влияние на крейю открывает диалоги с ней, касающиеся недавней истории джедаев, ревана, ситхов, и ее самой. за эти диалоги можно получить во-первых опыт, во-вторых очки темной/светлой стороны, чего лишним не бывает никогда
но да, все наиболее важные тренировки гг она предоставит вне зависимости от уровня влияния на нее
но фича с разблокированием синематика через диалог все равно клевая у нее.
а никакого срача про re3 и не должно быть
просто посмотрите на количество контента, который был сгенерирован после выхода ремейка re3
оно ничтожно мало по сравнению с re2
к тому же в re3 нет Адочки.
собственно, на этом разговор можно уже заканчивать.
Ты можешь думать про боевую систему которов что угодно, но то, что она является одной из основополагающих отличительных черт этих игр - факт.
Уберите ходы по раундам и просчет боёв как в d&d - и это будет уже не котор, а зумерская переделка с сюжетом котора, из которой убрали старый убогий стремный геймплей и заменили его какой-нибудь современной казуальной посредственностью, лишь бы новую клиентуру не распугать (почти уверен, что они планировали имплементировать боевку из убогого свтора, не иначе)
На фоне наличия эвоков в 6ом эпизоде вместо внятной искупительной арки Энакина каждый раз, когда от кого-то слышу слова про то, что лукас, мол "хороший режиссер", хочется прописать несущему эту дичь по еблу лопатой.
Имя и фамилия: Орущий дед О себе: Аятолла рок-н-ролла Вконтакте id: Разрушитель реальности С нами с: 2014-01-10 Последний раз заходил: 2024-12-23 Дней подряд: 3137
но да, все наиболее важные тренировки гг она предоставит вне зависимости от уровня влияния на нее
но фича с разблокированием синематика через диалог все равно клевая у нее.
просто посмотрите на количество контента, который был сгенерирован после выхода ремейка re3
оно ничтожно мало по сравнению с re2
к тому же в re3 нет Адочки.
собственно, на этом разговор можно уже заканчивать.
Уберите ходы по раундам и просчет боёв как в d&d - и это будет уже не котор, а зумерская переделка с сюжетом котора, из которой убрали старый убогий стремный геймплей и заменили его какой-нибудь современной казуальной посредственностью, лишь бы новую клиентуру не распугать (почти уверен, что они планировали имплементировать боевку из убогого свтора, не иначе)
Т.е. ожидать от этого проекта в принципе хоть чего-то хорошего было крайне наивно изначально.
но 3 самая топовая