни одной номинации на «Оскар», а награду за спецэффекты в 1983 году завоевала картина «Инопланетянин».
«Назад в будущее 2» (1989)
Одной из самых запоминающихся сцен сиквела стала погоня за Марти Макфлаем, в которой герои картины использовали ховерборды. В одном из интервью Роберт Земекис заявил, что создатели фильма использовали реальные устройства, которые не поступают в продажу только из-за того, что родители обеспокоены высокой травмоопасностью парящих в воздухе досок. Многие зрители не поняли шутки режиссера, завалив звонками офисы компании Mattel, логотип которой красовался на ховерборде.
На самом деле команда по спецэффектам снимала этот эпизод с помощью тросов, потратив немало времени и сил на постановку одной из самых известных сцен в истории кино. С момента выхода на экраны многие компании пытались создать ховерборд, но все их усилия были тщетны.
Остается надеяться, что к следующему году (в котором и разворачивалось действие сцены погони) преданные поклонники трилогии наконец-то смогут приобрести настоящую летающую доску. «Назад в будущее 2» номинировался за спецэффекты на «Оскар», но награда досталась «Бездне» Джеймса Кэмерона.
«Аполлон 13» (1995)
Рон Ховард рассматривал на стадии «препродакшн» различные варианты съемок сцен в невесомости. Помог режиссеру Стивен Спилберг, который подсказал, что у NASA существует специальный самолет для тренировок астронавтов. Создатели картины обратились за помощью к специалистам космического ведомства, предоставившим съемочной группе доступ к знаменитому воздушному судну, получившему название «Рвотная комета». Самолет KC-135 поднимался на высоту девять километров, а затем пускался в крутое пике, создавая 23-секундную невесомость внутри салона.
Режиссеру Рону Ховарду, в отличие от некоторых актеров, этот процесс настолько понравился, что он перенес часть декораций прямо внутрь самолета. «Страшно представить, как выглядел бы наш фильм, если бы мы обошлись без помощи NASA, — отметил режиссер. — Нам бы никогда не удалось столь реалистично показать невесомость с использованием тросов».
«Апполон 13» завоевал две премии «Оскар», но уступил награду за спецэффекты картине «Бэйб: Четвероногий малыш».
«Вечное сияние чистого разума» (2004)
Сцена, в которой Джим Кэрри выглядит как ребенок, обошлась без использования компьютерной графики. Режиссер Мишель Гондри предпочел применить «форсированную перспективу». Этот метод съемки успешно использовался и при работе над трилогией «Властелин колец».
Командой по спецэффектам были созданы декорации кухни, которая на самом деле была гораздо длиннее, чем казалась в кадре. Для достижения оптической иллюзии героиня Кейт Уинслет стояла близко к камере, а Джим Керри сидел вдалеке от нее. «Всегда хочется удивлять зрителей, — отметил Керри. — Хорошо, что создатели фильма решили не имитировать уже известные трюки, а создавали свои собственные».
В 2005 году премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты получил «Человек-паук 2», а «Вечное сияние чистого разума» не попало в число номинантов.
«Темный рыцарь» (2008) и «Темный рыцарь: Возрождение легенды» (2012)
Одним из самых запоминающихся моментов картины «Темный рыцарь» стала погоня, в финале которой переворачивается грузовик с полуприцепом. В работе над сценой столкновения бэтмобиля и мусоровоза использовались миниатюры транспортных средств. Затем специалисты по спецэффектам устроили в центре Чикаго взрыв цистерны с азотом под дном большегрузного автомобиля. Взрыв и заставил грузовик перевернуться через кабину на крышу. На подготовку этого трюка было потрачено несколько месяцев, но на съемочной площадке он был удачно исполнен с первого же дубля.
Во вступительной сцене триквела люди Бэйна нападают на самолет. Каскадеры перебрались с одного воздушного судна на другое, а затем взрывом оторвали хвост самолета C-130.Кристофер Нолан отказался от использования компьютерной графики, получив от властей Шотландии не только разрешение на проведение съемок, но и на сброс обломков на землю.
На премию «Оскар» за лучшие спецэффекты претендовал только второй фильм трилогии, уступивший в борьбе за заветную статуэтку «Загадочной истории Бенджамина Баттона».
