Молодец, на 1 вопрос нашёлся что ответить. Уже прогресс. Осталось на все остальные ещё найти силы поотвечать.
Мне, честно говоря, пофиг, плохая игра или хорошая с твоей точки зрения, как я уже сказал - система прокачки через лутбоксы ущербна сама по себе. Вне зависимости от того, стоит их покупать или есть необходимость гринда. И сам факт того, что её как-то там подкрутили математически исправляет только 5% беды, остальные 95% в виде порочности самой системы, что 2 игрока с одинаковым скиллом имеют огромный шанс оказаться в сиииильно разных условиях прокачки потому что одному выпадали карты его интересующие, а второму - хлам бесполезный.
Если ты не видишь в чём проблема приведу пример из реальной жизни, ты приходишь в магазин купить чего-то пожрать, и я прихожу в магазин за тем же, мы платим деньги в кассу и открываем лутбоксики. Мне выпадают дорблю, килограмм хамона, чёрная икра и элитная выпечка, а тебе доширак, майский чай и две бутылки бояры. Супер, правда? И ещё могут выпасть талоны на выбор любого товара. Только их ещё собрать надо, чтобы был хоть какой-то шанс хотя бы картошечки пожарить.
Ах, да, конечно, я бедный несчастный и мне не во что играть, кроме BF2 ни одной игры не вышло, в стиме недавно не было распродажи, и перед новым годом не будет. У меня вон New Vegas не пройденный, Divinity OS-1 лежит и ведьмак-3 свежекупленный, ещё с десяток игр, в которых я уверен на 100% есть в запасе, что ж я без Батлфронта буду делать-то?
Во-первых, твои аргументы строятся на "я играл всё не так", в то время как я оперирую цифрами. Ты же просто напросто пиздишь "не, всё не так". Простой пример, я говорю "прокачка лутбоксами слишком медленная была на бете и даже ускорение в 4 раза её не спасёт". И сразу привожу пример - давали 100-150 кредитов за раунд. Ты говоришь "нет, всё не так, дают 200-400 кредитов за раунд". Т.е. во-первых, тебе говорят, что система сама по себе порочна, ты же даже не вникая в детали говоришь "не, ну они начали давать больше кредитов". Ага повысив ровно в столько же раз и цену лутбоксов. В ответ на это ты что говоришь? Правильно "опровергать твоё вранье не вижу смысла".
Т.е. ты самым наглым образом сечас сливаешься, потому что ни один ответ который ты бы мог дать по реальным цифрам не является достаточно убедительным чтобы заставить других игроков жрать то самое говно, которое ты жрёшь с удовольствием и даже стыдливо потёр этот пост.
Во-вторых, твоё утверждение, что "люди должны думать своими мозгами" в твоём же изложении здесь абсолютно эквивалентно "люди должны мне ставить плюсы и слоглашаться с моим мнением". Потому что если у оппонента другое мнение - он автоматически ставится в разряд овец, а для того, чтобы прочувствовать вкус говна - он просто обязан его попробовать. Нет, спасибо, я с бета релиза сделал определённые выводы, я увидел, что изменений никаких не было и более того, увидел что игру отстаивает тупая истеричка, которая не может ни в логику, ни в аргументацию ни в цифры, а если всё таких хочешь отстоять своё мнение - вот список вопросов, которые ты проигноривал и будешь дальше игнорировать, потому что по результату выйдет, что в математическом выражении игра таки внезапно окажется затянутым лутбоксодонатным говном. Вот и всё.)
Ты что, это ж на баланс никак не влияет, это просто ультрапрофессиональный геймер, а будь он нубом - его бы двумя выстрелами со снайперки снесли, и карточки из купленных лутбоксов на это никак не влияют же!
Да, не люблю жрать сладкий хлеб называя это мороженкой. И тем более не хочу слушать подобные утверждения без хоть сколечки адекватной аргументации. ;-)
Тебя, тупая ты дубина по логике и спрашивают. Ты же только и сношаешься в глаза "игра хороша кококо", "там пол игры надо было сосать хуй чтобы хоть как-то прокачаться, а теперь всё наоборот!". Конкретные вопросы про релиз:
* Если раньше за матч давали 100-150 валюты, а ящик стоил 1000, то что принципиально поменялось в вопросе "дают 200-400, а просят за ящик 2000"?
