Результаты поиска по запросу «

полет сокола тысячелетия

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Джедаи Holonet статьи SW ...Звездные Войны фэндомы 

В связи с начавшимся форсингом ЗВ предлагаю всем желающим выкладывать арты и статьи по "Звездным Войнам" по тегам "Holonet" и "статьи SW". "Holonet" будет местом, где все желающие смогут получить полезную отборную инфу по любимому фэндому.


Итак, начнем с самых основ, краеугольных камней в фундаменте SW - с истории Ордена Джедаев.


«Более тысячи поколений рыцарей-джедаев были защитниками мира и справедливости в Старой Республике. До темных времен. До Империи.»
— Оби-Ван Кеноби

Орден джедаев — древняя духовно-рыцарская организация, объединенная принципами и взглядами на Силу. Джедаи были защитниками мира и справедливости в Галактической Республике и стали самой известной из всех группировок, связанных с Силой. Возглавляемый чередой Советов джедаев, Орден расширялся на протяжении тысячелетий, несмотря на многочисленные испытания, большая часть которых была связана с противостоянием ситам, носителям тёмной стороны Силы.

Хотя Орден джедаев был фактически уничтожен ситами на пике Войн клонов, его рыцари продолжали жить, и, в конце концов, Орден был восстановлен во времена Новой Республики.

Происхождение и краткая история ордена

Изначально и, видимо, ещё до возникновения Галактической Республики, ученые изучали Силу и её связь с мидихлорианами. Наиболее известными организациями, проводившими эти исследования, были Паладины академии Чатос, Последователи Палавы и Орден Дай Бенду, работавшие на планетах вроде Ондоса и Хад Аббадона. Но сам Орден джедаев зародился на планете Титон, где ярчайшие философы, священники и воины собрались в незапамятные времена, чтобы обсуждать свои открытия, связанные с мистической положительной энергией, называемой "Ашла". Те, кто желал использовать для собственных нужд "Боган", отрицательную энергию Силы, спровоцировали столетний конфликт, получивший название "Войны Силы", из пепла которого появился Орден джедаев. Некоторые из этих джедаев покинули Титон, чтобы защищать Галактику, и стали известны как рыцари-джедаи.
star wars,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,Джедаи,Holonet,статьи SW
Развернуть

статьи SW Империя повстанцы ...Звездные Войны фэндомы 

продолжение http://joyreactor.cc/post/883999

Гипердвигатель и дальние перелеты

Важность этого устройства для дальних тяжелых истребителей сложно переоценить. Именно наличие гипердвигателей позволяет существенно увеличить дальность полета истребителей и дать возможность частично отказаться от использования крупных кораблей-носителей.

Рассмотрим достоинства и недостатки обеих истребителей. Несомненным преимуществом «Альф» можно назвать наличие небольшого маломощного резервного гипердвигателя 12 класса, который повышает выживаемость истребителя и пилота при отказе или повреждении основного гипердвигателя.

Спорным моментом был отказ от применения астродроида. С одной стороны, это пищащее и весьма строптивое «ведро с болтами», из-за наличия искусственного интеллекта, нередко могло по-своему интерпретировать приказ или вообще отказаться его выполнять. Не имея астродроида, пилот мог настроить бортовой компьютер своего истребителя так, как ему было угодно. Но были и свои недостатки, ведь дроид помогал пилоту в пилотировании, использовании оружия и навигации. Кроме этого, дроид, в случае необходимости, мог взять управление истребителем на себя. Это было особенно важно, если пилот был ранен, контужен или… спал. Последнее нередко случалось при длительных перелетах. В «Альфе» некому было «перехватить штурвал», и пилоту все время приходилось находиться в сознании, что повышало усталость и снижало реакцию при перелетах на большие расстояния.

Повстанцы, при совершенствовании своих «крестокрылов», так и не решились отказаться от применения астродроидов. Лишь один раз, на модификации T-65D-A1, была предпринята попытка заменить дроида навигационным компьютером, но она с треском провалилась и едва не привела к потере всего авиапарка «крестокрылов».

Устанавливавшийся на «Альфе» навигационный компьютер (НК) был значительно примитивнее астродроида. Память дроида могла хранить до 10 наборов гиперпространственных координат, в то время как память НК хранила данные только для 4 гиперпрыжков. До битвы при Эндоре маломощный НК «Альфы» не был большой проблемой, так как обширная сеть имперских баз и присутствие флота во многих регионах позволяли не опасаться ситуаций, когда не было возможности вернуться на базу безопасным марщрутом. Имперским пилотам, для успешного полета, было достаточно координат конечной точки задания, промежуточной точки и координат расположения собственной базы или места встречи с кораблем-носителем. В то же время пилотам «крестокрылов» могло не хватить даже набора из 10 координат, по причине отсутствия большого количества планетарных и астероидных баз, малого присутствия собственного флота в районе действий группы и, особенно, необходимости всегда выходить к цели сложным маршрутом, прибегая к практике нескольких промежуточных прыжков. Последнее было обязательным условием, так как только таким способом можно было скрыть район, в который отступила после задания ударная группа.

