На самом деле не всё так плохо. Проблема в том, что если играть в неё как в одиночную RPG — насладишься хорошей историей и проработанными персонажами, но получишь лишь базовый лут и плохо прокачаешься, а будешь задротить рейды — быстро "перерастёшь" сюжет и станет скучно шляться по планетам и выполнять побочные квесты (хотя от истории всё равно можно получишь удовольствие). Ну и энд-гейм весь сводится к пвп-миссиям и смертной скуке.
ПвП-арены, в принципе, разбавляют скуку если есть сыгранная пати (и даже "танковым" билдам там есть место — они умеют ставить противникам нехилый дебаф на урон, вынуждая атаковать себя).
И, честно, квестов на истребление крыс там нет, а если и есть, то покажут мини-фильм о трагическом нашествии грызунов на посевы, что в итоге выльется в затяжное уничтожение крыс, их гнёзд, поиски негодяя, который их развёл и методичное втолковывание ему того, как он не прав с двумя (это обязательно!) альтернативами, например: убить или простить.
ПвП-арены, в принципе, разбавляют скуку если есть сыгранная пати (и даже "танковым" билдам там есть место — они умеют ставить противникам нехилый дебаф на урон, вынуждая атаковать себя).
И, честно, квестов на истребление крыс там нет, а если и есть, то покажут мини-фильм о трагическом нашествии грызунов на посевы, что в итоге выльется в затяжное уничтожение крыс, их гнёзд, поиски негодяя, который их развёл и методичное втолковывание ему того, как он не прав с двумя (это обязательно!) альтернативами, например: убить или простить.