ответ:
опровергать твоё вранье не вижу смысла
Второй вопрос:
* Сколько у тебя наиграно часов и сколько открыто карточек? И сколько из этих карточек реально полезны?
ответ:
опровергать твоё вранье не вижу смысла
Третий вопрос:
* Лутбоксы перестали быть единственныим способом прокачки?
ответ:
опровергать твоё вранье не вижу смысла
На аргументы, которые, кстати, тоже имеют место быть ответ приблизительно тот же.
Аргумент 1.
* игроки которые начинают играть в игру одновременно получают разные возможности и разный игровой опыт в зависимости от того, занесли они ещё на лутбоксяночку блЕАдям или нет. Один игрок будет нагибать потому что у него уже есть куча еперков в тч 3го уровня и возможно 4го, а второй - будет сосать жопу пока первый его будет ставить во все позы камасутры по списку, чтобы получить те же возможности.
ответ:
опровергать твоё вранье не вижу смысла
Аргумент 2:
Они не убрали причнину дисбаланса с предыдущей, предыдущей, блядь, игры.
ответ:
опровергать твоё вранье не вижу смысла
Конечно, блядь, с такими охуенными ответами на всё - тебя и завалят хуями, даже если бы ты и оказался прав. Так ты ещё и неправ, потому что оправдываешь игру, в которой явный дисбаланс, который уже не починить не поломав игру, специально усложнённая система прокачки и издатели - редкостные ублюдки. На пару с разработчиками, которые легли под таких издателей и теперь строят из себя невинную овечку.
"Сначала купи игру, а потом имей своё мнение"
"Моё мнение более ценно, чем мнение игрожуров, которые купили игру и профессионально обозревали её"
"Всё, что было на бетке - ложь, а я даже не могу ответить на простые вопросы"
Повторю вопросы:
"Давай на чистоту - сколько у тебя наиграно часов и сколько открыто карточек? И сколько из этих карточек реально полезны?"
Иди иди уже нахуй и ной о "стадном чувстве быдла, которое не может в логику требуя каких-то там ответов на важные вопросы".
Не говоря уже о том, что падают они в лучшем случае из каждого 3го лутбокса. Итого самую отстойную фигню прокачать можно только раз на 15-30 игр, не чаще. Чтобы прокачать 1 (одну) карточку до 4го уровня нужно 150-300 игр соотвтетственно. Это если средний матч длится 20 минут - то 50-100 часов игры. По 6 часов в день, это без выходных от 8 до 16 дней. Неплохие такие раслады, правда?
Выбирая из реагентов, которые падают 10 штук из лутбокса (в лучшем случае - 20) и то не из каждого. А требования там весьма нихуёвые, кстати. От 100 - самые простые компоненты до тысячи, вроде, по крайней мере на бете было как-то так.
>> Поздравляю, с момента беты дохрена всего изменилось.
Всё? Совсем всё? Лутбоксы перестали быть единственныим способом прокачки?
>> А еще из них выпадает тонна реагентов, которым легко качается любой нужный персонаж.
А вот хрен, у меня за 16 часов тогда выпало реагентов, которых не хватило даже на прокачку прицела специалиста. Сколько сейчас реагентов выпадает из 1 лутбокса, если они вообще выпадают?
>> А то факт что тоже самое может получить недонатный Боба Фетт мы проигнорируем. А то как то некрасиво, все хейтят а мы нет.
Только недонатный Боба Фетт это получает через несколько месяцев игры, а донатный - как только пройдут платежи. Неувязочка, правда?
>> Всё это легко открывается просто играя. И конечно же как можно играть не открыв карту "выше прыгать на Дарт Вейдере", она ведь так охуительно нужно, стратегии там , вариативность
Да-да, легко открывается просто играя, давай на чистоту - сколько у тебя наиграно часов и сколько открыто карточек? И сколько из этих карточек реально полезны? Ну давай, просвети меня.