«Начало» (2010)
Большинство самых впечатляющих сцен картины снималось с помощью практических эффектов. Крепость Мориса Фишера была создана в виде миниатюры, большую часть которой затем уничтожили взрывами. Сцена в парижском кафе также была снята без помощи компьютерной графики.
Одним из самых эффектных моментов фильма стала драка Артура в коридоре гостиницы. В этой сцене Нолан вновь предпочел отказаться от CGI. Команда по спецэффектам создала тридцатиметровый коридор, который вращался на 360 градусов вместе с актерами внутри. «Невозможно подменить компьютерной графикой энергию реальных людей, — отметил Джозеф Гордон-Левитт. — Работать в этих декорациях было очень интересно».
«Начало» заработало в мировом прокате $825 млн, став первым фильмом Нолана, завоевавшим премию «Оскар» за лучшие спецэффекты.
«Миссия невыполнима: Протокол Фантом» (2011)
Сцена за окнами самого высокого здания в мире, небоскреба Бурдж-Халифа, была снята без помощи зеленого экрана. «Когда ты находишься на вершине этого 828-метрового здания, то не можешь даже представить, что кто-то решится на работу без использования CGI», — отметил Грегг Смрз, координатор трюков блокбастера.
Съемки на фоне зеленого экрана были бы гораздо проще и безопасней, но трюк был выполнен на стенах самого небоскреба. Более того, Том Круз предпочел обойтись без помощи дублеров, работая на высоте 520 метров. Специалистам по компьютерной графике из Industrial Light & Magic оставалось лишь удалить страховочные тросы на стадии «постпродакшн».
Академики отдали победу в категории «Лучшие спецэффекты» картине «Хранитель времени 3D», а ни одна часть франшизы «Миссия невыполнима», к разочарованию фанатов квадрологии, так и не получила номинации на «Оскар».
Игры EA games Разработчики игр донат Звездные Войны фэндомы
Star Wars Battlefront II стала худшей AAA-игрой в истории по версии игроков
Судя по всему, спорная политика EA касательно микротранзакций (а также неоднозначные действия с целью её оправдать) сыграла злую шутку с одним из главных релизов последних месяцев — Star Wars Battlefront II. В целом неплохой, согласно первым рецензиям авторитетных изданий, шутер поставил антирекорд, став самым низкооценённым AAA-проектом по версии геймеров. Пользовательский рейтинг игры на Metacritic на момент написания новости составляет всего 1,1 балла.
В отзывах на Metacritic геймеры не стеснялись в выражениях и не скупились на ругательства. Конечно, пользовательские рецензии — это далеко не самый верный способ понять, хороша игра или нет. Но служит отличной иллюстрацией того, что сообщество не намерено терпеть набирающую популярность модель free-to-play и pay-to-win в платных проектах.
"Это просто позорище, бросающее тень на всю индустрию. Отличный пример того, как хорошая игра была просто уничтожена жадностью. НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТУ ИГРУ, пока разработчики и издатели не примут меры. Пусть нас услышат!"
Схожего мнения придерживались и другие геймеры:
"Индустрия превратилась в жёсткую коммерцию с диким выжиманием бабла. Ясное дело, что лицензия на франшизу очень дорогая, но таким способом игру мне не продать. Прощайте! Так [испортить] игру нужно ещё уметь. Спасибо, EA!"
Негодование геймеров в некоторой степени разделяет и игровая пресса. Правда, профессионалы по мере возможностей пытаются быть объективными. По крайней мере, большинство из них. Например, ресурсы Hobby Consolas, We Got This Covered и Areajugones посчитали, что Battlefront II является «грандиозной работой над ошибками» и заслуживает по меньшей мере девяти баллов из десяти возможных. Твёрдые «восьмёрки» и «восьмёрки с плюсом» новинка получила от Everyeye, COGconnected, Atomix, JeuxActu, SpazioGames, XGN, Multiplayer, Meristation, GamingTrend, Gameblog, DarkStation, GamesRadar и GameSpace. Критики, само собой, посетовали на вездесущие и в некоторой степени влияющие на баланс микротранзакции, но не могли не отметить передовую графику, занимательный мультиплеер и на удивление интересную сюжетную кампанию.
