Результаты поиска по запросу «
тайна красной планеты
»Джедаи Holonet статьи SW Звездные Войны фэндомы
В связи с начавшимся форсингом ЗВ предлагаю всем желающим выкладывать арты и статьи по "Звездным Войнам" по тегам "Holonet" и "статьи SW". "Holonet" будет местом, где все желающие смогут получить полезную отборную инфу по любимому фэндому.
Итак, начнем с самых основ, краеугольных камней в фундаменте SW - с истории Ордена Джедаев.
«Более тысячи поколений рыцарей-джедаев были защитниками мира и справедливости в Старой Республике. До темных времен. До Империи.»
— Оби-Ван Кеноби
Орден джедаев — древняя духовно-рыцарская организация, объединенная принципами и взглядами на Силу. Джедаи были защитниками мира и справедливости в Галактической Республике и стали самой известной из всех группировок, связанных с Силой. Возглавляемый чередой Советов джедаев, Орден расширялся на протяжении тысячелетий, несмотря на многочисленные испытания, большая часть которых была связана с противостоянием ситам, носителям тёмной стороны Силы.
Хотя Орден джедаев был фактически уничтожен ситами на пике Войн клонов, его рыцари продолжали жить, и, в конце концов, Орден был восстановлен во времена Новой Республики.
Происхождение и краткая история ордена
Изначально и, видимо, ещё до возникновения Галактической Республики, ученые изучали Силу и её связь с мидихлорианами. Наиболее известными организациями, проводившими эти исследования, были Паладины академии Чатос, Последователи Палавы и Орден Дай Бенду, работавшие на планетах вроде Ондоса и Хад Аббадона. Но сам Орден джедаев зародился на планете Титон, где ярчайшие философы, священники и воины собрались в незапамятные времена, чтобы обсуждать свои открытия, связанные с мистической положительной энергией, называемой "Ашла". Те, кто желал использовать для собственных нужд "Боган", отрицательную энергию Силы, спровоцировали столетний конфликт, получивший название "Войны Силы", из пепла которого появился Орден джедаев. Некоторые из этих джедаев покинули Титон, чтобы защищать Галактику, и стали известны как рыцари-джедаи.
Итак, начнем с самых основ, краеугольных камней в фундаменте SW - с истории Ордена Джедаев.
«Более тысячи поколений рыцарей-джедаев были защитниками мира и справедливости в Старой Республике. До темных времен. До Империи.»
— Оби-Ван Кеноби
Орден джедаев — древняя духовно-рыцарская организация, объединенная принципами и взглядами на Силу. Джедаи были защитниками мира и справедливости в Галактической Республике и стали самой известной из всех группировок, связанных с Силой. Возглавляемый чередой Советов джедаев, Орден расширялся на протяжении тысячелетий, несмотря на многочисленные испытания, большая часть которых была связана с противостоянием ситам, носителям тёмной стороны Силы.
Хотя Орден джедаев был фактически уничтожен ситами на пике Войн клонов, его рыцари продолжали жить, и, в конце концов, Орден был восстановлен во времена Новой Республики.
Происхождение и краткая история ордена
Изначально и, видимо, ещё до возникновения Галактической Республики, ученые изучали Силу и её связь с мидихлорианами. Наиболее известными организациями, проводившими эти исследования, были Паладины академии Чатос, Последователи Палавы и Орден Дай Бенду, работавшие на планетах вроде Ондоса и Хад Аббадона. Но сам Орден джедаев зародился на планете Титон, где ярчайшие философы, священники и воины собрались в незапамятные времена, чтобы обсуждать свои открытия, связанные с мистической положительной энергией, называемой "Ашла". Те, кто желал использовать для собственных нужд "Боган", отрицательную энергию Силы, спровоцировали столетний конфликт, получивший название "Войны Силы", из пепла которого появился Орден джедаев. Некоторые из этих джедаев покинули Титон, чтобы защищать Галактику, и стали известны как рыцари-джедаи.
SW игры Star Wars Forces of Corruption Звездные Войны фэндомы
К SW: Forces of Corruption есть один замечательный мод, улучшающий и меняющий практически всё, что есть в игре. Имя ему-- Awakening of the Rebellion.
На данный момент есть версия 2.8.1, особенностью которой стала полная переработка наземных боёв, сделав их теперь далеко не самой скучной частью игры. Прикрепляю видео, рассказывающий о нововведениях версии 2.8:Соответственно, сейчас команда трудится над переработкой космических боёв, вводя часть механик, взятых из наземных боёв, а также сильно меняя роли различных крейсеров, фрегатов и корветов. Так, например, чтобы уничтожить 1 ИЗР с помощью фрегатов Туманность-Б, потребуется как минимум штук 20 последних, если не больше. Также, к линкорам теперь всегда нужен эскорт, так как их тяжелые орудия по бомбардировщикам не стреляют, а вспомогательные орудия имеют плохую точность. Это не делает их полностью беззащитными, но против массированной атаки Y-wing--ов они не выстоят.
Собственно, видео от одного из разработчиков, рассказывающий о будущих изменениях:
Истребители и бомберы:
Абилки для эскадрилий, новые роли для корветов и канонерок:
Крейсеры и фрегаты, их роли:
Линкоры:
Ссылка на мод: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1397421866
Мод очень хорош, но рекомендую сначала пройти обучение в нём, или начать с небольшого сценария, чтобы освоиться и не испортить первое впечатление.
Отличный комментарий!