>> И вновь претензии к балансу со старта, и вновь почему то нет примеров игр которые были сбалансированы со старта.
Они не убрали причнину дисбаланса с предыдущей, предыдущей, блядь, игры. О чём можно говорить про какой-то там старт? Всю оборону дворца на Набу защитники сливают этап за этапом по фрагам, при этом им вполне по силам победить, т.к. последний этап уже захватчики могут порубить всех в капусту, но захватить тронный зал когда половина вражеской команды по очереди берёт Рей, которая врубившись в толпу роботов тупо сносит их как Божественный Ветер снёс корабли на Пёрл-Харбор и руби-не руби, а захватить - хрен.
Или вот атака на корабли империи в космобоях, опять же повстанцы сосут огромный болт, т.к. им надо умудряться выполнять задания миссии в то время как имперцы спокойно попивая кофеёк сносят их одного за другим. Просто суперский баланс.
>> Умирает от двух выстрелов снайпера.
/Неуязвимый и адски быстрый, ещё и гриндящий здоровье пока неуязвим/
/Умирает от двух выстрелов снайпера/
Того, который спец и на нулевом уровне даже обычного стрелка не может убить с 2х выстрелов? Верю, верю каждому твоему слову.
>> Очередной пример что с беты дохрена изменилось, и половина твоих суждений уже устарели. В среднем валюты за матч 200-400.
Да-да, и ящик, который стоил 1000 стал стоить 2000. 1000/100 и 2000/200 - это ну совсем не одно и то же.)
>> Чем они ровнее? Никаких преимуществ у них нет, все тоже самое достигается обычным игроком за неделю.
У них стартовое преимущество, т.е. игроки которые начинают играть в игру одновременно получают разные возможности и разный игровой опыт в зависимости от того, занесли они ещё на лутбоксяночку блЕАдям или нет. Один игрок будет нагибать потому что у него уже есть куча еперков в тч 3го уровня и возможно 4го, а второй - будет сосать жопу пока первый его будет ставить во все позы камасутры по списку, чтобы получить те же возможности.
Привет, Антон, не думал, что ты долезешь до "нижних интернетов", но раз уж соизволил - иди нахуй. А теперь по пунктам.
>> Можно ли купить лутбоксы и прокачаться сразу? - в теории да, по факту нет, донат в игре отключен. Нужно ли бесплатному игроку неделями гриндить что бы получить тоже самое? - нет, всё необходимое достигается за первую же неделю спокойной игры, и никаких отличий от донатера уже не будет.
Донат в игре отключён, потому что игроки подняли бучу на эту тему и ЕА решили прикрыть эту лавочку пока не утихнет шумиха. Насчёт гринда, я играл в бетку, можешь даже увидеть пруф на риахтуре - я единственный, кто выложил инфу про открытую бету во время оной, хотя и не расказывал о своих впечатлениях. Я на себе, своих 16 часах игры (благо были выходные) прочувствовал всю анальную боль того, как редко выпадает что-то интересное из лутбоксов. Допустим, они даже в 4 раза ускорили прокачку в сравнении с бетой - это всё равно мало.
Это уже не говоя о том, что прокачка умений и оружия исключительно через лутбоксы - убога сама по себе. Я привык к прокачке MW3 - ты получаешь уровень открываешь умения и инвенатрь, стреляешь из пушки - получаешь на неё колиматоры, подствольники и умения. И это нормальная прокачка, хочешь бегать с крутой прокачанной снайперкой с переменным зумом и увеличенным магазином - стреля из этой снайперки. А в лутбоксе - бегаешь штурмовиком, а шмот выпадает на спеца или дарт мола. Охуенно, чо уж там.
>> Ну чтож, авторитетные данные. Заслуживающие уважения аргументы. Только почему то играя уже вторую неделю я такого не встретил ни разу. Но я ведь не игровой журналист и не нонейм с реддита. Отличный пример массового психоза. Давайте к следующим претензиями.
