во всём есть своя прелесть. Глобально меня смущает именно разница "прошёл-забыл vs цикличность", а не где больше эпика или юзерстори
я не спорю, всё зависит от реализации. И с некоторыми противниками могут быть особо зрелищные зарубы, какие сингл просто не предложит (потому что его должен пройти среднестатистический игрок). И от интерактивности окружения много что зависит. Да вообще факторов много.

Просто у меня мозг ломается от идеи "вот катка на 5 минут, повторяй по 5 минут пока не надоест". Потому я не играю в сессионки и не особо жалую рогалики. Вот взять тот же Hades, например. Начало бодрое, вроде столько разного приключается, но после типичных для меня 20 часов в игре я начинаю задаваться вопросом, а стоит ли продолжать, - но у разработчиков идея отложить продолжение сюжета до 40-го часа. В итоге я бегаю по 20-30 минут / заход по одним и тем же локам, бью одних и тех же противников, использую плюс-минус одни и те же механики (несмотря на вариативность скилов, оружия, указов), и всё ради пары строк диалогов с парой персонажей по завершении забега. Хоспади, как же я люблю Pyre или Transistor, во многом схожие, но на синглплеерных рельсах
вопрос не в винрейте, а в бесцельности. В сингл игре я спасу мир, выполню все квесты и уйду. А сессионка - бесконечный цикл в общем-то одинаковых сражений с некоторой вариацией на скилл оппонента/напарников
а Винду даже не изменился!
если чел говорит "Ненавижу Вархаммер", это тоже считается за произнесение запретного слова и надо бежать?
Всё ещё следует завету Бэна, что there were no panties in space
нехило так
никто не знает и знать не может, остаётся только сравнивать на глаз. Насколько помню, лайтсайбер в основном "царапал" поверхности стен и т.д., дверь пришлось проплавлять. Разрубать что-либо значимое, да ещё и в один взмах, им начали только с выходом новой недотрилогии. Думается, броня суперэлитного сверхчеловека должна быть "хоть сколько-нибудь значимой"
и прорезать броню космодесантника надо будет так же вдумчиво, как бронированную дверь на корабле торговой федерации?
где-то показывали, где-то нет. В одном из роликов ММО по SW (не знаю, канон оно или нет) приближение целой флотилии почувствовала только одна из двух рядом джедаев. А в третьем фильме массовую смерть джедаев прочувствовал только Йода. По таким сценам приходил к мнению, что чувствуют только очень чувствительные, или связанные друг с другом. И зачастую при этом замирали с жестом, как будто закружилась голова