Впрочем, некоторые игровые издания всё же не смогли побороть себя и не отметить то, что несмотря на «правильную» атмосферу, красивую картинку и нетривиальный сингл, игра всё же не так хороша, как могла бы быть. Портал Digital Trends присудил Battlefront II 70 баллов, а Shacknews и Ausgamers — по 60. Ниже всех новинку оценил сайт M3, поставив ей только 50 баллов из 100. Как нетрудно догадаться, главной претензией стали те самые микроплатежи, что так расстроили геймеров.
Источник: http://4pda.ru/2017/11/14/348026/
Отличный комментарий!
И да, стоит отметить что большинство игровых порталов которые ставят батлфронту 8-8,5 и выше поставили предыдущему провальному релизу ЕА mass effect andromeda примерно такие же оценки, что намекает на компетентность и непредвзятость.
рассказ story Star Wars фэндомы
Звёздные войны: Болотный Принц
В лучах восходящего солнца греется человек в шляпе. Порывистый ветер дергает видавший виды плащ, донося жуткий запах с мусорной свалки неподалёку, но седому мужчине плевать: он смотрит в окно.Стекло измазано разводами грязи, а за ним в маленькой комнате лишь кровать, стол и плавающая в воздухе пыль.
На кровати лежит ребёнок, на столе пустые шприцы кольто — лекарства, поддерживающего жизнь мальчика.
В далекой-далекой галактике все пользуются кольто, но чтобы вылечить своего сына, человеку в шляпе нужно купить более редкое лекарство, запрещённое, за баснословные деньги.
У мужчины на руке дешевый передатчик с голубым экраном и красными кнопками. Он набирает привычную комбинацию клавиш, на экране высвечивается робот, который сразу вошёл в комнату к мальчику.
Робот-нянька позаботится о сыне, пока наёмник работает.
В эту секунду, человек в видавшем виды плаще идёт в картель Хатта. Ведь он охотник за головами, убийца, но и любящий отец, нуждающийся в кредитах.
***
В кантине шумят музыканты, сексуальные танцовщицы извиваются вокруг шестов.
Наёмник проходит кучку тви’леков и сворачивает к двери с вышибалами по бокам; родианцы с бластерными винтовками бросают на мужчину недружелюбный взгляд.
Седовласый одергивает плащ и вышибалы замечают красную линию на его бластере.
— Наконец он пришёл, — родианцы отходят в сторону.
Кантину и картель связывает крутой пролёт вниз.
Мужчина в шляпе спускается осторожно и у следующей двери выкладывает своё вооружение перед боевыми дроидами на угловой стол. Робот сканирует красным лазером одежду охотника с головы до ног и пропускает.
Человек поправляет плащ и входит в логово Хатта.
Перед главарём картеля виляет жопой рабыня на цепи. Тут и там стоят подозрительные наёмники.
— Контракт, — обозначает охотник.
Седой наёмник встречается глазами с Хаттом.
Хатт — наполненная жиром червеподобная тварь гигантских размеров, с зеленоватой кожей усыпанной бородавками. Свысока он смотрит на мужчину в шляпе, но чувствует себя мелким слизняком.
Секундой позже слегка вспотевший гигант ворчит о чём-то важном. Рядом стоит переводчик, который кивает услышанному.
— Вирдис Гак сказал, что даже если ты тот самый «Убийца Ситхов», тебе лучше не смотреть на него таким взглядом.
Человек в плаще крайним глазом видит, как наёмники вокруг снимают бластеры с поясов.
Вздохнув, мужчина опускает поля шляпы.
— Контракт, — напоминает он.
По губам жабьей морды скользит довольная ухмылка. Насладившись, Хатт бормочет переводчику и седовласый слушает дальше:
— Болото близ города цветёт и пахнет, несмотря на стычки с местными плебеями, картель без особых потерь добывает там очень много ценных ресурсов. Но Империя хочет забрать всё себе и уже завтра подпишет с болотным принцем односторонний договор. И если завтра мои люди туда сунутся — все передохнут.
— Кого я должен убить?
Из-за холода в словах охотника, знающий только родной язык Хатт, понимает что за вопрос он услышал.
Жирдяй хватает с тарелки безногую тварь: она пытается вырваться из сжатых пальцев, изворачивается, но Хатт откусывает голову. Пот скатывается по его складкам, однако он жуёт, панцирь еды хрустит во рту, значит скоро для страха не останется места внутри.
Спустя минуту, переводчик слушает нервное бормотание босса.