А ещё есть видео на ютубе с примерами как Боба Фетт после доната адски рвёт задницу всем, при этом не будучи прокаченным - он да, герой, но весьма посредственный.
>> Первая часть заявления вранье - в игре можно прокачивать конкретно интересующего вас персонажа через реагенты.
Внимание вопрос, а откуда берутся реагенты? ПРАВИЛЬНО, БЛД, выпадают из лутбоксов, да ещё и в милипи....ких количествах.
>> Вторая часть заявления это не совсем вранье, это игра фактами. Действительно для открытия всего контента на всех персонажах потребуется очень много времени - это так. Но реальность состоит в том, что для комфортной игры нужен далеко не весь контент.
Иди нахуй, просто иди нахуй. Конечно, не весь контент, у меня в том же упомянутом MW3 обычно не прокачано около 60% инвентаря, но при этом я знаю, сколько времени нужно для того, чтобы этот инвентарь открыть. И мне не откроется случайно дробовик вместо любимой снайперки, и я не получу перк "Связной", при том, что пользуюсь "Мёртвой тишиной". И я не должен буду сидеть в надежде что из лутбокса мне выпадет снайперка или 10 реагентов при необходимых 600.
>> А если вы обычный игрок, который хочет получить пригодного персонажа и плевать вам на остальные бесполезные карты - тогда 100+ часов вам хватит что бы сделать всех персонажей готовыми к бою.
Авотхуй, про вариативность стратегий не слышал? Одним и тем же персонажем могут быть полезны не отдельные 3 перка а 3-4 комбинации по 3 перка. для которых в сумме нужено открытых 7-9. И это нормально. Кроме того, игрок должен объективно знать, на каком этапе получения контента он находится.
>> Странно, а почему тогда БФ2 обязан быть сбалансирован во всём уже на вторую неделю своего существования?
Странно, почему ААА-проект, с альфой, закрытой и открытой бетками сбалансирован ровно в нихуя. При чём требование нормально забалансить было ещё в предыдущей версии игры, когда одна команда даже победив отсасывала по полной программе, и вот в SW BF 2 никогда такого не было и вот опять.
>> Последний абзац вовсе считаю шедевром - человек сам того не понимая великолепно отвечает на предыдущие обвинения что донатер может нагибать всё что движется. Если игрок ламер, то будь он донатером или нет - любой левый мужик просто застрелит его в спину в с 2х выстрелов.
Ага, особенно неуязвимого Бобба Фетта с самонаводящимися на героев ракетами и летающим через всю карту. Да-да, конечно. Левый рандомный стрелок именно так и сделает.
>> В то время как в любых режимах мультиплеера (против реальных игроков) никакого ограничения по фарму валюты нет и не было.
Вроде и да, только 100-150 валюты за матч, серьёзно, это не ограничение? При чём вне зависимости от твоей эффективности. Сраный коммунизм уже наступил в играх ЕА. Ну почти, все равны, только сраные донатеры равнее.
Мне, честно говоря, пофиг, плохая игра или хорошая с твоей точки зрения, как я уже сказал - система прокачки через лутбоксы ущербна сама по себе. Вне зависимости от того, стоит их покупать или есть необходимость гринда. И сам факт того, что её как-то там подкрутили математически исправляет только 5% беды, остальные 95% в виде порочности самой системы, что 2 игрока с одинаковым скиллом имеют огромный шанс оказаться в сиииильно разных условиях прокачки потому что одному выпадали карты его интересующие, а второму - хлам бесполезный.
Если ты не видишь в чём проблема приведу пример из реальной жизни, ты приходишь в магазин купить чего-то пожрать, и я прихожу в магазин за тем же, мы платим деньги в кассу и открываем лутбоксики. Мне выпадают дорблю, килограмм хамона, чёрная икра и элитная выпечка, а тебе доширак, майский чай и две бутылки бояры. Супер, правда? И ещё могут выпасть талоны на выбор любого товара. Только их ещё собрать надо, чтобы был хоть какой-то шанс хотя бы картошечки пожарить.
