На 93 году жизни скончался Эрик Бауэрсфельд, подаривший голос Адмиралу Акбару из Звёздных Войн.Его "It's a trap!", наверное, навсегда останется в нашей памяти.
gthcjyf;b
»SW Персонажи Riccardo Federici hi-res ilm Matt Rhodes PAVEL GOLOVIY MARIO ALBERTI Morgan Yon FRED PALACIO fan gao Звездные Войны фэндомы
Результаты ILM Art Department Challenge
Завершился замечательный конкурс от ILM Art Department. Ниже результаты и ссылки на галереи со всеми работами.Достойные упоминания.
RICCARDO FEDERICI
MATT RHODES
PAVEL GOLOVIY
PAUL DAINTON
FAN GAO
3-е место
FRED PALACIO
2-е место
MORGAN YON
1-е место
MARIO ALBERTI
Видео, где вкратце объясняют и показывают работы победителей.
Ссылки на галереи, связанные с конкурсом
Победители и достойные упоминания
Рекомендую пройтись по галереям - там офигенные арты.
Лего Lego MOC длинный пост длинные картинки SW Lego сделал сам Звездные Войны фэндомы
Constrictor II - MOC 14601
Краткая предыстория: После появления ковида, сидя дома, природа во мне очистилась настолько, что я вспомнил детство и решил что немного LEGO мне не помешает. Но как и любые мои хобби, ограничить себя я особо не смог... Купив несколько наборов как новых так и бу, я понял, что заводские сеты - для слабых.
И так - наипрекраснейший крейсер моего флота:MOC 14601 - Constrictor II - Playable Interdictor Cruiser by raskolnikov https://rebrickable.com/mocs/MOC-14601/raskolnikov/constrictor-ii-playable-interdictor-cruiser/#details
Ещё летом изучая rebrickable.com (сайт который очень сильно вам может делать MOCи и самоделки), я обнаружил этого супер человека - мистер raskolnikov. Несмотря что у него не так уж много проектов, его Империал сразил меня (https://rebrickable.com/mocs/MOC-9018/raskolnikov/moderately-sized-isd-with-full-interior/#details). Интерьеры, детализация - всё идеально. Кроме цены. Даже примерные расчёты оказались шокирующими, всё таки 15000 деталей это не мой формат (да и в целом для нашей локации просто физически сложно). Поэтому я остановился на его самом маленьком корабле - Constrictor II - всего то 4450 деталей.
Терпеть я не мог, поэтому зарегистрировавшись на самом крупном сайте с детальками Lego (bricklink.com) я приступил к поискам деталей. Вот тут и возникла 1я проблема - магазинов деталей у нас в РБ всего... 2. Не глядя я заказал чего-то в Минском магазине (store.bricklink.com/Alick?p=Alick#/shop) и что-то в Гомельском (store.bricklink.com/Sewa?p=Sewa#/shop) я перешел на рынок рф. Там конечно всего было побольше.
Немножко заказов СДЭКом (примерно 7...), (хотелось ведь побыстрее) и я уже в начале августа начал строительство. (ps Не делайте так как сделал я. Строить когда есть не все детали очень плохая идея.)
В итоге постоянно что-то дозаказывая и разбирая ненужные наборы из имеющихся (например 75055 Imperial Star Destroyer), в ноябре я на 99% закончил.
Цвета я немножко изменил, поэтому соответствие не полное. Так пришлось сделать из-за нехватки деталей нужного цвета и/или их цены. В целом мне даже больше нравится когда всё не моно серое.
Команда корабля была позаимствована от империала 75055 в полном составе + позже добавил имперского астродроида из 75106. В целом больше фигур не смотря на масштабы корабля и не засунешь - всё очень компактно.
Итоговые затраты я даже не стал считать, пусть это останется тайной, но все усилия явно стоили того. Заводских наборов такого плана не существует в принципе (и вряд ли они скоро появятся) так что теперь они выглядят в лучшем случае неплохо или сразу на детали/фигуры. А кастомные наборы тоже с трудом конкурируют т.к. моделей с интерьером крайне мало. То что raskolnikov создал шедевры, говорит хотя бы то что его Империал занимает 1е место среди МОС по ЗВ и не смотря что проектам уже много лет, их продолжают строить и в комментариях есть свежие фото и видео.
В общем говорить о Constrictor могу долго, лучше увидеть. Фото на утюг, навыков фотографии нет, так что как есть...
PS в живую Constrictor выглядит ещё лучше)
EA games Разработчики игр Игры Battlefront 2 SW игры Звездные Войны фэндомы
Все мы уже в курсе что EA лживые псы, и уже по традиции мы получаем очередную смешную отмазку по поводу того, почему в BATTLEFRONT2 нет кастомизации персонажей, они видите ли переживают за то чтобы игра не улетела от канонов, ну да ведь они так заботятся о репутации вселенной (чего только караоке танцы ЗВ стоят) но сейчас не об этом, Blake Jorgensen в своем оправдании заявил "мы сфокусированны на том чтобы не испортить канон ЗВ"
("The one thing we're very focused on - and [Lucasfilm is] extremely focused on - is not violating the canon of Star Wars. It's an amazing brand that's been built over many many years. If you did a bunch of cosmetic things, you might start to violate the canon. Darth Vader in white probably doesn't make sense versus in black, not to mention you probably don't want Darth Vader in pink - no offence to pink but I don't think that's right in the canon) Ссылка на новость http://www.eurogamer.net/articles/2017-11-29-ea-not-giving-up-on-microtransactions-in-star-wars-battlefront-2
Через пару дней после этого заявления пользователь под ником Uninspired Zebra (очень символично) нашел любопытное меню вшитое в код игры позволяющее менять внешность персонажей, запланированное для активации в будушем.
наслаждайтесь...ДА ЗДРАВСТВУЕТ РОЗОВЫЙ ВЕЙДЕР!
К слову, актуальная и серьезная проблема, которая всплыла в последние годы. В армии США, например. Данные персоны, наверное, даже знают о разработках бронежилетов специально для женщин, так как когда броня не у нас не выпуклая кираса, чей вес ещё и держится на талии, и должна плотно прилегать к телу, то разница в физиологии начинает очень некомфортно играть. Броня излишне давит, вес начинает висеть не на плечах, а на сиськах, да и вообще броня не способен сидеть как надо, совсем. Что влечет не только дискомфорт от ношения, но и может снижать защитные характеристики, так как броня сползает, не лежит так как задумано, а порой даже расстегивается.