2-1B
»Doom (игра) XCOM Baldur's Gate Command & Conquer Tomb Raider SW игры Diablo Morrowind Starcraft Half-Life Звездные Войны фэндомы Игры Фильмы Resident Evil Windows Quake GTA Арда Арда Искаженная Duke Nukem Silent Hill The Elder Scrolls Warcraft System Shock Blizzard консоли Fallout Under a Killing Moon King’s Quest Maniac Mansion day of the tentacle Space Quest everquest Battlefield 1942 Wolfenstein 3D Monkey Island Duke Nukem 3D Rachid Lotf Shenmue Windows 95 Grim Fandango System Shock 2 Dark Forces Unreal Tournament Quake 3 Windows XP Age Of Empires Resident Evil 3 Diablo 2 Max Payne Civilization GTA Vice City Silent Hill 2 олдскул Deus Ex Fallout 2 Resident evil 2 Warcraft III PlayStation Матрица (фильм) Властелин колец (фильм) Counter-Strike
star wars battlefront 2 SW игры clone trooper Star Wars фэндомы
Как я буду играть в SW:BF 2
Предлагаю в этом посте обсудить первый геймплей предстоящей игры. В целом разработчики учли многие замечания игроков и постарались их исправить. Вот вам и клонические войны, заявлены бои в космосе, отсутствие сизон пасса (хотя зная EA и DICE я уверен, они найдут способ стрясти денег с игроков).Что лично мне не понравилось - так это отсутствие баланса в технике (AT-RT vs AAT), вызов техники за очки, а не использование готовой и т.д.
Ну вот отчего от меня конкретно бомбит, и что я не увидел ни в одном обсуждение так это то, как умирают дроиды. Почему они дохнут как органики??? Т.е. почему не разлетаются на кусочки, как в оригинальных играх. Жутко бомбит с этого. Собственно только поэтому и создаю пост, лол.
Баянистая гифка для привлечения внимания.
EA games Разработчики игр Игры Battlefront 2 SW игры Звездные Войны фэндомы
Все мы уже в курсе что EA лживые псы, и уже по традиции мы получаем очередную смешную отмазку по поводу того, почему в BATTLEFRONT2 нет кастомизации персонажей, они видите ли переживают за то чтобы игра не улетела от канонов, ну да ведь они так заботятся о репутации вселенной (чего только караоке танцы ЗВ стоят) но сейчас не об этом, Blake Jorgensen в своем оправдании заявил "мы сфокусированны на том чтобы не испортить канон ЗВ"
("The one thing we're very focused on - and [Lucasfilm is] extremely focused on - is not violating the canon of Star Wars. It's an amazing brand that's been built over many many years. If you did a bunch of cosmetic things, you might start to violate the canon. Darth Vader in white probably doesn't make sense versus in black, not to mention you probably don't want Darth Vader in pink - no offence to pink but I don't think that's right in the canon) Ссылка на новость http://www.eurogamer.net/articles/2017-11-29-ea-not-giving-up-on-microtransactions-in-star-wars-battlefront-2
Через пару дней после этого заявления пользователь под ником Uninspired Zebra (очень символично) нашел любопытное меню вшитое в код игры позволяющее менять внешность персонажей, запланированное для активации в будушем.
наслаждайтесь...ДА ЗДРАВСТВУЕТ РОЗОВЫЙ ВЕЙДЕР!
SW Персонажи Star Wars Battlefront SW игры EA games Разработчики игр Игры концепт-арт Звездные Войны фэндомы
Концепт-арты отмененной Star Wars Battlefront 4
В 2006 году разработчики из Free Radical Design, ныне известные как Crytek UK, по распоряжению ЕА были вынуждены прекратить разработку Star Wars Battlefront 4. От игры осталось немало технической документации и ряд концепт-артов, которые позволяют получить примерное представление о невышедшем в свет проекте. Судя по всему нас ждала альтернативная история вселенной "Звездных войн". С концептами персонажей можно ознакомиться ниже, а если кому интересны все картинки и доки - найти их можно ЗДЕСЬ.
EA games Разработчики игр Игры star wars battlefront 2 SW игры Звездные Войны фэндомы
ЕА услышали игроков, и пообещали разобраться в сложившейся ситуации.
Итак, сегодня ночью от ЕА вышла информация касательно многострадального Battlefront 2.
Как видно, они принимают во внимание многочисленные отзывы, и временно убирают все внутриигровые транзакции, обещая вернуть их в будущем.
Что ещё можно ответить, во первых мы все видим большую жирную жёлтую надпись, что они и не думали давать игрокам нечестные преимущества, полученные путём доната, и это не было их намерением. Что является правдой, никто и не заботился о гейм-балансе, они лишь заботились о балансе на своих банковских счетах.
P.S. Как всегда оставлю ссылку на оригинал, в нашем случае пост в твиторе.
Отличный комментарий!