Ах, да, конечно, я бедный несчастный и мне не во что играть, кроме BF2 ни одной игры не вышло, в стиме недавно не было распродажи, и перед новым годом не будет. У меня вон New Vegas не пройденный, Divinity OS-1 лежит и ведьмак-3 свежекупленный, ещё с десяток игр, в которых я уверен на 100% есть в запасе, что ж я без Батлфронта буду делать-то?
Т.е. ты самым наглым образом сечас сливаешься, потому что ни один ответ который ты бы мог дать по реальным цифрам не является достаточно убедительным чтобы заставить других игроков жрать то самое говно, которое ты жрёшь с удовольствием и даже стыдливо потёр этот пост.
Во-вторых, твоё утверждение, что "люди должны думать своими мозгами" в твоём же изложении здесь абсолютно эквивалентно "люди должны мне ставить плюсы и слоглашаться с моим мнением". Потому что если у оппонента другое мнение - он автоматически ставится в разряд овец, а для того, чтобы прочувствовать вкус говна - он просто обязан его попробовать. Нет, спасибо, я с бета релиза сделал определённые выводы, я увидел, что изменений никаких не было и более того, увидел что игру отстаивает тупая истеричка, которая не может ни в логику, ни в аргументацию ни в цифры, а если всё таких хочешь отстоять своё мнение - вот список вопросов, которые ты проигноривал и будешь дальше игнорировать, потому что по результату выйдет, что в математическом выражении игра таки внезапно окажется затянутым лутбоксодонатным говном. Вот и всё.)
[САРКАЗМ]
А тебе - приятного аппетита.
* Если раньше за матч давали 100-150 валюты, а ящик стоил 1000, то что принципиально поменялось в вопросе "дают 200-400, а просят за ящик 2000"?
ответ:
опровергать твоё вранье не вижу смысла
Второй вопрос:
* Сколько у тебя наиграно часов и сколько открыто карточек? И сколько из этих карточек реально полезны?
ответ:
опровергать твоё вранье не вижу смысла
Третий вопрос:
* Лутбоксы перестали быть единственныим способом прокачки?
ответ:
опровергать твоё вранье не вижу смысла
На аргументы, которые, кстати, тоже имеют место быть ответ приблизительно тот же.
Аргумент 1.
* игроки которые начинают играть в игру одновременно получают разные возможности и разный игровой опыт в зависимости от того, занесли они ещё на лутбоксяночку блЕАдям или нет. Один игрок будет нагибать потому что у него уже есть куча еперков в тч 3го уровня и возможно 4го, а второй - будет сосать жопу пока первый его будет ставить во все позы камасутры по списку, чтобы получить те же возможности.
ответ:
опровергать твоё вранье не вижу смысла
Аргумент 2:
Они не убрали причнину дисбаланса с предыдущей, предыдущей, блядь, игры.
ответ:
опровергать твоё вранье не вижу смысла
Конечно, блядь, с такими охуенными ответами на всё - тебя и завалят хуями, даже если бы ты и оказался прав. Так ты ещё и неправ, потому что оправдываешь игру, в которой явный дисбаланс, который уже не починить не поломав игру, специально усложнённая система прокачки и издатели - редкостные ублюдки. На пару с разработчиками, которые легли под таких издателей и теперь строят из себя невинную овечку.
"Моё мнение более ценно, чем мнение игрожуров, которые купили игру и профессионально обозревали её"
"Всё, что было на бетке - ложь, а я даже не могу ответить на простые вопросы"
Повторю вопросы:
"Давай на чистоту - сколько у тебя наиграно часов и сколько открыто карточек? И сколько из этих карточек реально полезны?"
Иди иди уже нахуй и ной о "стадном чувстве быдла, которое не может в логику требуя каких-то там ответов на важные вопросы".
А сношаемся, мы, конечно, в глазки.