Вместо слов, подручный Хатта проглатывает слюну, достаёт планшет и долго печатает.
На передатчик охотника за головами приходит зашифрованное сообщение «Контракт».
Человек в видавшем виды плаще разворачивается и осторожной походкой идёт к выходу. Наёмники провожают мужчину дулами бластеров.
Седовласый забирает вооружение, поднимается вверх, проходит мимо толп кричащих отбросов и покидает кантину.
На улице ветер поднимает мусор, дергая плащ охотника.
Человек в шляпе идёт в тень, зажимает кнопку передатчика и внимательно вчитывается: «Цель: болотный принц. Координаты: 113.4.1193. Награда: 100 000 кредитов».
Мужчина всматривается в небо, глухо свистит.
С облаков пикирует птица, она расправляет крылья и дугой спускается на плечо наёмника.
С этого мига, кто бы не встал на пути охотника за головами, тот обязательно умрёт.
***
На болотах жужжит мошкара и неприятно припекает солнце.
Седого человека догоняет разноперая птица, приземляясь на плечо.
Встав сапогом в грязь, он звонко свистит и птица взмахивает крыльями, пропадая в зелени дремучего болота. Мужчина слезает со ржавого спидера.
Человек в шляпе проходит по вытоптанной траве, рукой хватает бластер и погружается по пояс в прохладную топь.
В дурно пахнущей воде охотник расчётливо шагает под паутиной серых шипов, осматриваясь вокруг, но быстро заходит в тупик; Пальцем включает голубой экран приемника, сверяет координаты: « 114.5.1...
Внезапно чьи-то руки хватают наёмника за плечи и безжалостно вытягивают вверх: шипы рвут шляпу, режут кожу и плащ.
Тело седого мужчины швыряют на волнистое переплетение твёрдых корней.
Сжав зубы, охотник приподнимается и сразу видит врага: зеленокожий парень, руки покрыты панцирем.
Человек наводит бластер, привстаёт на колено, но зеленокожий бежит стремительно и в миг сближается с мужчиной. Рубит ладонью бластер, хватает обезоруженного бойца за ворот...
Охотник опасно изворачивается, кувыркается из видавшего виды плаща и рывком ныряет в ближайшую яму.
Проходит меньше секунды, палец седовласого сдавливает клавишу, наступает тишина... гремит взрыв.
Ошмётки мяса падают на землю перед мужчиной, но он безразлично вкалывает себе в ногу крохотный шприц кольто — раны слегка затягиваются.
Только сейчас слышится тихий писк приёмника, на дисплее мигает уведомление: «Вы в заданных координатах».
Охотник за головами выглядывает из ямы, осматриваясь: от глиняной хижины сюда направляется здоровяк, весь покрытый панцирем.
Бежать некуда, при себе только пара «липких» гранат и нож.
Мужчина закрывает глаза, готовясь к схватке.
***
Открывая глаза, охотник поднимается из ямы, звонко свистит и метает нож в ближайшее дерево.
На него смотрит зеленокожий бугай, весь покрытый панцирем. Их взгляды одинаково холодны.
Крылатая тень проползает по земле...
Наёмник делает шаг и в следующую секунду мчится к исполину, быстро сближаясь.
Защитник болот выставляет руки перед собой, готовится сломать человека, но теряет мгновение и охотник проскальзывает между ног.
Мужчина прячется за камень, пальцем жмёт клавишу... взрыв сотрясает воздух.
Чёрное облако дыма рассеивается...
Бугай стоит целый и невредимый.
— Значит, убью руками , — сухо произносит охотник за головами.
Наёмник снимает ремень с последней гранатой, вешает на рваный пенёк. Сжимает ладони в кулак и осторожно идёт к болотному воину.
Он подходит достаточно близко чтобы умереть от одного удара, однако принимает боевую стойку.
Охотник бьёт ногой в живот, начиная поединок. Верзила хмурится, делает шаг и в ответ впечатывает мощный удар стопой в грудь человека.
Мужчину отбрасывает к стволу дерева, в коре которого блестит нож. Пара рёбер наёмника сломаны, во рту плавает кровь.
Приближается топот...
Мёртвой хваткой бугай сжимает тонкую шею чужака, замахивается кулаком и в этот миг получает плевок в лицо. Кровь смешанная со слюной жжёт глаза, хватка на шее слабеет.
