На деле страшная как смерть - автор очень приукрасил ее на арте.
Сейчас все ориентируются на школоту иначе становится не выгодно. Поэтому все упрощается, оказуаливается, деградирует и становится скучным - это как у кино был золотой рассвет в 80-90 примерно а щас если сравнивать с тем периодом уже почти все делается под 13 летних детишек. Тоже самое и с игровой индустрией. Плюс еще фемки и прочие меньшинства влияют на игры.
Объясните почему минусуют за упоминание варкрафта? неужели настолько нелюбят игру?
Спасибо за разъяснение. Чет я совсем забыл, что в асасине все на сингле.
Во время бетки играл в космические баталии на мышкоклаве и как-то делал иногда по 30-40+ фрагов нагибая всю вражескую команду (хотя может мне и везло - не отрицаю). Вначале было не удобно, но потом привык и уже не представлял как управлять без мышки и клавиатуры. Эти сражения в космосе мне показались самой лучшей частью игры - давно я так не залипал.
Может мне кто объяснить почему когда выходит assassin's creed origins и похожие игры с донатом, то никто так не форсит хейт сильно и не бунтует, а как вышел батлфронт 2 то все сразу взбунтовались. Хотя лучше поздно чем никогда.
Все впереди - возможно специально сделали таким,чтобы в след частях показать рост его брутальности и крутости(ведь не просто так он к учителю отправился).
Загипнотизировали демоны.
Вы вообще адекватны нет?Смотрите либо по сюжету 1 2 3 4 5 6 7 либо по датам выхода 4 5 6 1 2 3 7,но ИМХО лучше 1-й вариант.От вашей хронологии Йода в ахуе...