Не говоря уже о том, что падают они в лучшем случае из каждого 3го лутбокса. Итого самую отстойную фигню прокачать можно только раз на 15-30 игр, не чаще. Чтобы прокачать 1 (одну) карточку до 4го уровня нужно 150-300 игр соотвтетственно. Это если средний матч длится 20 минут - то 50-100 часов игры. По 6 часов в день, это без выходных от 8 до 16 дней. Неплохие такие раслады, правда?
Всё? Совсем всё? Лутбоксы перестали быть единственныим способом прокачки?
>> А еще из них выпадает тонна реагентов, которым легко качается любой нужный персонаж.
А вот хрен, у меня за 16 часов тогда выпало реагентов, которых не хватило даже на прокачку прицела специалиста. Сколько сейчас реагентов выпадает из 1 лутбокса, если они вообще выпадают?
>> А то факт что тоже самое может получить недонатный Боба Фетт мы проигнорируем. А то как то некрасиво, все хейтят а мы нет.
Только недонатный Боба Фетт это получает через несколько месяцев игры, а донатный - как только пройдут платежи. Неувязочка, правда?
>> Всё это легко открывается просто играя. И конечно же как можно играть не открыв карту "выше прыгать на Дарт Вейдере", она ведь так охуительно нужно, стратегии там , вариативность
Да-да, легко открывается просто играя, давай на чистоту - сколько у тебя наиграно часов и сколько открыто карточек? И сколько из этих карточек реально полезны? Ну давай, просвети меня.
>> И вновь претензии к балансу со старта, и вновь почему то нет примеров игр которые были сбалансированы со старта.
Они не убрали причнину дисбаланса с предыдущей, предыдущей, блядь, игры. О чём можно говорить про какой-то там старт? Всю оборону дворца на Набу защитники сливают этап за этапом по фрагам, при этом им вполне по силам победить, т.к. последний этап уже захватчики могут порубить всех в капусту, но захватить тронный зал когда половина вражеской команды по очереди берёт Рей, которая врубившись в толпу роботов тупо сносит их как Божественный Ветер снёс корабли на Пёрл-Харбор и руби-не руби, а захватить - хрен.
Или вот атака на корабли империи в космобоях, опять же повстанцы сосут огромный болт, т.к. им надо умудряться выполнять задания миссии в то время как имперцы спокойно попивая кофеёк сносят их одного за другим. Просто суперский баланс.
>> Умирает от двух выстрелов снайпера.
/Неуязвимый и адски быстрый, ещё и гриндящий здоровье пока неуязвим/
/Умирает от двух выстрелов снайпера/
Того, который спец и на нулевом уровне даже обычного стрелка не может убить с 2х выстрелов? Верю, верю каждому твоему слову.
>> Очередной пример что с беты дохрена изменилось, и половина твоих суждений уже устарели. В среднем валюты за матч 200-400.
Да-да, и ящик, который стоил 1000 стал стоить 2000. 1000/100 и 2000/200 - это ну совсем не одно и то же.)
>> Чем они ровнее? Никаких преимуществ у них нет, все тоже самое достигается обычным игроком за неделю.
У них стартовое преимущество, т.е. игроки которые начинают играть в игру одновременно получают разные возможности и разный игровой опыт в зависимости от того, занесли они ещё на лутбоксяночку блЕАдям или нет. Один игрок будет нагибать потому что у него уже есть куча еперков в тч 3го уровня и возможно 4го, а второй - будет сосать жопу пока первый его будет ставить во все позы камасутры по списку, чтобы получить те же возможности.
И это и есть сраный Pay2Win!
>> Можно ли купить лутбоксы и прокачаться сразу? - в теории да, по факту нет, донат в игре отключен. Нужно ли бесплатному игроку неделями гриндить что бы получить тоже самое? - нет, всё необходимое достигается за первую же неделю спокойной игры, и никаких отличий от донатера уже не будет.
Донат в игре отключён, потому что игроки подняли бучу на эту тему и ЕА решили прикрыть эту лавочку пока не утихнет шумиха. Насчёт гринда, я играл в бетку, можешь даже увидеть пруф на риахтуре - я единственный, кто выложил инфу про открытую бету во время оной, хотя и не расказывал о своих впечатлениях. Я на себе, своих 16 часах игры (благо были выходные) прочувствовал всю анальную боль того, как редко выпадает что-то интересное из лутбоксов. Допустим, они даже в 4 раза ускорили прокачку в сравнении с бетой - это всё равно мало.
