это называется забалансить классы, то же самое произошло в днд. в 3.5 кастеры а особенно маги становятся настолько сильными после 10го уровня что всякие воины и барды с ними тягаются просто за компанию, и что бы охранять от крыс на которых жалко тратить спел слот. в пятёрке всех забалансили так что все умеют одно и то же на одинаковом уровне. я лично обожаю поломанные механики в 3.5 потому что там гораздо больше простор для интересных событий ( даже если ты играешь не за имбу а просто в пати с ним) но я понимаю для чего разработчики делают усреднения классов.
По лору они и могут, игровые механики отличаются от лора, для того, что бы в это интересно было играть. ( и я сейчас не хочу углубляться в тему для чего в играх существуют упрощения)
вот поэтому в драгон эйдж, есть империя Тевинтер, которая по сути устроила трейтий рейх, где маги высшая каста а все остальные их рабы. а например в Ферелдене, что бы такой херни не случилось, существует орден наркоманов-паладинов которые невосприимчевы к магии и держат таких фокусников в специальном загоне от греха подальше.
хороший постер, ничего лишнего
Альдераан годами готовился напасть на звезду смерти, Империя не хотела взрывать Альдераан, но они сами вынудили это сделать.
война очень быстро расчеловечивает людей. происхоит так сказать профдеформация