Через боль наполнив лёгкие, седой мужчина глухо свистит.
С отмеченного сталью дерева пикирует крылатая тень, расправив крылья, птица приземляется на панцирную маску верзилы.
Тонкий клюв разнопёрого животного выдергивает глаз исполина. Он отмахивается свободной рукой, птица взмахивает крыльями и улетает с добычей.
Не теряя секунды, охотник вдавливает пальцами последний глаз вместе с мясом в глазницах бугая. Они давят с такой силой, что в агонии от боли гигант теряет равновесие, падая на спину.
Человек сжимает зубы, рывками пропихивает большие пальцы глубже и глубже.
Воин болот шепчет последние слова в своей жизни:
— Не... трогай... принца...
Наёмник медленно встаёт, пот стекает по всему телу. Он выдергивает нож, застегивает ремень вокруг пояса, глухо свистит и птица возвращается на плечо.
Перед здоровьем сына и счастьем любящего отца, остаётся последняя преграда — болотный принц.
***
Солнце близится к закату, человек стоит перед хижиной. Он редко вздыхает из-за сломанных рёбер, рука сжимает нож и не унимаясь дрожит.
Мужчина сплёвывает кровью в кучу грязи, шаркающей походкой входит внутрь, раздвигая холодным оружием занавес из жёлтых листьев.
Первые секунды глаза видят только темноту. Привыкнув, охотник замечает в углу на столе жабу, излучающую томный синий свет.
Здесь нет окон, к стенам прилеплены глиняные крючки, на которых висят травы и резные игрушки.
Полумёртвый наёмник берёт из миски на тумбе пустой шприц кольто и хмурится. В груди горят лёгкие, раздаётся грубый мужской кашель на всю хижину — стены забрызгиваются каплями крови.
Наёмник плетётся по полу к одинокой кровати.
На ней лежит ребёнок с открытыми глазами, обезображенным болезнью телом. Он смотрит на человека с ножом спокойным взглядом.
— Вы убьёте меня?
— Да.
К глазам мальчика подступают слёзы, однако дитя не изменяется в лице.
— Я слышал взрывы... Мои братья, они мучались перед смертью?
Охотник сжимает зубы.
— Нет.
Принц слабо улыбается, вытирая слезу.
— Они обещали, что сегодня мы точно отправимся любоваться звёздами...
У наёмника двоится в глазах. Чтобы не выключиться, седой мужчина кусает язык до острой боли.
— Возьмите мои лекарства, там, у Лучика, они мне больше не нужны.
Трясущимся пальцем принц показывает на вазу рядом с жабой. Из-за недуга мальчик сразу потеет, дыхание учащается.
Охотник вытаскивает из вазы шприц полный кольто, колит себе в живот.
Палач и невинное дитя несколько секунд смотрят один на другого.
Человек перехватывает оружие, лезвие устремляется вниз и... уходит в ножны.
— Хочешь посмотреть на звёзды?
Принц печально улыбается, по щекам скатываются слёзы.
— Я очень хочу взглянуть на них.
Охотник аккуратно поднимает мальчика из кровати. Его рёбра до сих пор гудят, но наёмник терпит, не позволяя рукам пустится в дрожь.
Перед выходом принцу квакает жаба. Мужчина оборачивается у занавеса и дитя слабо машет своему другу на прощанье.
Они идут под покровом ночи в зарослях высокой травы, сворачивают осторожно к тропе, ведущей на открытый холм.
Ночное небо выжигают звёзды, белоснежные луны выглядывают из-за горизонта тёмных листьев.
Мальчик лежит на сырой земле, рядом стоит охотник. В их глазах отражается красота вселенной.
— Они все очень далеко?
— Да.
— А на этих белых пузырях вы бывали?
— Это луны... я там вырос.
Принц о чём-то задумывается.
— Братья говорили, что четыре десятка лет назад, там жили только рабы.
Помятый человек устало выдыхает.
— Смотри на звёзды, парень.
— Я же скоро умру, мне можно сказать правду.
Наёмник проглатывает слюну и нехотя кивает.
— Я был рабом как и миллионы, участвовал в восстании, но убивал слишком хорошо... Меня заметили люди одного картеля, многое завертелось, перемешалось... Жена посмертно родила сына, к нему прицепилась трудноизлечимая болячка... Чтобы её вылечить нужно много кредитов.