Это уже не говоя о том, что прокачка умений и оружия исключительно через лутбоксы - убога сама по себе. Я привык к прокачке MW3 - ты получаешь уровень открываешь умения и инвенатрь, стреляешь из пушки - получаешь на неё колиматоры, подствольники и умения. И это нормальная прокачка, хочешь бегать с крутой прокачанной снайперкой с переменным зумом и увеличенным магазином - стреля из этой снайперки. А в лутбоксе - бегаешь штурмовиком, а шмот выпадает на спеца или дарт мола. Охуенно, чо уж там.
>> Ну чтож, авторитетные данные. Заслуживающие уважения аргументы. Только почему то играя уже вторую неделю я такого не встретил ни разу. Но я ведь не игровой журналист и не нонейм с реддита. Отличный пример массового психоза. Давайте к следующим претензиями.
А ещё есть видео на ютубе с примерами как Боба Фетт после доната адски рвёт задницу всем, при этом не будучи прокаченным - он да, герой, но весьма посредственный.
>> Первая часть заявления вранье - в игре можно прокачивать конкретно интересующего вас персонажа через реагенты.
Внимание вопрос, а откуда берутся реагенты? ПРАВИЛЬНО, БЛД, выпадают из лутбоксов, да ещё и в милипи....ких количествах.
>> Вторая часть заявления это не совсем вранье, это игра фактами. Действительно для открытия всего контента на всех персонажах потребуется очень много времени - это так. Но реальность состоит в том, что для комфортной игры нужен далеко не весь контент.
Иди нахуй, просто иди нахуй. Конечно, не весь контент, у меня в том же упомянутом MW3 обычно не прокачано около 60% инвентаря, но при этом я знаю, сколько времени нужно для того, чтобы этот инвентарь открыть. И мне не откроется случайно дробовик вместо любимой снайперки, и я не получу перк "Связной", при том, что пользуюсь "Мёртвой тишиной". И я не должен буду сидеть в надежде что из лутбокса мне выпадет снайперка или 10 реагентов при необходимых 600.
>> А если вы обычный игрок, который хочет получить пригодного персонажа и плевать вам на остальные бесполезные карты - тогда 100+ часов вам хватит что бы сделать всех персонажей готовыми к бою.
Авотхуй, про вариативность стратегий не слышал? Одним и тем же персонажем могут быть полезны не отдельные 3 перка а 3-4 комбинации по 3 перка. для которых в сумме нужено открытых 7-9. И это нормально. Кроме того, игрок должен объективно знать, на каком этапе получения контента он находится.
>> Странно, а почему тогда БФ2 обязан быть сбалансирован во всём уже на вторую неделю своего существования?
Странно, почему ААА-проект, с альфой, закрытой и открытой бетками сбалансирован ровно в нихуя. При чём требование нормально забалансить было ещё в предыдущей версии игры, когда одна команда даже победив отсасывала по полной программе, и вот в SW BF 2 никогда такого не было и вот опять.
>> Последний абзац вовсе считаю шедевром - человек сам того не понимая великолепно отвечает на предыдущие обвинения что донатер может нагибать всё что движется. Если игрок ламер, то будь он донатером или нет - любой левый мужик просто застрелит его в спину в с 2х выстрелов.
Ага, особенно неуязвимого Бобба Фетта с самонаводящимися на героев ракетами и летающим через всю карту. Да-да, конечно. Левый рандомный стрелок именно так и сделает.
>> В то время как в любых режимах мультиплеера (против реальных игроков) никакого ограничения по фарму валюты нет и не было.
Вроде и да, только 100-150 валюты за матч, серьёзно, это не ограничение? При чём вне зависимости от твоей эффективности. Сраный коммунизм уже наступил в играх ЕА. Ну почти, все равны, только сраные донатеры равнее.
В общем, иди нахуй.