Эм, дизайн? В игре использоваться "дизайн" времен войн клонов, просто потому, что биоварам было лень нормально развить решения КОТОРа.
Удовольствие бесценно.
Ты плохо знаком с джедаями. Они без колебаний пожертвуют собой, если это спасет жизни других, и примеров тому масса.
К тому же, джедаев учат с 5 или 6 лет, до 12-14 они обучаются в храме, потом их учат индивидуальною
P.S. Джедаи позиционируют себя как хранители мира и защитники жизни, а не "рыцари добра". И они делают все возмжное, что бы избежать жертв, в отличии от атстартес.
Даала - ситх? Оо не знал.
Чушь. Полностью сформированным астартес яляется после вживления всех импалнтов и перевода из скаута в боевую роту.
А до уровня примарах никто не может дорасти просто потому, что примархи не люди, они созданы с нуля, а астартес люди. И кстати, примархи созданы бессмертными.
На секундочку, мы горим вообще о драке марин vs джедай или о конкретном случае?
Я оценил =)
Сериал клон варс по отношению к ЗВ находиться примерно там же, где первый ДоВ по отношению к вахе.
В смысле марин джедая пфосом задавит? =)
Я извиняюсь, но джедай не дурак. Никто не будет рубить в грудь, у силовых доспехов есть уязвимые места, достаточно обесточить оной, что бы шансы марина выстоять в бою с джедаем резко сократились.
Уязвимые места - обратная сторона коленного сочленения, силовые кабели по бокам, ранец, место сочленения шлема, визор.
Джедаи быстрее маринов за счет того, что могут предвосхищать действия противника. Насколько бы реакция астартес не была хороша, это реакция на уже случившееся действие.