— И вы убьёте меня из-за кредитов или... из-за лекарства?
— Это одно и тоже.
Принц чувствует, как тёплые слёзы скатываются по его щекам, но мальчик не в силах их вытереть.
— Я никогда не хотел стоить кредиты... когда ваш сын вылечится, передайте ему от меня «живи каждым мгновением». Так говорили мне братья.
Охотник стискивает зубы.
— Я передам.
Ребёнок вцепляется пальцами в мелкую траву, глядя на звёзды.
— Убейте меня, пока я смотрю на это красивое небо. Мне кажется, братья сейчас любуются им вместе со мной.
Наёмник выхватывает нож.
— Прости, парень.
Болотный принц печально улыбается и грусть застывает в его глазах... посмертно.
***
С рассветом охотник проходит знакомые тропы, обходит вонючую топь и возвращается к спидеру.
На ржавом транспорте греются ящерицы. Они уползают в заросли кустарника, когда мужчина шагает по влажному мху.
Человек заводит спидер, медленно разгоняется и птица улетает с его плеча, всё больше отставая от охотника.
С неба льёт редкий дождь. Наёмник щурит взгляд и дергает тормоз чтобы надеть очки, но спидер не слушается.
Охотник замечает впереди неподвижную тень, отпускает руль, отпрыгивает и жмёт на клавишу приёмника — огонь вырывается из сапог, замедляя скорость падения.
Седой человек катится по земле. Его спидер мчится на неподвижную тень, но невидимая сила отбрасывает транспорт, превращая в груду ржавого металлолома.
Тень движется к наёмнику.
Держась за живот, мужчина поднимается из липкой грязи.
— Убийца Ситхов, — хрипло усмехается тень.
— Ситх, — холодно отвечает охотник.
Из чёрной мантии тени выглядывает серебряная рукоять. Адепт тьмы взмахивает ей и в миг приставляет красный лазер меча к горлу человека.
Капли дождя испаряются на оружии ситха.
— Хатт заплатил, чтобы я сжёг твои крылья и ты приполз к нему на коленях, как жалкое насекомое.
Их взгляды сталкиваются. Равнодушие в глазах наёмника будит гнев адепта тьмы.
В мгновение красный лазер гаснет, ситх сжимает ладонью воздух, поднимая её всё выше... Охотник хватается за шею, незримая сила не даёт вздохнуть. Тело замирает над землёй.
Тень улыбается, обнажая клыки.
— Но я пришёл раздавить тебя, Убийца Ситхов, в твоих же охотничьих угодьях.
Адепт рычит и мощь тёмной стороны силы вырывается из него, обрушивая на человека невидимую волну осязаемого гнева. Наёмник вышвыривается прочь... Он ломает спиной ветки, цепляется пальцами за иглы сосен и елей, как вдруг падает в мутную воду.
Ситх идёт к жертве медленной походкой. Из леса раздаётся пронзительный свист и красный лазер вновь вспыхивает из рукояти.
Тень рассекает булыжник световым мечом и видит как человек перебегает за могучий ствол ели. Из ладони ситха высвобождается толчок силы, который сгибает толстое дерево пополам.
В небо устремляется крылатая тень и охотник рывком уходит в мелкий овраг.
Мужчина смотрит на измазанный грязью экран приемника и видит как в углу красным мигает остаток топлива в его сапогах.
— Чтобы окончательно раздавить тебя, я расскажу что будет дальше: ты выскочишь из ямы на реактивных сапогах, но я снесу тебе голову, а потом...
Из оврага звучит свист.
— Глупец!
Выхватив нож, охотник нажимает на клавишу приёмника.
Ситх искусно проворачивает световой меч и бьёт вниз. Человек вылетает из ямы на реактивных сапогах, с лезвием в кулаке. Их оружия сталкиваются, сталь плавится, но седой наёмник отклоняет красный меч вбок и его плечо насквозь прожигает лазер. Человек без руки отлетает на последней капли топлива в булыжник, глухо врезаясь.
— А теперь птица!
Адепт тьмы с разворота взмахивает лазерным клинком, поражая крылатого питомца. Ситх сжимает пальцы, силой пытается оградить себя, но уже слишком поздно: световой меч сжёг гранату, прикрепленную охотником к птице... Гремит взрыв.
