Тви'леки — разумная раса всеядных гуманоидов, зародившаяся на планете Рилот. Её представители предпочитали питаться грибами, плесенью и мясом рикритов. Отличительными особенностями тви'леков являются разноцветная кожа и парные отростки на голове, имеющие форму щупалец. Отростки называются «лекку». У тви'леков достаточно стандартное строение органов речи, что позволяло им обучаться большинству инопланетных языков, однако они предпочитали Тви'лекский язык, использующий кроме речи небольшие движения лекку. Красота тви'лекских женщин была известна по всей Галактике, и из-за этого их часто продавали в рабство, делая танцовщицами или символом положения в обществе. Рабыни-тви'лечки, в частности, имелись у Джаббы Хатта.
тайна красной планеты
»Тви'леки SW расы технический пост Звездные Войны фэндомы
Тви'леки — разумная раса всеядных гуманоидов, зародившаяся на планете Рилот. Её представители предпочитали питаться грибами, плесенью и мясом рикритов. Отличительными особенностями тви'леков являются разноцветная кожа и парные отростки на голове, имеющие форму щупалец. Отростки называются «лекку». У тви'леков достаточно стандартное строение органов речи, что позволяло им обучаться большинству инопланетных языков, однако они предпочитали Тви'лекский язык, использующий кроме речи небольшие движения лекку. Красота тви'лекских женщин была известна по всей Галактике, и из-за этого их часто продавали в рабство, делая танцовщицами или символом положения в обществе. Рабыни-тви'лечки, в частности, имелись у Джаббы Хатта.
Тви'леки SW расы технический пост Звездные Войны фэндомы
Тви'леки — разумная раса всеядных гуманоидов, зародившаяся на планете Рилот. Её представители предпочитали питаться грибами, плесенью и мясом рикритов. Отличительными особенностями тви'леков являются разноцветная кожа и парные отростки на голове, имеющие форму щупалец. Отростки называются «лекку». У тви'леков достаточно стандартное строение органов речи, что позволяло им обучаться большинству инопланетных языков, однако они предпочитали Тви'лекский язык, использующий кроме речи небольшие движения лекку. Красота тви'лекских женщин была известна по всей Галактике, и из-за этого их часто продавали в рабство, делая танцовщицами или символом положения в обществе. Рабыни-тви'лечки, в частности, имелись у Джаббы Хатта.
anon попса гр.Фабрика рептилоиды вуки SW расы Звездные Войны фэндомы
О том, как инопланетяне похищают чужих невест
Беглым огоньком мерцают очи,Дрогнули ладони и слова.
Люди неспроста избрали ночи,
Hочи для любви и...
Hочи для любви и, слышишь...
Hочи для любви и воровства.
И когда плечо мое целуешь,
И лицо, горячее от слез.
Ты воруешь, ты меня воруешь,
Ты меня воруешь...
Ты меня воруешь, слышишь...
Искренно свободно и всерьез.
Припев:
Облако волос, облако волос летает-тает-тает, слышишь.
Облако волос нежно, нежно манит и зовет.
Тает сердце, тает, тает сердце, тает, тает, тает, тает.
Слышишь: начинается полет.
Мы летим над парком и домами,
Где гуляли мы с тобой не раз.
Мы летим, летим и, вместе с нами,
Красная звезда...
Красная звезда, видишь...
Красная звезда, наверно, Марс.
Мы исчезнем за черту окраин,
Дальше - поле, дальше - никого.
Как хочу я быть тобой украдена,
Ты возьми меня...
Ты возьми меня, слышишь...
Ты возьми, возьми меня с собой.
Припев:
Облако волос, облако волос летает-тает-тает, слышишь.
Облако волос нежно, нежно манит и зовет.
Тает сердце, тает, тает сердце, тает, тает, тает, тает.
Слышишь: начинается полет.
Облако волос, облако волос ...
Облако волос ...
Тает сердце, тает...
Слышишь: и кончается полет.
Беглым огоньком мерцают очи,
За окном прохлада и листва.
Люди неспроста избрали ночи,
Hочи для любви и...
Hочи для любви и, слышишь...
