games
Подписчиков: 6174 Сообщений: 415864 Рейтинг постов: 4,391,384.5Бл еа ть Игры star wars battlefront 2 SW игры микротранзакции удалённое Звездные Войны фэндомы
Издатель Star Wars Battlefront II не откажется от микротранзакций
VR чернуха Игры Звездные Войны фэндомы
Новая VR игра по "Star Wars" поможет воплотить в жизнь ваши любые джедайские мечты
EA games Разработчики игр Игры Battlefront 2 SW игры Звездные Войны фэндомы
Все мы уже в курсе что EA лживые псы, и уже по традиции мы получаем очередную смешную отмазку по поводу того, почему в BATTLEFRONT2 нет кастомизации персонажей, они видите ли переживают за то чтобы игра не улетела от канонов, ну да ведь они так заботятся о репутации вселенной (чего только караоке танцы ЗВ стоят) но сейчас не об этом, Blake Jorgensen в своем оправдании заявил "мы сфокусированны на том чтобы не испортить канон ЗВ"
("The one thing we're very focused on - and [Lucasfilm is] extremely focused on - is not violating the canon of Star Wars. It's an amazing brand that's been built over many many years. If you did a bunch of cosmetic things, you might start to violate the canon. Darth Vader in white probably doesn't make sense versus in black, not to mention you probably don't want Darth Vader in pink - no offence to pink but I don't think that's right in the canon) Ссылка на новость http://www.eurogamer.net/articles/2017-11-29-ea-not-giving-up-on-microtransactions-in-star-wars-battlefront-2
Через пару дней после этого заявления пользователь под ником Uninspired Zebra (очень символично) нашел любопытное меню вшитое в код игры позволяющее менять внешность персонажей, запланированное для активации в будушем.
наслаждайтесь...ДА ЗДРАВСТВУЕТ РОЗОВЫЙ ВЕЙДЕР!
EA games Разработчики игр Игры Battlefront 2 SW игры удалённое Звездные Войны фэндомы
Массовый психоз
Сперва проясню свои мотивы.Я не ставлю своей целью кого то переубедить, или заставить полюбить игру.
ЕА - жадные ублюдки, но я знаю что большинство поставит минус даже не прочитав это.
Я сомневаюсь что меня услышат, и осознаю сколько ненависти отхвачу пойдя против ревущей толпы, и все же я хочу попробовать прояснить факты.
Потому что добрая половина сообщений в любой теме про игру Battlefront 2 на деле либо вранье, либо преувеличение. И дело не в том что люди намеренно врут, а в том что люди копируют чужие мысли даже не задумываясь насколько они далеки от реальности. Такого массового психоза, замешанного на стадном инстинкте, я еще не видел.
Давайте посмотрим на любимые копипасты которыми говнят игру:
Вранье. Можно ли купить лутбоксы и прокачаться сразу? - в теории да, по факту нет, донат в игре отключен. Нужно ли бесплатному игроку неделями гриндить что бы получить тоже самое? - нет, всё необходимое достигается за первую же неделю спокойной игры, и никаких отличий от донатера уже не будет. Может ли прокаченный персонаж (например донатер) ворваться в ряды вражеской команды (непрокаченных) и нагибать их всех? - нет, его моментально порвут на куски. Есть ли в игре возможность купить нечто такое, что недоступно бесплатным игрокам? - нет, всё что есть в игре может получить и бесплатный игрок, это не p2w.
Ну чтож, авторитетные данные. Заслуживающие уважения аргументы. Только почему то играя уже вторую неделю я такого не встретил ни разу. Но я ведь не игровой журналист и не нонейм с реддита. Отличный пример массового психоза. Давайте к следующим претензиями.
Сильное заявление, проверять его автор конечно же не будет? Первая часть заявления вранье - в игре можно прокачивать конкретно интересующего вас персонажа через реагенты. А рандомные улучшения падают только из лутбоксов. Вторая часть заявления это не совсем вранье, это игра фактами. Действительно для открытия всего контента на всех персонажах потребуется очень много времени - это так. Но реальность состоит в том, что для комфортной игры нужен далеко не весь контент. Для каждого персонажа можно выбрать всего 3 карты из 15, выбрать и открыть которые займёт пару дней игры. Открыть остальные 12 конечно же можно, вот только нахрен нужно? Больше трёх карт за раз не выбрать, а самые полезные вы уже прокачали. Вы задрот, гонитесь за ачивками, хотите открыть все карты даже самые бесполезные которыми никогда не воспользуетесь? Ну тогда 4000 часов это про вас. А если вы обычный игрок, который хочет получить пригодного персонажа и плевать вам на остальные бесполезные карты - тогда 100+ часов вам хватит что бы сделать всех персонажей готовыми к бою.
