Нужно для чего? Вот ходила вроде как правдоподобная цифра, что для открытия Дарта Вейдера нужно поиграть в игру 40 часов. Для меня это дофига для шутера за деньги. Опять же, сюда еще уходить куча времени, что бы его прокачать.

Но мне кажется, изначально у людей бомбануло именно из-за того, что в игре в принципе есть донат, который является не только косметическим. Как бы, игра с ценником ААА тайтла, а ведет себя как free2play среднего пошиба.

Проблема в том, что "я мало задонатил/мало наиграл, поэтому разработчики подкручивают против меня" субъективная оценка, потому что у нас нет никаких данных о том, что в самом деле происходит в игре. Для некоторых людей 40 часов ради Дарта Вейдера это очень дохрена, и им кажется, что их подталкивают к тому, что бы задонатить. А кому-то и так норм. А суть то в том, что когда покупаешь игру за 60$ ожидаешь, что хотя бы большую часть контента в ней купил, а нет, надо фармить или донатить еще.
Ну вот игровые журналисты играли и говорят, что влияет. Какие-то ноунеймы с реддита с ними согласны. Этого мало?
То, что донат влияет на игру банально тем, что можно сократить количество часов на прокачку персонажа - очевидно.
Наверное, ваш вопрос в том, насколько это критично и плохо? Тут уже вам никакой объективности не будет, так как что-то объективно сказать невозможно, потому что никаких данных у нас нет и давать нам их никто не будет. Над донатерами табличек пока нет.

Чисто по характеристикам, прокачанный персонаж на 40% лучше непрокачанного, прокачатся лут-боксами значительно проще и быстрее. На мой взгляд, этого вполне достаточно, что бы сказать, что игра очень близка в pay2win.
Темную подавай!