Кстати, ихмо, самая охуенная техника боя!
Кол-во световых мечей не ограничено количеством конечностей, свобода действий зависит лишь от фантазии дуэлянта. Противнику придётся бить не по самому джедаю (сквозь шквал трёх-четырёх клинков, лол), а по эмиттерам световых мечей, чтобы вывести их из строя, что тоже потребует нехилой подготовки. И выглядит всё это просто грандиозно: когда ты спокойно стоишь посреди зала, а противник скачет вокруг да около, не в силах даже близко подойти.
Тащем-то гунганы в бойне на Набу использовали примитивные щиты-дефлекторы, вполне держащие очередь из бластера. Но их было так мало, что хватило лишь на первую шеренгу.
Хотя, с двумя проблемами подавляющее кол-во "жидаев" не могут совладать в бою: Открытый огонь и токсины в воздухе. Тут надо как следует задрочить Силу, меч не спасет.
О себе: Экспериментальный аккаунт. Цель: Не выкладывать контент, но получать рейтинг. Статус: Звезда взята за 45 дней 23-10-2013. Звезда взята за 62 дня 30-12-2013. Звезда взята за 371 день 2015-01-05. Дальнейшие действия: Восхищаться форматированием. Баянометр: site:http://undertale.reactor.cc/ (по UT) site:http://mspa.reactor.cc/ (по HS) site:http://joyreactor.cc/ (по реактору) Вконтакте id: https://vk.com/gracelessganker С нами с: 2013-09-15 Последний раз заходил: 2019-06-03 Дней подряд: 1
Кол-во световых мечей не ограничено количеством конечностей, свобода действий зависит лишь от фантазии дуэлянта. Противнику придётся бить не по самому джедаю (сквозь шквал трёх-четырёх клинков, лол), а по эмиттерам световых мечей, чтобы вывести их из строя, что тоже потребует нехилой подготовки. И выглядит всё это просто грандиозно: когда ты спокойно стоишь посреди зала, а противник скачет вокруг да около, не в силах даже близко подойти.
Хотя, с двумя проблемами подавляющее кол-во "жидаев" не могут совладать в бою:
Открытый огонь и токсины в воздухе. Тут надо как следует задрочить Силу, меч не спасет.