А второй вопрос где?
Людям нравится Асока, люди дрочат на Асоку, а значит продать им мерч с Асокой в разы легче, чем продвигать мерч на ноунейма нового, которого ещё надо хорошо прописать и задизайнить и сюжет окружения написать
Пажжи между Вторым и Третьим эпизодом были ещё одни Войны клонов, где Гривус всем люлей раздавал
А как же комбинации с разными способностями? А как же продумывание хода в виде как мне долбануть этого пидора так чтобы убежать отхилиться и не отъехать к херам?
Они же по факту сделали механику на основе d&d и кубиков d20
Максимум как я вижу убрать пошаговость - это сделать подобие SWTOR (и в целом это будет лучший вариант ремейка), но это в любом случае не старый добрый который на костях будет

К слову о пошаговости, вспомните Mass effect, там вообще пошаговость в шутане и кстати никто не запрещает не ставить на паузу, а сразу прожимать кнопки
Насколько помню это по книге сделали сюжет игры, а вот участвовал автор в разработке или просто использовали её персонажей хз
А знаете теперь вопрос как Джабба Хат стал главным, учитывая что он толстый медленный ползучий червь, отпадает сам собой
Они реально гоняют на разноцветных скутерах, боги, я думал это фотошоп в посте

Что они сделали со Звёздными войнами, осталась надежда только на серию LEGO, там такая абсурдность фича игр
Полуметровые и с соответствующей ценой, а ещё с доставкой поебаться придётся

https://www.xm-studios.com/products/darth-malak-darth-revan-set.aspx
Ну в целом могут, вроде, уже была инфа что кроме графики будут менять история, но как сильно неизвестно
А что с ухом Бастилы случилось?