Постоянное маневрирование упирается в энергозатраты и только. За одним снарядом может лететь и другой, посему поднимать вопрос гарантированного уничтожения не имеет смысла. А вот по поводу группы, есть одна интересная деталь. Если корабли идут, как это показывается в фильмах/играх/комиксах, то может случится то, что было показано в начале фильма Звездный Десант. Дело в том, что тело, получившее ускорение в космическом пространстве, не теряет скорости со временем. А теперь представь взрывающийся корабль, здоровенные обломки которого разлетаются в разные стороны и не замедляются или отклоняются от изначального курса. Плотная группа кораблей может погибнуть от одного взорвавшегося по цепной реакции.
Соглашусь, однако эту задержку можно исключить, так как я рассматривал атаку ничего не подозревающего корабля. С остальным соглашусь.
Так с такого расстояния будут стрелять не по кораблю, а по координатам его расположения, в момент столкновения с лучом/снарядом, вычисляя это все траектории и скорости корабля.
Зачем, мирно летящему, кораблю менять курс? Он летит по кратчайшему курсу и даже не подозревает об атаке. Единственная причина - постоянное случайное маневрирование, что бы невозможно было вычислить твою траекторию, но это упирается в энргозатраты.
Ну, во первых, обнаружит противник этот снаряд далеко не сразу, однако при скорости снаряда в 1% от световой, у него возможно будет время для маневра (не будем углубляться в технологии обнаружения и контр-обнаружения).
А во вторых, почему 1%? Почему не 100% (лазерный луч) или что то близкое к скорости света? Если брать в расчет лазер - то он не обнаружим вообще, так как согласно современной физике, скорость передачи информации не может превышать скорость света (что не совсем верно, если брать в расчет теорию квантовой запутанности, но она не поможет нам в этом случае). Что бы определить наличие объекта, в пространстве, нужно "послать разведчика", и обработать его данные по возвращению (световой луч или радиоволны). Так, что узнать, что в тебя летит лазерный луч, запущенный с любого расстояния, невозможно, так как информация об этом (если она передается со скоростью света), придет одновременно с лазерным лучом.
Единственный способ избежать такой атаки - постоянные маневры, как только ты вышел из варпа. Постоянные, так как ты не знаешь, есть ли в паре световых минут от тебя противник или нет.
Меня, конечно, щас закидают тапками, за отсутствие пафоса, но...
Ребят, давайте с простого: Что мешает пуле, выпущенной из ПМа (9х18мм патрон) пролететь 10 километров?
Ответ: Сопротивление воздуха и гравитация земли.
В космосе нет ни того ни другого (Ну гравитация есть, но она сопоставима с "поправкой на ветер" на земле), отсюда напрашивается вопрос - Зачем боевым космическим кораблям сближаться? Чьи "радары" первее заметили противника - тот выиграл.
В общем, не хотел бы я быть членом команды боевого космического корабля, особенно с хреновыми "радарами". Ведь, если ты не обнаружил вражеский КК на расстоянии 10кк километров, то летящие в тебя, на околосветовой скорости, снаряды ты заметишь слишком поздно.
В общем - это все спекуляции, однако полезность мелких "самолетов" в космических сражениях, как мне кажется, стремится к нулю.
Проще ебнуть, пока никто не готов, чем сражаться так, как мы видим в ЗВ и прочих "космосражениях", однако это не генерирует ПАФОС.