или вот вообще для детей - ты наступаешь на яму которую не заметил в темноте. То же самое. И блять читай не жопой - я вверху написал что нужно брать конкретную ситуацию, конкретное вооружение и физическую форму поединщиков. Что это за дибилизм X стоит внизу и у X1 преимущество потому что физика.

Так вот между X1 и X х*ева туча переменных.
Домашняя теоретика прекрасна. Объясняю еще проще возьми длинный предмет весом пару кг. Встань на свою лестницу и представь что ты бьешь по противнуку что стоит внизу но удар не достиг цели. Только силу вложи в удар.

Вот тебе еще проще, Ломом когда - либо работал? Бывало что бьешь по камню или участку земли под которым пустота? Тебя дергает вниз, даже при условии что ты стоишь ровно, и центр тяжести не смещен.
Я учитываю вес оружия, доспеха и всякой бижутерии которая весит на пехотинце. Сила удара все равно уходит в наконечник оружия, ну или в зависимости от удара.

Ладно, допустим так. Боксер тяжеловес - промахиваясь сильным прямым ударом или тем же хуком - проваливается. Это без веса. Приложившись рукой с 3 кг гантелей в условную точку и не встретив препятствия - ты упадешь. Находясь на возвышенности ты вынужден балансировать и не вкладывать в удары силу. Утрированно, но даже на наших ролевках когда приходили новички было весело смотреть на матрешек
Ноги - самая уязвимая часть тела пехотинца в средневековье. Максимум там были либо вшитые металлические полоски, либо кольчуга. Что до тыканья - один раз не попал и металлический лом весом в 7кг потащил тебя за собой, опять же тебе его на себя нужно будет тянуть что понизит выносливость очень быстро
Ты так говоришь про средние века, как будто там не воинское искусство оттачивалось которое дало нам современное понятие о стратегии и тактике и т.д, а будто там толпу крестьян вооружали и показывали куда воевать. Нет братан, это так не работает, есть сотня книг о том какое оружие контрит другое, о преимуществе воина со щитом против без щита, о тяжелых доспехах и легких доспехах, о тысяче мелочей. Ну и расскажи про инициативу конникам которых как гусей палками сбивали с коней пикинеры
Вселенная ЗВ мне интересна без всякой связи с основным сюжетом
Вархаммер это вселенная, стартрек это вселенная, варкрафт это вселенная. ЗВ это траншиза не стоит путать. И кого ты дуришь, ты ходишь посмотреть на новые фильмы только ради ностальгии, графона и т.д какой там сюжет....
Действительно. Окей давай сравним - две разные вселенные. Одна - где человечество достигло определенных нравственных, моральных и научных достижений, заняло свою нишу среди других инопланетных рас благодаря этим чертам. Человечество отправляет в различные уголки космоса команды укомплектованные из лучших умов земли. Лучшие из лучших.

Вторая вселенная - похожая на Японию в период упадка самураев. Сюжет линейный - есть злой дядя, есть добрый дядя, есть тот кто в нужный момент подтает и станет добрым. Главный герои в ЗВ - просто крутые потому что крутые и медихлорианы в крови. Они не тренировались всю жизнь, не проходили сложный путь - все что им нужно - рояль в кустах и в нужный момент поднапрячь мускулку. Ах ну да - маленькая кучка повтанцев убивает большого - большого босса потому большой шкаф громко падает.


Вот я не вижу как эти вселенный можно вообще сравнивать. Это как спорить что лушче попкорн или ядерная физика
Например? Кто-то кроме дельты?