Массовый психоз
Сперва проясню свои мотивы.Я не ставлю своей целью кого то переубедить, или заставить полюбить игру.
ЕА - жадные ублюдки, но я знаю что большинство поставит минус даже не прочитав это.
Я сомневаюсь что меня услышат, и осознаю сколько ненависти отхвачу пойдя против ревущей толпы, и все же я хочу попробовать прояснить факты.
Потому что добрая половина сообщений в любой теме про игру Battlefront 2 на деле либо вранье, либо преувеличение. И дело не в том что люди намеренно врут, а в том что люди копируют чужие мысли даже не задумываясь насколько они далеки от реальности. Такого массового психоза, замешанного на стадном инстинкте, я еще не видел.
Давайте посмотрим на любимые копипасты которыми говнят игру:
Вранье. Можно ли купить лутбоксы и прокачаться сразу? - в теории да, по факту нет, донат в игре отключен. Нужно ли бесплатному игроку неделями гриндить что бы получить тоже самое? - нет, всё необходимое достигается за первую же неделю спокойной игры, и никаких отличий от донатера уже не будет. Может ли прокаченный персонаж (например донатер) ворваться в ряды вражеской команды (непрокаченных) и нагибать их всех? - нет, его моментально порвут на куски. Есть ли в игре возможность купить нечто такое, что недоступно бесплатным игрокам? - нет, всё что есть в игре может получить и бесплатный игрок, это не p2w.
Ну чтож, авторитетные данные. Заслуживающие уважения аргументы. Только почему то играя уже вторую неделю я такого не встретил ни разу. Но я ведь не игровой журналист и не нонейм с реддита. Отличный пример массового психоза. Давайте к следующим претензиями.
Сильное заявление, проверять его автор конечно же не будет? Первая часть заявления вранье - в игре можно прокачивать конкретно интересующего вас персонажа через реагенты. А рандомные улучшения падают только из лутбоксов. Вторая часть заявления это не совсем вранье, это игра фактами. Действительно для открытия всего контента на всех персонажах потребуется очень много времени - это так. Но реальность состоит в том, что для комфортной игры нужен далеко не весь контент. Для каждого персонажа можно выбрать всего 3 карты из 15, выбрать и открыть которые займёт пару дней игры. Открыть остальные 12 конечно же можно, вот только нахрен нужно? Больше трёх карт за раз не выбрать, а самые полезные вы уже прокачали. Вы задрот, гонитесь за ачивками, хотите открыть все карты даже самые бесполезные которыми никогда не воспользуетесь? Ну тогда 4000 часов это про вас. А если вы обычный игрок, который хочет получить пригодного персонажа и плевать вам на остальные бесполезные карты - тогда 100+ часов вам хватит что бы сделать всех персонажей готовыми к бою.
О как. Ну давайте на слово поверим человеку, что всё это не его субъективное нытье-мнение а чистой воды аналитика по множеству критериев основанная на не предвзятой оценке специалиста. Мне больше интересно почему автор этого заявления забыл добавить в пример игры - которые сразу после старта были сбалансированным шедевром? Ну такими в которых баланс уже не исправляли после релиза? Что? Таких игр нет? Странно, а почему тогда БФ2 обязан быть сбалансирован во всём уже на вторую неделю своего существования? Последний абзац вовсе считаю шедевром - человек сам того не понимая великолепно отвечает на предыдущие обвинения что донатер может нагибать всё что движется. Если игрок ламер, то будь он донатером или нет - любой левый мужик просто застрелит его в спину в с 2х выстрелов.
Ну вот, уже откровенный пиздешь завезли. На самом деле ограничение по фарму валюты есть только в режиме аркады, это бои против ботов. И ограничение там существует потому что в этом режиме можно нагибать ботов чересчур легко - достаточно поставить сложность ИИ на "легкий", а количество жизни ИИ равной 1хп. И вы будете выигрывать матч секунд за 10-15. В то время как в любых режимах мультиплеера (против реальных игроков) никакого ограничения по фарму валюты нет и не было. Товарищи, вы уж если собрались обсирать игру, то хотя бы пишите правду а не пиздешь.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Итог. Больше половины претензий которые копипастят в каждой теме про игру - на деле или вранье или преувеличение. Копипастят их те, кто даже не играл в игру, а потому они абсолютно уверены что их копипаста правдива. Остальные не игравшие с радостью плюсуют это вранье, радуясь любому поводу поговнить игру. Такого уровня бездумного хейта я еще не встречал. Люди на автомате копипастят чужие сообщения/реддит/ролики с ютуба даже не пытаясь проверить а так ли это на самом деле.
Игра у студии DICE получилась отличная(да не шедевр, но она хороша). Да в ней есть проблемы с балансом и прочим, как и в любой другой онлайн игре. Но так же как и в любой другой игре эти проблемы будут исправляться со временем.
Тот факт что ЕА решили нажиться на игроках и ввели донат - это безусловно плохо, и ЕА заслуживает хейт в своей адрес. Но хейтить нужно ЕА, а не саму игру! И хейтить нужно за реальные проблемы, а не за выдуманные! В противном случае это уже не хейт, а стадное желание покидаться говном без причины. Не будьте стадом.
Боритесь с ЕА подписывая петиции такие как например "Лишение прав ЕА на вселенную ЗВ" https://www.change.org/p/lucasfilm-revoke-ea-s-star-wars-license , не донатьте в их игры, байкотируйте их игры.
Но перестаньте обсирать игру, к созданию которой ЕА не имеет никакого отношения. ЕА дистрибьютор а не разработчик!
Отличный комментарий!