Что ты сразу мнёшь, сука... Просто тёмные эльфы-оборотни проникли не только в ряды городской стражи, но и в пекарню. Или, блин, были замечены пекарем и они его грохнули и теперь один из них печёт хуёвые пироги скрывая убийство.
MERCHANDISE!
На практике у дроида с идеальным рассчётом баллистики всё ещё будут ограничения механики: конечности не перемещаются мгновенно, телу надо время чтобы погасить резонансные колебания от ходьбы и прочее. Более того, алгоритм прицеливания может допускать не точную стрельбу дроида, т.к. сделать несколько выстрелов с 50% шансом попадания это лучше, чем ни сделать ни одного. Но да, задержки будут не больше секунды до выстрела, а выстрелы мимо будут только на больших дистанциях.
Она с самого начала играется нормально, хотя некоторые баги и раздражали. Другое дело что там сюжет довольно сильно линейный, что снижает её перепроходибельность, а DLC скорее всего будут как минимум не безынтересными, по этому... Я не знаю даже как я в них буду играть, если три раза к тому моменту всю игру пройду.
Мне кажется скорее вам не стоило тратить на неё свои эмоции (и деньги?). Мои затраты отбились с лихвой.
Я считаю что нехер разработчикам игры тратить кучу времени на детальную имитацию работы NCPD, единственная функция которой - не давать игроку заниматься массовыми убийствами мирных граждан. Так же как меня устраивает надпись "дальше ничего нет" на краю игровой территории, вместо сложных систем баррикад, которые игроки бы всё равно нашли способ перепрыгнуть.
Ну, так-то там любая залупа может у корпорации угнать груза на миллионы эдди, спрятаться за кустиком и вся королевская конница её найти не может. Но это сюжетные дыры и игровые условности. А вообще предполагается, что Ви вступает с копорациями и NCPD в единичные столкновения, в которых Ви побеждает, во многом, за счёт эффекта неожиданности. В частности, прежде чем пойти в атаку на Арасаку с Бестией, герои вырубают в Найт-Сити всю связь нахер, потому что понимают, что если охрана Арасаки сможет вызывать подкрепления, то им вообще ничего не светит.
Есть разница, между тем, чтобы вынести десяток патрулей NCPD и тем, чтобы оказаться целью всегородской облавы. Ви просто MAX-TAC'овцами завалят. Преступность на улицах Найт-Сити процветает не из-за некомпетентности полицейских, а из-за тотальной коррумпированности NCPD и беспредельной нищеты простых жителей города.
Если кто-то говорил что в CP будет "лучший в мире ИИ", то этого и правда в игре нет. Туповатый там ИИ. Что касается "живого, детализированного и реалистичного мира", то я в полном восторге именно от него. Я, правда, не играл в ГТА и Red Dead Redemption, но они категорически не интересны мне сеттингом. А вот всякие Скайримы и Фалауты мир Киберпанка превосходит на голову.
Я вот погуглил "реклама Киберпанка" и посмотрел пару роликов (правда я их и до того видел). Вроде бы полностью соответствуют тому что есть в игре. Возможно вы как-то по своему понимаете слова, которые там говорятся.
Ты можешь привести конкретный пример того, что обещала реклама, и чего не было в игре? Потому что мои ожидания игра в основном превзошла, и всё что я ожидал - я получил.