Star wars kotor
»KotOR SW игры SJW gaming Игры SJW Звездные Войны фэндомы
А помните Сэм Мэггс которую в прошлом году наняли для работы над ремейком КОТОРа?
Сценаристка-феминистка Сэм Мэггс больше не участвует в разработке ремейка игры Star Wars: Knights of the Old Republic.
Примерно полгода назад фанаты игры и вселенной Star Wars возмутились, что Сэм Мэггс работает над игрой. Каких-то особых достижений у неё нет, зато в своём твиттере она активно ругает патриархат, обвиняет мужчин во всех бедах, выискивает сексизм в произведениях массовой культуры и занимается прочими важными феминистическими делами.
Мэггс проработала над проектом всего 9 месяцев и вот уже уходит. При этом её роль в проекте была незначительной, так что вряд ли она могла нанести много вреда. Впрочем, в наши дни лучше лишний раз не рисковать.
Как настоящий «сильный женский персонаж» Мэггс прокомментировала свой уход так:
"Я была в этом проекте около 9 месяцев в 2021 году, а затем ушла. С вами всё будет в порядке. Если вы напишите мне мэйл или сообщение об этом, то я его не увижу. Мои фильтры реально хорошо настроены."
Сурс
KotOR SW игры Джедай-Изгнанник Крея Дарт Реван SW Other Звездные Войны фэндомы
Отличный комментарий!
Knights of the Old Republic SW игры fanfilm fanmade Revan Darth Malak Sith видео Звездные Войны фэндомы
MALAK: AN OLD REPUBLIC STORY | Star Wars Short Film
Энтузиасты с канала Unreal Cinema представили ранее анонсированную анимационную короткометражную ленту Malak: An Old Republic Story, служащую приквелом к культовой ролевой игре Star Wars: Knights of the Old Republic.
Фанатская работа рассказывает историю попытки Дарта Малака свергнуть своего господина Ревана с трона, закончившуюся для бунтовщика потерей челюсти. Оригинальная игра, вышедшая в 2003 году, обходила историю увечья Малака стороной, поскольку в её сюжете он уже представал в качестве лидера ситхов, пришедшего на смену Ревана.
SW игры KotOR Игровые новости Игры Звездные Войны фэндомы
СМИ: из-за хаоса в разработке ремейк Knights of the Old Republic отложен на неопределённый срок.
По информации из источников Джейсона Шраера, разработка игры угодила в череду неудач, в следствии чего было принято решение отложить проект. Среди причин отмечают увольнение дизайн-директора Брэда Принса и арт-директора Джейсона Майнора, большое количество затраченных времени и финансов, а так же неудовлетворительная демонстрация среза - особой демоверсии игры, которую показали партнёрам из Lucasfilm и Sony.
Также имеется информация, что разработка проекта может полностью перейти к Saber Interactive.
Отличный комментарий!