Слушай, ну когда она вышла - это была просто бомба. Может там был и не слишком проработанный сюжет, но он как минимум заставлял задуматься, пофилософствовать. Сколько народу сидело вечерами на кухнях, за кружкой пенного, размышляя о смысле и глубине Матрицы. Но самое главное не, это. Матрица - это, сука, СТИЛЬ! Черные очки и кожаные плащи узнаваемы на всех континентах. Это цветовая гамма, которая менялась в зависимости от того, где находились герои. Это охуенная музыка, под которую ещё 10 лет колбасился народ, и которая до сих пор у многих мелькает в плейлисте. Это узнаваемая везде хореография боёв и перестрелок. А ещё матрица - это пафосные диалоги, которые до сих пор цитируются. Это чеканные короткие фразы, где каждое слово имеет вес.
Это, кстати, проблема визуализации. В фильмах показывают в лучшем случае офигительную точность и координацию, никак не затрагивая скорость. В комп.играх же ни того, ни другого.
А бэк хоть краем читать и знать, что эта 2.5 метровая туша ещё и ебанистически быстрая вплоть до вызова состояния шока у неподготовленных людей, - это уже мало кто осилил.
Астартэс... автор ролика, как я уже где то говорил, пожалуй единственный кто смог передать то какими должны быть десантники, мало того что их все время показывают прущими вперед как танки, так они еще и на каких то неуклюжих шагаходов похожи бывают. А в ролике Астартэс они мало того что оправдывают слово Tactical в названии, так еще и пробежка с ножом в несколько десятков метров за пару секунд полностью передает их стремительность.
Отличный комментарий!
Но самое главное не, это.
Матрица - это, сука, СТИЛЬ! Черные очки и кожаные плащи узнаваемы на всех континентах. Это цветовая гамма, которая менялась в зависимости от того, где находились герои. Это охуенная музыка, под которую ещё 10 лет колбасился народ, и которая до сих пор у многих мелькает в плейлисте. Это узнаваемая везде хореография боёв и перестрелок.
А ещё матрица - это пафосные диалоги, которые до сих пор цитируются. Это чеканные короткие фразы, где каждое слово имеет вес.