Ой да ладно, у приквелов были тупые моменты и плохие ходы, но такого уровня нелогичности не было и близко.

Взять самый худший из них- призрачную угрозу.
Там понятно какая сторона чего желает добиться и что для этого делает, а тут что?
Чего вообще хочет первый орден?
Тогда его разорвет.
В момент когда корабль начинает "засасывать" он уже не материален.
Нет, перед переходом в гипер корабли перестают маневрировать и набирать скорость- вокруг корабля формируется пузырь.
В каком месте щитами не пахнет то?
Даже когда он падал голубое сияние у носа некоторое время держалось пока не погасло.
Я впервые (!), вижу человека который пытается опровергнуть факт.
Кароче, надоело писать стены текста на ахинею.
Вот исследование по показанному в оригинальной трилогии (даже не приквелах или расширенной вселенной):

http://www.stardestroyer.net/tlc/Power/

Наслаждайся, там все есть.
Корабля ТОРГОВОЙ ФЕДЕРАЦИИ.
Эээ, с фига ли это произошло бы?

Я с тем же успехом могу заявить, что любой имперский линкор может быть уничтожен орочьим смерталетом в капитанский мостик- прецеденты были.
Он не влетает в него в физическом смысле этого слова гиперпространство это отдельный пузырь пространства, что и позволяет быстро двигаться, при столкновении он схлопывается с соответствующими последствиями.
От этого и от полей антиматерии корабль защищают щиты и именно поэтому корабль из гипера выходит с ослабленными щитами (отражено в стратегии SW: Empire At War, корабли вышедшие из гипера первые 10 сек получают учетверенный урон по щитам).

Если бы так можно было бы уничтожать корабли, никто бы не строил звездные разрушители- в них не было бы смысла, вообще.
Гипердрайв так не работает.
При столкновении с физическим объектом или попадании в гравитационный колодец корабль в гипере распадается на нейтрино.
Так же невозможен выход из гипера над планетой как в 7 эпизоде т.к. ее гравитационный колодец порвет корабль (Именно так работают крейсера заградители).