*использует силу* (душит)
- сильнее папочка
- что?
- что?
"Госпади, что за говно я посмотрел?"- это первый вопрос, который я задал себе после просмотра фильма.Для кого это говно снимают?
Для школьников? Если бы я был школьником, то перед походом на ЗВ пересмотрел бы предыдущие части, где увидел бы четкий контраст качества.
Похоже, что снимаю для аутистов... Ибо, я не могу представить того, кто в здравом уме на кинопоиске или IMDB будет ставить оценку выше 6.
Ууу... это такое говно лишенное смысла.
В начале показывают китаянку, которая погибает на бомбардировщике, который никто не может сбить. На что рассчитывал автор? Что все расплачутся встретя неизвестного персонажа?
Зачем говорить о том, что есть план удрать на спасательных кораблях? Давайте сделаем повод для попытки перехвата власти на судне. Из этой дыры можно было бы выйти, если бы сказали, что боялись шпионов, например.
"Я останусь на Крейсере, что бы сделать вид, что там кто-то есть". Что за говно? Как ОНА может показать, что на корабле кто-то есть? По моему в прошлых фильмах дроиды ловко орудовали различными устройствами и можно было кого-то из них оставить. А оставили для того, что бы придать драматичности самопожертвования, которое не могли нормально и логично прописать.
А смерть Сноуга- это такая дичь... "Я не победим. Ха-Ха-Ха". *Звук клинка* и все. Когда Вейдер превозмогая удары молний идет и сбрасывает Палпатина, вот это эпик.
Показали Йоду. Это прикол такой? В трилогии 1-3 он лучше был нарисован. А то, что он пустил молнию- это тонкий намек, что он Ситх?
А про шуточки в стиле Marvel каждые 5 минут я вообще молчу, хотя такого не было в 1-6 в таком кол-ве.
Еще в морду каждую минуту тычат крупным планом страшное лицо китаянки...
И это только часть бреда... Как же они износиловали мое детство...
Даже не представляю, какое говно они преподнесут в 9 эпизоде.
Приоритеты.
Bioware Austin прекращает разработку Shadow Realms. Главный менеджер остинской студии, Джефф Хикмен, объяснил, что студия решила сосредоточить свои усилия на улучшении Dragon Age: Inquisition, на создании следующей Mass Effect, и на новой IP. Но главным ее приоритетом должна стать Star Wars: The Old Republic, последнее крупное дополнение для которой, Shadow of Revan, вышло в конце прошлого года.
А главный арт-дизайнер BioWare Edmonton, Алистер МакНейли, поведал нам о том, что уровень графики в следующей части Mass Effect уже шагнул на поколение вперед.
«Проведя вечером обзор своих последних художественных работ для следующей части Mass Effect, могу сказать только "ВАУ", уровень графики скакнул на поколение вперед»
Никакой демонстрации за этим не последовало. Типичный маркетинг. По слухам, трейлер и море подробностей стоит ждать на «E3 2015».