0[FF]<sCripT[FF]>alert(1)</sCripT[FF]>[FF]0
»anon Фильмы озвучание лол star wars фэндомы
Кэтлин Кеннеди Kathleen Kennedy lucasfilm Звездные Войны фэндомы
Lucasfilm продлевает контракт с Кэтлин Кеннеди на три года
Президент компании Lucasfilm останется в должности еще как минимум на несколько лет. Сообщается, что Кэтлин Кеннеди продлила контракт с Lucasfilm на три года, закрепив за собой контроль над франшизами «Звездные войны» и «Индиана Джонс».Карьера Кэтлин Кеннеди в Lucasfilm началась и пошла в гору в 2012 году, когда она совместно с Джорджем Лукасом стала сопредседателем компании. В том же году, после того как Disney приобрела Lucasfilm, Джордж Лукас покинул свой пост и выбрал Кеннеди новым президентом студии.Пребывание Кеннеди на должности президента компании Lucasfilm было бурным и полным противоречий. Она уволила кинорежиссеров Фила Лорда и Кристофера Миллера, работающих над фильмом «Хан Соло. Звездные войны: Истории» из-за творческих разногласий, после чего привлекла к проекту кинорежиссера Рона Ховарда для завершения работы над фильмом. В итоге фильм провалился в прокате, собрав 393 миллиона долларов при бюджете в 275 миллионов долларов.
Режиссеру Колину Треворроу также пришлось покинуть свой проект «Звездные войны: Скайуокер. Восход» после разногласий с Кеннеди по поводу сценария. Джей Джей Абрамс принял эстафету и взял на себя обязанности режиссера, и, хотя фильм имел финансовый успех, он получил невысокие отзывы зрителей и критиков.
В то же время на канале Disney+ первый сериал франшизы «Мандалорец» добился больших успехов, получив признание критиков и фанатов, в частности, потому что в процессе создания проекта о приключениях Дина Джарина миссис Кеннеди принимала минимальное участие. На данный момент Кэтлин сотрудничает с главой Marvel Studios Кевином Файги в рамках производства фильма серии «Звездные войны». Помимо этого, Кеннеди также курирует работу над фильмом «Индиана Джонс 5» с Харрисоном Фордом в главной роли, выход которого намечен на лето 2023 года.https://www.goha.ru/lucasfilm-prodlevaet-kontrakt-s-ketlin-kennedi-na-tri-goda-dQrbVo
Англ сайты:
https://screenrant.com/lucasfilm-kathleen-kennedy-contract-updates-2024/
https://www.slashfilm.com/662478/kathleen-kennedy-renews-lucasfilm-contract-through-2024/
https://collider.com/kathleen-kennedy-lucasfilm-contract-renewed/
cosplay Люк Скайвокер SW Персонажи Призрак силы star wars фэндомы
Джабба Хатт SW Персонажи за кадром ЗВ фэндомы
Схема управления Джабба Хатт
Созданный художником по визуальным эффектам Филом Типпеттом, внешний вид Джаббы Хатта был вдохновлён анатомией нескольких видов животных. Его строение тела и репродуктивные процессы были созданы на основе кольчатых червей, голых животных, которые не имеют скелета и являются гермафродитами. Голова Джаббы была смоделирована после этого — как у змеи, вместе с выпуклыми глазами с узкими зрачками и ртом, который открывается достаточно широко, чтобы проглотить крупную добычу. Его кожа была сделана влажной, как у земноводных. Дизайн Джаббы впоследствии использовался для изображения почти всех представителей вида хаттов в последующих произведений по вселенной «Звёздных войн».
В «Возвращении джедая» роль Джаббы «играет» кукла весом в 1 тонну, для её создания потребовалось три месяца и полтора миллиона долларов. Во время съёмок фильма кукла имела своего собственного визажиста. Для эксплуатации куклы потребовалось три кукловода, что делает её одним из крупнейших устройств, когда-либо использовавшихся в кино. Стюарт Фриборн разработал проект куклы, в то время как Джон Коппингер непосредственно ваял её из латекса, глины и кусков пены. Кукловодами были Дэвид Алан Барклай, Тоби Филпотт и Майк Эдмондс, которые были членами группы «Маппеты» Джима Хенсона. Барклай управлял его правой рукой и ртом и читал реплики персонажа на английском, в то время как Филпотт управлял его левой рукой, головой и языком. Эдмондс, самый маленький по росту из этих трёх человек (он также играл эвока Логрея в последующих сценах), был ответственен за движения хвоста Джаббы. Тони Кокс, который также играл одного из эвоков, также помогал. Глаза и выражения лица управлялись на расстоянии, так как были радиоуправляемыми.
Отличный комментарий!