Как-то они выглядят.. для некронов слишком мультяшно-несерьёзно, для дроидов слишком похоже на худющих скелетов из-за "ребёр" этих.
В общем, как почти в любом неоправданном гибриде, взято худшее от обеих сторон.
Наверно, малое подобие таких ощущений можно испытать, наблюдая за работой здоровых промышленных роботов.
Как они с неестественной (т.е. = недостижимой для известных нам живых оранизмов) точностью+ скоростью ворочают здоровые детали.
Анимировать это можно, вероятно. Пока ближе всего подошёл, конечно, автор "Астартес".
Весь твой (мой) опыт базируется на наблюдении обычной естественной жизни на планете, развившейся от одного предка и по одним и тем же законам.
У Астартес другой метаболизм, другая сила и скорость сокращения мышц, другая скорость прохождения сигналов в нервной системе.
Им в целом ничего не мешает быть резче при больше массе, кроме законов инерции. Но с ускоренным восприятием и эта проблема тоже решается до известных пределов.
Потому в бэке и описывается шок - люди не верят, что ЭТО двигается ТАК быстро, и просто умирают на месте без сопротивления, когда марин до них таки добирается.
Довольно дофига книг прочитал, хоть и давно. Про взрыв реактора, кажется, не было вообще нигде.
Про отключение было (броня становится тяжёлой и более инерционной, но марин всё ещё может в ней двигаться, разве что вся электроника шлема вырубается), а вот про взрыв не помню.
Это, кстати, проблема визуализации.
В фильмах показывают в лучшем случае офигительную точность и координацию, никак не затрагивая скорость.
В комп.играх же ни того, ни другого.
А бэк хоть краем читать и знать, что эта 2.5 метровая туша ещё и ебанистически быстрая вплоть до вызова состояния шока у неподготовленных людей, - это уже мало кто осилил.
В общем, как почти в любом неоправданном гибриде, взято худшее от обеих сторон.
Круто, офигенная фанатская работа.
Как они с неестественной (т.е. = недостижимой для известных нам живых оранизмов) точностью+ скоростью ворочают здоровые детали.
Анимировать это можно, вероятно. Пока ближе всего подошёл, конечно, автор "Астартес".
У Астартес другой метаболизм, другая сила и скорость сокращения мышц, другая скорость прохождения сигналов в нервной системе.
Им в целом ничего не мешает быть резче при больше массе, кроме законов инерции. Но с ускоренным восприятием и эта проблема тоже решается до известных пределов.
Потому в бэке и описывается шок - люди не верят, что ЭТО двигается ТАК быстро, и просто умирают на месте без сопротивления, когда марин до них таки добирается.
Про отключение было (броня становится тяжёлой и более инерционной, но марин всё ещё может в ней двигаться, разве что вся электроника шлема вырубается), а вот про взрыв не помню.
В фильмах показывают в лучшем случае офигительную точность и координацию, никак не затрагивая скорость.
В комп.играх же ни того, ни другого.
А бэк хоть краем читать и знать, что эта 2.5 метровая туша ещё и ебанистически быстрая вплоть до вызова состояния шока у неподготовленных людей, - это уже мало кто осилил.
Да и рисковать "брендовым" визуалом SW никто не хочет.
А что кому-то из нефанатов смотреть на эту порнографию противно, как и слушать пиупиу, ну штош, сборы не от них идут в основном.