Hочи для святого торжества.
coub geek jedi Batman Mad Max Fight Club dance Pulp Fiction Страх и ненависть в Лас-Вегасе DC Other star wars фэндомы The Dark Knight Trilogy DC Comics Фильмы scary movie пьяные разборки The Dark Knight Rises
Звездные войны это:
Когда любуешься прекрасным видом.Когда Бэтмен угоняет "Тысячелетний сокол"
Когда штурмовики счастливы ^_^
Когда "темная сторона" устраивает вечеринку
Когда познал настоящую силу Джедая
Когда не дают подраться
Когда на планете Джакку есть акваколла и Империя пытается ее отнять
Когда решил отдохнуть от этих звездных войн
BONUS FINN_MOB
настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Звездные Войны фэндомы
НРИ: Вредные советы
Водить словесную игру по Звёздным Войнам сплошное удовольствие - размах эпох, разница в технологиях, огромная вселенная, бесконечное количество планет и рас, лёгкое переключение между разными жанрами - от средневековья и детектива до мистики и космической стратегии. Каким образом можно профукать столь богатые возможности для игры? Учитесь у меня, я расскажу вам, как ГМ может полностью уничтожить желание игроков что-либо делать в его мире!
Дело было лет 13 назад, когда я только начинал водить игры и разбирался только в словесных играх и в третьей редакции ДнД. Сейчас я по-настоящему хороший ГМ, однако в свою первую игру, столько лет назад, я совершил, кажется, все возможные ошибки. Итак, вредные советы!
Урок номер первый: не посвящайте игроков в сюжет.
- Игра началась на старой станции. Несколько десятков тысяч пришельцев самого разного вида выживают на ней сражаясь за ресурсы. Естественно, космических кораблей дальнего полёта на станции нет, иначе они давно бы её покинули бы. Разве стоит рассказывать игрокам хотя бы примерные условия игры? Нет конечно, ведь "это будут спойлеры, которые испортят игру". Поэтому игроки вступали в сюжет совершенно вслепую.
Урок номер второй: не давайте игрокам отыгрывать выбранную ими роль.
- Один из игроков держал в голове образ удалого контрабандиста по типу Хана Соло. Свой маленький космической корабль, верный бластер, весёлые приключения и вся галактика распахнута перед тобой. ГМ-а такая свобода, естественно, не устраивала - какой-такой космический корабль? А ну брось-ка на него кубик!
Натуральная двадцатка. "Неприятно, конечно... Что поделать, вот тебе космический корабль. Итак, игра начинается с того, что твой корабль неудачно выходит из гиперпространства в неизвестной тебе области галактики рядом со старой станцией. Корабль разбит в хлам на бесчисленное количество осколков. Собрать его заново невозможно. Всё твоё имущество тоже сгорело".
Лицо игрока сложно передать - это смесь недоверия, недоумения, обиды и шока. Он продумывал корабль, скидывал арты, дал кораблю название... А игрушку отняли в первые десять минут первой сессии.
Из говна и палок он собирает реактивный ранец и долетает до станции. Его силовые щиты разряжаются как раз в тот момент, когда он вступает палубу станции. Контрабандист сбрасывает с себя обгорелую одежду и обесточенный пояс, входя в ближайший бар совершенно голым.
ГМ, обращаясь ко второму игроку, женщине: - "Ты видишь совершенно голого, слегка обгорелого мужчину, который входит в твой бар".
Первый игрок, яростно: - "Налейте мне выпить!"
Второй игрок, девушка: - "Сколько у него... Харизмы?"
Понятное дело, это эвфемизм и девушка заинтересована в его размерах. ГМ делает худший поступок - предлагает игроку кинуть на это двадцатку. Не четыре шестерки. Не замять вопрос шуткой. Кинуть двадцатку - где больше 60-70% выкинуть унизительный результат.
Первый игрок: - "18 харизмы."
ГМ: - "ВОСЕМНАДЦАТЬ ХАРИЗМЫ"
Второй игрок: - "...я наливаю ему выпить :3 "
Ребята молодцы. Не будьте такими ГМами!
Отличный комментарий!