К ногам однорукого наёмника отскакивает серебряная рукоять. Он стискивает зубы, осторожно поднимаясь на ноги. Хватает оружие ситха и вешает на пояс.
Человек идёт к огрызкам чёрной мантии. От адепта тьмы ничего не осталось...
***
Мужчина летит по городу на гравицикле ситха, сворачивая к знакомой свалке. Он плавно снижается с высоты и приземляется у широкого ангара.
Охотник встречается взглядом со знакомым адвози-механиком: одет в рыжий комбинезон, глаза чёрные и на могучем безволосом лбу торчит короткий толстый рог.
— Сколько? — Сухо спрашивает наёмник.
Адвози смотрит на ужасный ожог однорукого собеседника и его рваную одежду. Человек холодно предупреждает:
— Без лишних вопросов.
Механик опускает глаза на гравицикл, садится на корточки, глубоко задумавшись.
— Тысячи две.
Седой наёмник слезает с транспорта и на поясе блестит серебряная рукоять, привлекая острый взгляд адвози.
— А за это побольше.
— Он мне ещё нужен.
Охотник вглядывается в тьму ангара, щуря глаза из-за солнца.
— Он у себя?
Механик чешет лоб.
— У себя... Так ты этот гравицикл продавать собираешься?
— Он всё ещё торгует энергощитами? — Уточняет человек.
— Торгует... Ты гравицикл всё таки хочешь продать или нет? Сверху ещё двести кредитов докину, соглашайся!
Помятый боями мужчина жмёт руку механика.
— Напиши ему, что иду я.
Адвози довольно кивает, отдавая охотнику кредиты. Сразу достаёт датапад из нагрудного кармана и толстыми пальцами быстро печатает...
Человек идёт по песку, переступает порог ангара и растворяется в непроглядной темноте широкой постройки. Здесь он передвигается вслепую, трогая тёплую стену. Быстро нащупывает кривой сварочный шов, спускается ладонью ниже и с трудом откручивает маленький краник, но вода не льётся.
— Открывай, — тихо обращается человек к кранику.
Ничего не происходит...
Охотник сжимает зубы.
— Смерть с крутой пушкой в руках, всегда менее жалкая... — Нехотя он произносит кранику.
У ног мужчины откидывается увесистая крышка люка. Из пола выглядывает одноглазый старик с зеленоватым лицом.
— Так бы сразу. Пароль для всех придуман. Без исключений. Заходи.
Наёмник осторожно спускается вниз по железной лестнице, вслед за стариком, который говорит:
— Мне пришло сообщение. Я выложил всё на стол. Иди выбирай.
Охотник входит в белый свет настенных ламп и одноглазый изменяется в лице, глядя на него.
На столе лежат гранаты, бластерные пистолеты и винтовки, шприцы кольто и реактивный ранец.
— Где энергощиты?
— Их мало. Они стоят очень дорого сейчас.
Человек смотрит на старика холодным взглядом.
— Сколько?
— Тысячу восемьсот кредитов.
— Я продал гравицикл за две тысячи, цена для энергощита слишком высока.
Одноглазый пожимает плечами, скрещивает руки.
— Их мало. Но спрос растёт. Хочешь брать — бери. Цена не изменится.
Наёмник глубоко задумывается.
— Я возьму один энергощит и две гранаты — дымовую и электромагнитную. Ещё плащ с капюшоном.
— Минуту.
Старик приходит с белым устройством размером с его кулак. В другой руке держит плащ.
— Всё вместе стоит две тысячи двести.
Человек отдаёт кредиты, вешает на пояс купленные гранаты и крепит сбоку генератор личного щита. Окутывает себя в плащ.
— Я пойду, старик. Потом куплю у тебя новую руку.
— Ага. Смотри не умирай. До встречи.
Вооружившись, охотник за головами выходит из ангара. Накидывает капюшон и погружается в холодные мысли... Он идёт мстить.
***
В кантине шумят музыканты, сексуальные танцовщицы извиваются вокруг шестов.
Человек в плаще проходит кучку тви'леков и сворачивает к двери с двумя вышибалами по бокам; родианцы с бластерными винтовками бросают на незнакомца в капюшоне враждебный взгляд.
