Star Wars Knights of the Fallen Empire
»Игры EA games Разработчики игр донат Звездные Войны фэндомы
Star Wars Battlefront II стала худшей AAA-игрой в истории по версии игроков
Судя по всему, спорная политика EA касательно микротранзакций (а также неоднозначные действия с целью её оправдать) сыграла злую шутку с одним из главных релизов последних месяцев — Star Wars Battlefront II. В целом неплохой, согласно первым рецензиям авторитетных изданий, шутер поставил антирекорд, став самым низкооценённым AAA-проектом по версии геймеров. Пользовательский рейтинг игры на Metacritic на момент написания новости составляет всего 1,1 балла.
В отзывах на Metacritic геймеры не стеснялись в выражениях и не скупились на ругательства. Конечно, пользовательские рецензии — это далеко не самый верный способ понять, хороша игра или нет. Но служит отличной иллюстрацией того, что сообщество не намерено терпеть набирающую популярность модель free-to-play и pay-to-win в платных проектах.
"Это просто позорище, бросающее тень на всю индустрию. Отличный пример того, как хорошая игра была просто уничтожена жадностью. НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТУ ИГРУ, пока разработчики и издатели не примут меры. Пусть нас услышат!"
Схожего мнения придерживались и другие геймеры:
"Индустрия превратилась в жёсткую коммерцию с диким выжиманием бабла. Ясное дело, что лицензия на франшизу очень дорогая, но таким способом игру мне не продать. Прощайте! Так [испортить] игру нужно ещё уметь. Спасибо, EA!"
Негодование геймеров в некоторой степени разделяет и игровая пресса. Правда, профессионалы по мере возможностей пытаются быть объективными. По крайней мере, большинство из них. Например, ресурсы Hobby Consolas, We Got This Covered и Areajugones посчитали, что Battlefront II является «грандиозной работой над ошибками» и заслуживает по меньшей мере девяти баллов из десяти возможных. Твёрдые «восьмёрки» и «восьмёрки с плюсом» новинка получила от Everyeye, COGconnected, Atomix, JeuxActu, SpazioGames, XGN, Multiplayer, Meristation, GamingTrend, Gameblog, DarkStation, GamesRadar и GameSpace. Критики, само собой, посетовали на вездесущие и в некоторой степени влияющие на баланс микротранзакции, но не могли не отметить передовую графику, занимательный мультиплеер и на удивление интересную сюжетную кампанию.
Впрочем, некоторые игровые издания всё же не смогли побороть себя и не отметить то, что несмотря на «правильную» атмосферу, красивую картинку и нетривиальный сингл, игра всё же не так хороша, как могла бы быть. Портал Digital Trends присудил Battlefront II 70 баллов, а Shacknews и Ausgamers — по 60. Ниже всех новинку оценил сайт M3, поставив ей только 50 баллов из 100. Как нетрудно догадаться, главной претензией стали те самые микроплатежи, что так расстроили геймеров.
Источник: http://4pda.ru/2017/11/14/348026/
SW новости Звезда Смерти SW техника экономика Звездные Войны фэндомы
Американский профессор опубликовал серьёзную научную работу о том, какое воздействие уничтожение двух Звёзд смерти в «Звёздных войнах» должно было оказать на экономику галактики.
Пришёл к выводу, в таком случае должен был наступить страшный кризис.
Американский профессор Закари Файнстайн (Zachary Feinstein) опубликовал научную работу об экономических последствиях уничтожения двух Звёзд смерти в «Звёздных войнах».
Ранее уже предпринимались попытки оценить стоимость постройки Звезды смерти, ультимативного оружия из «Звёздных войн», однако Файнстайн предпочёл проделать эту работу самостоятельно.
По его оценке, на производство двух Звёзд смерти было потрачено около 419 квинтиллионов долларов (это десять в 18 степени). Файнстайн считает, что Галактическая Империя, обладавшая почти всеми ресурсами в Галактике могла себе их позволить.
Тем не менее профессор решил вычислить, какие экономические последствия могло бы вызвать уничтожение Звёзд смерти. Согласно данным Wookiepedia, на счетах банков галактики к тому моменту находилось около 60% от её ВВП, составляющего порядка 4,6 секстиллиона долларов в год (десять в 21 степени).
По мнению Файнстайна, банки галактики наверняка инвестировали в строительство Звезды смерти, а значит, её уничтожение террористами и последующий крах Империи опустошили бы галактические рынки, вызвав масштабный экономический кризис.
Профессор пришёл к заключению, что при отсутствии финансовых резервов в размере как минимум 15-20% от галактического ВВП повстанцы не смогли бы спасти галактику от упадка «астрономических пропорций».
И да, стоит отметить что большинство игровых порталов которые ставят батлфронту 8-8,5 и выше поставили предыдущему провальному релизу ЕА mass effect andromeda примерно такие же оценки, что намекает на компетентность и непредвзятость.