у оружия нет имени
»EA games Разработчики игр Игры лутбоксы Battlefront 2 SW игры I -ая лутбоксовая Звездные Войны фэндомы
Вести с полей первой лутбоксовой.
EA теряет 3 миллиарда на Battlefront 2Специально для тех, кто уверен, будто бы все эти мелкие подвижки в котировках акций игровых компаний – ерунда, сообщаем, что Electronic Arts, чья стоимость акций, по сравнению с ноябрём, снизилась на 8,5% потеряла около 3 миллиардов долларов.
Ситуацию даже не спасла радостная для EA новость о том, что FIFA Ultimate Team, где микроплатежи цветут и пахнут, теперь зарабатывает 800 миллионов в год, и, что ведущий аналитик известной в своих кругах финансово-аналитической компании Cowen and Co, Даг Кройц, сказал следующее: «Мы считаем, что настало время для установления стандартов применения микроплатежей, как для восстановления повреждённого восприятия со стороны геймеров, так и для предотвращения угрозы регулирования оных». Иными словами, мистер Кройц предлагает всем и массово внедрить в свои игры подобные системы микроплатежей, чтобы их сложно было отменить, и, чтобы публика потихоньку привыкала к новым реалиям.
Итак господа, запасайте ваше говно, тут два стула, либо ЕА сами себя закопают, либо это придется сделать нам по очевидным причинам.
Ну и бонусом.
В EA считают, что Star Wars: Battlefront 2 - одна из лучших игр компании.
Выступая в очередной раз перед инвесторами, финансовый директор EA Блейк Йоргенсен высказался о качестве Star Wars: Battlefront 2. По его словам, игра является одной из лучших, которые когда-либо выходили под крылом EA.
Гораздо любопытнее тот факт, что свои слова Йоргенсен подкрепляет якобы отзывами игроков, которые в настоящее время наслаждаются Star Wars: Battlefront 2. Он также добавил, что пользовательская база сохраняется сейчас лучше, чем у многих других тайтлов EA.
А вот и мордашка нашего героя)
в комментариях продолжение star wars фэндомы
Идея снять фантастический фильм пришла к Джорджу Лукасу еще в годы учебы, когда он работал над своим студенческим проектом «Электронный лабиринт ТНХ 1138: 4ЕВ». Идея постепенно обретала форму, но только после знакомства Лукаса с фильмом Акиры Куросавы «Скрытая крепость» у идеи появился сюжет. Вся история укладывалась на 12 листах под довольно абсурдным названием: «История Мэйса Уинду, преподобного Джедай-бенду, родственника Исиби Си-Джи Тейпа, ученика великого Джедая».
Позже Лукас прочитал несколько книг по мифологии, в том числе Джозефа Кэмпбелла, и решил, что его сюжет совпадает с теорией, разобранной в «Герое с тысячью лицами», поэтому стоит еще усилить сходство. За следующие 6 лет история претерпевает значительные изменения. Например, вначале принцесса Лейа Агилайя летела на «Звезду смерти» спасать своего брата Люка Старкиллера, Хан Соло и Оби-Ван Кеноби были одним персонажем, а весь актерский состав планировалось импортировать из Японии.На одном из этапов Лейя и Люк поменялись местами, Кеноби и Соло оказались абсолютно разными персонажами, причем не только по возрасту и содержанию, но и по национальности: на роль Кеноби Лукас мечтал взять любимого актера Куросавы Тоширо Мифуне, а на роль Хана Соло предполагалось найти чернокожего.
Еще в 1973 году через друзей Лукас познакомился с промышленным дизайнером Ральфом МакКуорри, который работал в компании Boeing, а позже рисовал иллюстрации к высадке экипажа «Аполлона» на Луне.
МакКуорри считает Джорджа соавтором своих картин, ведь они рисовались по видению последнего. Правда, Лукас был не единственным соавтором. На самом деле, стоит развеять миф о том, что Ральф МакКуорри единолично придумал весь внешний вид фильма – это неправда. Но обо всем по порядку.
Всего МакКуорри сделал 21 концепт-иллюстрацию. Он писал гуашью, акварелью или комбинировал гуашь и акрил. В результате первых встреч с Лукасом появились пять ключевых картин, на которые Ральф потратил по паре дней на каждую. Эта работа продолжалась между январем и мартом.
«Роботы в пустыне»
Первыми на свет появились R2-D2 и C-3PO. «Джордж хотел, чтобы Татуин был пустынной планетой с двумя солнцами, — рассказывает художник. — Я закрыл глаза и подумал: «Пустыня, жара, нет растительности, только скалы и пыль». И вся экономика Татуина сразу родилась в моем воображении. Первой картиной, что я сделал, было изображение R2-D2 и C-3PO в пустыне. – Джордж показал мне роботов из «Молчаливого бега». Это квадратная коробка на двух ногах. Я подумал, они квадратные, а я сделаю своего цилиндром, похожим на мусорное ведро с куполом, а вместо двух ног у него будет три. Сзади я нарисовал орегонское побережье, а вместо моря – песок».
«Я показал Ральфу робота из «Метрополиса», — вспоминает Лукас. – Я однозначно хотел одного из них человекоподобным, это было описано в сценарии. Это был заведующий по связям с общественностью. А второй – просто обычный «роботоподобный» робот».
Эта картина оказалась очень важной. Когда Джордж нанимал актеров, понравившийся ему Энтони Дэниэльс никак не соглашался на роль робота.Ещё бы — актер с классическим театральным образованием, игравший на сцене Шекспира, совсем не хотел провести несколько месяцев в неповоротливой и неудобной броне на съемках фильма, в котором никто не увидит его лица, да и голоса не услышит (изначально Энтони предполагалось переозвучить из-за слишком британского выговора). Но после того, как Лукас показал ему картину МакКуорри, Дэниэльс не смог отказать. «Робот показался мне таким несчастным и одиноким, — вспоминает он, — что я не мог повернуться и уйти, бросив его на произвол судьбы». Вот так одна картина может перевернуть жизнь человека – с тех пор Энтони Дэниэльс играет только C-3PO, и очень счастлив.
Отличный комментарий!