О как. Ну давайте на слово поверим человеку, что всё это не его субъективное нытье-мнение а чистой воды аналитика по множеству критериев основанная на не предвзятой оценке специалиста. Мне больше интересно почему автор этого заявления забыл добавить в пример игры - которые сразу после старта были сбалансированным шедевром? Ну такими в которых баланс уже не исправляли после релиза? Что? Таких игр нет? Странно, а почему тогда БФ2 обязан быть сбалансирован во всём уже на вторую неделю своего существования? Последний абзац вовсе считаю шедевром - человек сам того не понимая великолепно отвечает на предыдущие обвинения что донатер может нагибать всё что движется. Если игрок ламер, то будь он донатером или нет - любой левый мужик просто застрелит его в спину в с 2х выстрелов.
Ну вот, уже откровенный пиздешь завезли. На самом деле ограничение по фарму валюты есть только в режиме аркады, это бои против ботов. И ограничение там существует потому что в этом режиме можно нагибать ботов чересчур легко - достаточно поставить сложность ИИ на "легкий", а количество жизни ИИ равной 1хп. И вы будете выигрывать матч секунд за 10-15. В то время как в любых режимах мультиплеера (против реальных игроков) никакого ограничения по фарму валюты нет и не было. Товарищи, вы уж если собрались обсирать игру, то хотя бы пишите правду а не пиздешь.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Итог. Больше половины претензий которые копипастят в каждой теме про игру - на деле или вранье или преувеличение. Копипастят их те, кто даже не играл в игру, а потому они абсолютно уверены что их копипаста правдива. Остальные не игравшие с радостью плюсуют это вранье, радуясь любому поводу поговнить игру. Такого уровня бездумного хейта я еще не встречал. Люди на автомате копипастят чужие сообщения/реддит/ролики с ютуба даже не пытаясь проверить а так ли это на самом деле.
Игра у студии DICE получилась отличная(да не шедевр, но она хороша). Да в ней есть проблемы с балансом и прочим, как и в любой другой онлайн игре. Но так же как и в любой другой игре эти проблемы будут исправляться со временем.
Тот факт что ЕА решили нажиться на игроках и ввели донат - это безусловно плохо, и ЕА заслуживает хейт в своей адрес. Но хейтить нужно ЕА, а не саму игру! И хейтить нужно за реальные проблемы, а не за выдуманные! В противном случае это уже не хейт, а стадное желание покидаться говном без причины. Не будьте стадом.
Боритесь с ЕА подписывая петиции такие как например "Лишение прав ЕА на вселенную ЗВ" https://www.change.org/p/lucasfilm-revoke-ea-s-star-wars-license , не донатьте в их игры, байкотируйте их игры.
Но перестаньте обсирать игру, к созданию которой ЕА не имеет никакого отношения. ЕА дистрибьютор а не разработчик!
EA games Разработчики игр Игры лутбоксы Battlefront 2 SW игры I -ая лутбоксовая Звездные Войны фэндомы
Вести с полей первой лутбоксовой.
EA теряет 3 миллиарда на Battlefront 2Специально для тех, кто уверен, будто бы все эти мелкие подвижки в котировках акций игровых компаний – ерунда, сообщаем, что Electronic Arts, чья стоимость акций, по сравнению с ноябрём, снизилась на 8,5% потеряла около 3 миллиардов долларов.
Ситуацию даже не спасла радостная для EA новость о том, что FIFA Ultimate Team, где микроплатежи цветут и пахнут, теперь зарабатывает 800 миллионов в год, и, что ведущий аналитик известной в своих кругах финансово-аналитической компании Cowen and Co, Даг Кройц, сказал следующее: «Мы считаем, что настало время для установления стандартов применения микроплатежей, как для восстановления повреждённого восприятия со стороны геймеров, так и для предотвращения угрозы регулирования оных». Иными словами, мистер Кройц предлагает всем и массово внедрить в свои игры подобные системы микроплатежей, чтобы их сложно было отменить, и, чтобы публика потихоньку привыкала к новым реалиям.
Итак господа, запасайте ваше говно, тут два стула, либо ЕА сами себя закопают, либо это придется сделать нам по очевидным причинам.
Ну и бонусом.
В EA считают, что Star Wars: Battlefront 2 - одна из лучших игр компании.
Выступая в очередной раз перед инвесторами, финансовый директор EA Блейк Йоргенсен высказался о качестве Star Wars: Battlefront 2. По его словам, игра является одной из лучших, которые когда-либо выходили под крылом EA.
Гораздо любопытнее тот факт, что свои слова Йоргенсен подкрепляет якобы отзывами игроков, которые в настоящее время наслаждаются Star Wars: Battlefront 2. Он также добавил, что пользовательская база сохраняется сейчас лучше, чем у многих других тайтлов EA.
А вот и мордашка нашего героя)
Отличный комментарий!