С е к с
»CGPlus Reimagined на CG+ Nicolas Gekko MAKER-HS Alex Negrea HoOman Greg Strangis cyberpunk crossover красивые картинки Звездные Войны фэндомы art Mad Max (crossover) Sina Pahlevani
Победители конкурса Star Wars: Reimagined на CG+
Категория 2d:1-е место: Nicolas Gekko - Skywalker's reunion
Electronic Arts Разработчики игр Dead Space Star Wars Battlefront SW игры блядская арасака Command & Conquer Medal of Honor Tiberian Sun Dark Age of Camelot Звездные Войны фэндомы Игры
в догонку: http://joyreactor.cc/post/5074540
Чтобы Мы не Забывали, Кладбище EA:
Mythic Entertainment - руководитель ушел сам, многих уволили. агрессивная монетизация. еще раз уволили и закрыли.
Visceral Games - конфликты с ЕА, распустили и закрыли.
Westwood Studios - массовые увольнения сотрудников, не согласных с политикой нового руководства. закрытие.
Pandemic Studios - тотальная аннигиляция сотрудников и закрытие.
Danger Close - закрытие, часть переведена в DICE.
EA games Разработчики игр Игры star wars battlefront 2 SW игры Звездные Войны фэндомы
ЕА услышали игроков, и пообещали разобраться в сложившейся ситуации.
Итак, сегодня ночью от ЕА вышла информация касательно многострадального Battlefront 2.
Как видно, они принимают во внимание многочисленные отзывы, и временно убирают все внутриигровые транзакции, обещая вернуть их в будущем.
Что ещё можно ответить, во первых мы все видим большую жирную жёлтую надпись, что они и не думали давать игрокам нечестные преимущества, полученные путём доната, и это не было их намерением. Что является правдой, никто и не заботился о гейм-балансе, они лишь заботились о балансе на своих банковских счетах.
P.S. Как всегда оставлю ссылку на оригинал, в нашем случае пост в твиторе.
личное джойреактор новый дизайн коварство вероломство сволочи админы сволочи песочница Ситхи story Звездные Войны фэндомы
EA games Разработчики игр Игры лутбоксы Battlefront 2 SW игры I -ая лутбоксовая Звездные Войны фэндомы
Вести с полей первой лутбоксовой.
EA теряет 3 миллиарда на Battlefront 2Специально для тех, кто уверен, будто бы все эти мелкие подвижки в котировках акций игровых компаний – ерунда, сообщаем, что Electronic Arts, чья стоимость акций, по сравнению с ноябрём, снизилась на 8,5% потеряла около 3 миллиардов долларов.
Ситуацию даже не спасла радостная для EA новость о том, что FIFA Ultimate Team, где микроплатежи цветут и пахнут, теперь зарабатывает 800 миллионов в год, и, что ведущий аналитик известной в своих кругах финансово-аналитической компании Cowen and Co, Даг Кройц, сказал следующее: «Мы считаем, что настало время для установления стандартов применения микроплатежей, как для восстановления повреждённого восприятия со стороны геймеров, так и для предотвращения угрозы регулирования оных». Иными словами, мистер Кройц предлагает всем и массово внедрить в свои игры подобные системы микроплатежей, чтобы их сложно было отменить, и, чтобы публика потихоньку привыкала к новым реалиям.
Итак господа, запасайте ваше говно, тут два стула, либо ЕА сами себя закопают, либо это придется сделать нам по очевидным причинам.
Ну и бонусом.
В EA считают, что Star Wars: Battlefront 2 - одна из лучших игр компании.
Выступая в очередной раз перед инвесторами, финансовый директор EA Блейк Йоргенсен высказался о качестве Star Wars: Battlefront 2. По его словам, игра является одной из лучших, которые когда-либо выходили под крылом EA.
Гораздо любопытнее тот факт, что свои слова Йоргенсен подкрепляет якобы отзывами игроков, которые в настоящее время наслаждаются Star Wars: Battlefront 2. Он также добавил, что пользовательская база сохраняется сейчас лучше, чем у многих других тайтлов EA.
А вот и мордашка нашего героя)
Republic Commando SW игры Звездные Войны фэндомы
Дельта возвращается
Слух:согласно утечке на сайте Reddit, ЕА разрабатывает сиквел популярного командного экшена Star Wars: Republic Commando, выпущенного в 2005 году. Игра будет иметь название Star Wars: Imperial Commando, готовится к релизу на PC, PS4, XO и Nintendo NX осенью 2017. Официальный анонс должен состояться уже в феврале, а первые кадры покажут в июне на Е3.Подробности Star Wars: Imperial Commando.
— Игра создается на четвертой версии движка FrostBite;
— Фокус на сюжетной кампании с кооперативом на четвертых. На прохождение понадобится более 20 часов;
— Каждый персонаж обладает уникальными способностями. Интерфейс и вид из «шлема » играют более важную роль, чем в Republic Commando;
— В некоторых моментах дадут показаться даже на транспорте, чем-то похоже на Halo;
— Большая часть окружения разрушаемая;
— Будет и мультиплеер в стиле Call of Duty;
P.S. Не дай Бог сольют как 7-й эпизод
Отличный комментарий!