Гипредвигатель «крестокрылов» был всегда мощнее устанавливавшегося на «Альфах», позволяя быстрее добраться до района выполнения задания и быстрее сбежать с поля боя если возникала такая необходимость. Только на второй модификации «Альфы» появился гипердвигатель 1 класса, однако и он не давал шансов «Альфам» угнаться в гиперпространстве за «крестокрылом».

статьи SW,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,Империя,повстанцы
Развернуть

Игры Дарт Нихилус Дарт Реван SW игры KotOR Старкиллер The Force Unleashed ...Звездные Войны фэндомы 

Игры,Дарт Нихилус,Дарт Реван,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,KotOR,Старкиллер,The Force Unleashed
Развернуть

ea Игры Darth Vader SW Персонажи ...star wars фэндомы 

О времена! О нравы!

 ^ i IJ,star wars,фэндомы,ea,Игры,Darth Vader,SW Персонажи
Развернуть

EA games Разработчики игр Игры лутбоксы Battlefront 2 SW игры I -ая лутбоксовая ...Звездные Войны фэндомы 

Вести с полей первой лутбоксовой.

EA теряет 3 миллиарда на Battlefront 2

EA games,Разработчики игр,Игры,лутбоксы,Battlefront 2,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,I -ая лутбоксовая


Специально для тех, кто уверен, будто бы все эти мелкие подвижки в котировках акций игровых компаний – ерунда, сообщаем, что Electronic Arts, чья стоимость акций, по сравнению с ноябрём, снизилась на 8,5% потеряла около 3 миллиардов долларов.

Ситуацию даже не спасла радостная для EA новость о том, что FIFA Ultimate Team, где микроплатежи цветут и пахнут, теперь зарабатывает 800 миллионов в год, и, что ведущий аналитик известной в своих кругах финансово-аналитической компании Cowen and Co, Даг Кройц, сказал следующее: «Мы считаем, что настало время для установления стандартов применения микроплатежей, как для восстановления повреждённого восприятия со стороны геймеров, так и для предотвращения угрозы регулирования оных». Иными словами, мистер Кройц предлагает всем и массово внедрить в свои игры подобные системы микроплатежей, чтобы их сложно было отменить, и, чтобы публика потихоньку привыкала к новым реалиям.

Итак господа, запасайте ваше говно, тут два стула, либо ЕА сами себя закопают, либо это придется сделать нам по очевидным причинам.

Ну и бонусом.

В EA считают, что Star Wars: Battlefront 2 - одна из лучших игр компании.

Выступая в очередной раз перед инвесторами, финансовый директор EA Блейк Йоргенсен высказался о качестве Star Wars: Battlefront 2. По его словам, игра является одной из лучших, которые когда-либо выходили под крылом EA.

Гораздо любопытнее тот факт, что свои слова Йоргенсен подкрепляет якобы отзывами игроков, которые в настоящее время наслаждаются Star Wars: Battlefront 2. Он также добавил, что пользовательская база сохраняется сейчас лучше, чем у многих других тайтлов EA.

А вот и мордашка нашего героя)

EA games,Разработчики игр,Игры,лутбоксы,Battlefront 2,SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,I -ая лутбоксовая




Развернуть

Отличный комментарий!

Не, а что вы думали они скажут. Мы в дерьме, Эмильен! Я и моя команда феерически налажали, берем на себя всю ответственность, увольняемся и уходим в монастырь?
Gilbert13 Gilbert1329.11.201714:06ссылка
+40.6

Star Wars Reimagined Warhammer 40000 Darth Vader SW Персонажи Штурмовики Space Marine Imperium Wh Crossover Wh Other ...Звездные Войны фэндомы 

Star Wars Reimagined,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Darth Vader,SW Персонажи,Звездные Войны,Star Wars,Штурмовики,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh Crossover,Wh Other


Развернуть

Отличный комментарий!

Дохуя я видел кроссоверов Вахи с ЗВ, но впервые я вижу годный.
Mactep XyeB Mactep XyeB01.02.201614:16ссылка
+30.3

Игры EA games Разработчики игр донат ...Звездные Войны фэндомы 

Star Wars Battlefront II стала худшей AAA-игрой в истории по версии игроков

Судя по всему, спорная политика EA касательно микротранзакций (а также неоднозначные действия с целью её оправдать) сыграла злую шутку с одним из главных релизов последних месяцев — Star Wars Battlefront II. В целом неплохой, согласно первым рецензиям авторитетных изданий, шутер поставил антирекорд, став самым низкооценённым AAA-проектом по версии геймеров. Пользовательский рейтинг игры на Metacritic на момент написания новости составляет всего 1,1 балла.

Игры,EA games,Разработчики игр,донат,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

Как и следовало ожидать, главной претензией категоричных геймеров стала именно жадность издателя EA. Ничего удивительного — система лутбоксов в Battlefront II только за последние пару месяцев стала катализатором нескольких громких скандалов. Сперва игроки попытались приравнять микротранзакции к азартным играм (не удалось), а позже, когда EA попыталась объясниться, — забросали официальный пост в Reddit рекордным в истории сайта количеством минусов. Само собой, это не могло не сказаться на рейтинге игры.