Охотник одёргивает плащ, срывает с пояса серебряную рукоять и давит ей в шею родианца... вспыхивает лазер, прожигающий горло насквозь, и световой меч выключается. Живой родианец в спешке поднимает оружие, жмёт на курок... но к его груди прижата серебряная рукоять, щёлкает кнопка и в миг загорается красный клинок, прожигающий плоть как бумагу. Меч ситха гаснет и вешается обратно на пояс. Открывается дверь, ведущая к лестничному пролёту.
Мужчина хватает электромагнитную гранату с ремня, ставит на ступеньку, активирует и пинает сапогом в темноту. Граната скатывается по пролёту вниз, отстукивая каждые три ступеньки. Через секунду прикатывается к ногам боевых дроидов, раскрывается и волны электромагнитных импульсов накрывают ближайшие пять метров, отключая дроидов и двери, ведущие в картель...
Хатт приказывает своим людям убить непрошеного гостя и в открытый проход сразу смотрят десяток бластерных стволов. Приближается чей-то шаг и каждую секунду оружие тяжелеет в руках наёмников, по лбу скатываются капли пота... из дверного проёма влетает белый шар, он глухо скрепит и картель затягивает густое облако дыма.
В облаке дыма, Хатт улавливает взглядом красные вспышки бластеров. Но его сердце всё быстрее стучит из-за другого: в серой завесе на мгновение оживают очертания красного светового меча, наполняя тело Вирдиса Гака ледяным страхом.
Наступает тишина. Дым быстро рассеивается... человек в плаще выключает лезвие... переводчик и Хатт смотрят на него.
Он стоит посреди картеля, без единого ожога на плаще. Подручный Хатта пользуется кристальной видимостью и звучит бластерный выстрел... энергощит наёмника поглощает лазер. Охотник развязывает плащ, показывая Хатту и переводчику плечевое увечье. Пальцами сжимает серебряную рукоять.
— Ты... убил ситха... — не верит своим словам подручный.
— Я выполнил контракт. За руку вы тоже заплатите. К ста тысячам кредитов ещё двести.
Хатт потеет и судорожно вздыхает, слушая перевод из уст приближённого. Через секунду бормочет в ответ.
— Вирдис Гак сказал, что не обязательно было убивать всех его людей.
— Это за руку.
Вирдис Гак слушает слова переводчика... вырывает у него датапад и быстро печатает. На приёмник охотника за головами приходит сообщение "Контракт".
— Ещё, — холодно звучит из уст охотника.
Человек и Хатт встречаются взглядом. По жабьей морде скатывается пот. Со страхом в глазах он отворачивается, и тычет пальцами в датапад — приёмник седого мужчины вибрирует от второго сообщения "Дополнительные кредиты".
Седой охотник поднимает серебряную рукоять меча и загорается багровый лазер, направленный в Хатта и переводчика.
— Я уйду и вы никогда не будете меня искать. Иначе я приду за вами.
Хатт разглядывает пол и боится шевельнуться. Подручный улавливает миг и смотрит в глаза человека: столько гнева и боли, он видел только в глазах ситхов...
Наёмник разворачивается, и уходит из картеля, поднимается по лестнице. В зале продолжается веселье, играет музыка... Однорукий мужчина покидает кантину.
***
На следующий день, под ангаром на свалке скрипят механизмы, одноглазый старик вымеряет точки опоры, жмёт кнопку... Охотник сжимает пальцы кибернетической руки, довольно ухмыляясь.
В это время, Вирдис Гак и его подручный летят на космическом корабле. Их курс лежит к Нар-Шадаа — столице преступников и контрабандистов, подальше от человека в плаще... Ненависть Хатта к нему велика, но глава картеля прокручивает всё произошедшее в голове и решает забыть о седом наёмнике навсегда.
В закоулках чёрного рынка проходит сделка. Человек в шляпе отдаёт сотни тысяч кредитов, получает долгожданное лекарство...
Спустя неделю мальчик идёт на поправку, через месяц отец впервые за многие годы может поговорить со своим сыном, обнять его... В ходе радостной беседы, человек в шляпе на секунду замолкает, отпускает ребёнка из объятий и смотрит ему в глаза, вспоминая болотного принца. Холод во взгляде бывшего охотника тает и он с хрипотой в голосе произносит: " Отныне, живи каждым мгновением, сынок"...
Отличный комментарий!