Потому что туда залили контента, добавили кучу не обязательно нужных фич, кучу объектов, и теперь игре одновременно надо обрабатывать раза в четыре или пять больше процессов. А без оптимизации было бы шесть кадров. Вообще за это недолюбливую долгие и грандиозные проекты, в них часто становится столь много лишнего, что теряется вся суть.
Всмысле блин? Не глядя на теги по первому арту уже понятно что за художник. Я аж надеялся найти продолжение где не только шлем снимают.
Был один известный фехтовальщик без джидайской силы
Май-йя