Игры,EA games,Разработчики игр,донат,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

В отзывах на Metacritic геймеры не стеснялись в выражениях и не скупились на ругательства. Конечно, пользовательские рецензии — это далеко не самый верный способ понять, хороша игра или нет. Но служит отличной иллюстрацией того, что сообщество не намерено терпеть набирающую популярность модель free-to-play и pay-to-win в платных проектах.

"Это просто позорище, бросающее тень на всю индустрию. Отличный пример того, как хорошая игра была просто уничтожена жадностью. НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТУ ИГРУ, пока разработчики и издатели не примут меры. Пусть нас услышат!"

Схожего мнения придерживались и другие геймеры:

"Индустрия превратилась в жёсткую коммерцию с диким выжиманием бабла. Ясное дело, что лицензия на франшизу очень дорогая, но таким способом игру мне не продать. Прощайте! Так [испортить] игру нужно ещё уметь. Спасибо, EA!"

Негодование геймеров в некоторой степени разделяет и игровая пресса. Правда, профессионалы по мере возможностей пытаются быть объективными. По крайней мере, большинство из них. Например, ресурсы Hobby Consolas, We Got This Covered и Areajugones посчитали, что Battlefront II является «грандиозной работой над ошибками» и заслуживает по меньшей мере девяти баллов из десяти возможных. Твёрдые «восьмёрки» и «восьмёрки с плюсом» новинка получила от Everyeye, COGconnected, Atomix, JeuxActu, SpazioGames, XGN, Multiplayer, Meristation, GamingTrend, Gameblog, DarkStation, GamesRadar и GameSpace. Критики, само собой, посетовали на вездесущие и в некоторой степени влияющие на баланс микротранзакции, но не могли не отметить передовую графику, занимательный мультиплеер и на удивление интересную сюжетную кампанию.

Игры,EA games,Разработчики игр,донат,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

Впрочем, некоторые игровые издания всё же не смогли побороть себя и не отметить то, что несмотря на «правильную» атмосферу, красивую картинку и нетривиальный сингл, игра всё же не так хороша, как могла бы быть. Портал Digital Trends присудил Battlefront II 70 баллов, а Shacknews и Ausgamers — по 60. Ниже всех новинку оценил сайт M3, поставив ей только 50 баллов из 100. Как нетрудно догадаться, главной претензией стали те самые микроплатежи, что так расстроили геймеров.

Игры,EA games,Разработчики игр,донат,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы

Источник: http://4pda.ru/2017/11/14/348026/

Развернуть

Отличный комментарий!

Когда нечего сказать о сингле онлайн шутана говори что он "нетривиален", на человеческий язык это переводится как "никакой", не то что бы это плохо, но сингл который вызывает уровень эмоций "ну ок" это сомнительное достижение.
И да, стоит отметить что большинство игровых порталов которые ставят батлфронту 8-8,5 и выше поставили предыдущему провальному релизу ЕА mass effect andromeda примерно такие же оценки, что намекает на компетентность и непредвзятость.
Sk10 Sk1015.11.201709:07ссылка
+49.2

фотошоп мастер Комиксы Скуби Ду ...Звездные Войны фэндомы 

Не смог удержаться...

А ТЕПЕРЬ Л ABA И ТЕ УЗНАЕМ, ЧТО У ЭТОГО НЕ ГОЛА Я ПОЛ ШЛЕМОМ!,фотошоп мастер,ps master,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,Скуби Ду

ps master,фотошоп мастер,ps master,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,Скуби Ду


Развернуть

Firefly (сериал) Shepard ME персонажи Световой меч Mark Meer nathan fillion Сериалы ME crossover ME фанатское Натан Филлион ...Звездные Войны фэндомы Mass Effect 

Пост отвечающий на вопрос дрались ли когда-нибудь на световых мечах Малькольм Рейнольдс и Шепард
IXÀLM ATR4l,Firefly (сериал),Shepard,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Световой меч,Звездные Войны,Star Wars,Mark Meer,nathan fillion,Сериалы,ME crossover,ME фанатское,Натан Филлион
Развернуть

армия будущее технология штурмовик ...Звездные Войны фэндомы 

Косплей? Или...

Американская компания AR500 Armor совместно с художником Райаном Флауэрсом занялась разработкой настоящей брони штурмовика из серии фильмов «Звездные войны». Как сообщает Popular Mechanics, проект получил название GalacTac. В разработке некоторых элементов экипировки участвуют и производители оружия, включая Heckler & Koch, SOG Knives & Tools, Armasight и Trijicon.Технические подробности и комплектация брони пока не раскрываются. Известно только, что она сможет защищать владельца от попадания пуль из огнестрельного оружия. Компания AR500 Armor также пока не раскрывает ни сроки завершения разработки экипировки штурмовика, ни планируемую дату начала серийного производства. 
Источник: 
https://nplus1.ru/news/2016/01/20/armor

       
армия,будущее,технология,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,штурмовик
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме полет сокола тысячелетия (+597 картинок)