Подробнее
Star Wars Battlefront 2 (2005) Star Wars Battlefront (2015) Карты 33 карты, 16 планет, 4 карты из DLC, поддержка пользовательских карт 8 карт, 4 планеты Игроки 32x32 (все режимы) 20x20 (в некоторых режимах меньше) Космические сражения Поддержка модов 01.С 1 DLC (4 карты и 2 персонажа) 5 запланированных DLC Кампания Покорение галактики Классы доступные для игры 51 (24 стандартных, 8 уникальных, 19 персонажей), 4 фракции. Фиксированные классы отсутствуют, 2 персонажа Техника 37 типов техники, 15 типов турелей АТ-АТ передвигаются по фиксированному пути, управляемые AT-ST, остальные типы не подтверждены Боты Эпохи Классическая и предыстория Классическая
star wars,фэндомы,Battlefront,SW игры,dice,Игры
Еще на тему
выше вы можете наблюдать краткое описание современного гейм дева.
это, чёрт возьми, в корне меняет дело!
Можно через хамачи что-то выдумать..
Ибо Battlefront 2 почти нефига не требовал
Нет, ну ссука! Ну как так можно?! Конечно, с ДЛС все это поправят, но блядь! БЛЯДЬ!
ВЫ ЧОООООООО!
это ты ущербный
Помню, как без инета жил и с ботами рубал в первый Battlefront, и мне этого хватало за глаза. Играл так долго и упорно, что даже сжег свою вторую видеокарту, это была GeForce 5400. Ладно - гарантия еще действовала, нам поставили ATi Radeon 9600 и с ним мне пришлось до 2009 развлекаться, её я тоже спалил. Маленький ублюдок...
когда-то делали потрясающие игры которые были продуманны до зубов, с крутым по тем меркам дизайном и графикой. сейчас же что не новая игра - то сборник завышенного графона без особо крутого дизайна и идеи. не будем говорить о количестве багов и несовпадений в рекламной компании и исходном продукте. гейм дев, можно сказать, перестал развиваться. остановился. развивается только размер текстур и полигональность моделек. девелоперы забыли о том что людей надо удивлять, а не драть с них по 60 евро за ежегодный шутер/гонку/симулятор спорта, после еще выпуская тонны длц для юзеров. посмотри сколько стоит купить все длц для Train Simulator или для того-же Rocksmith не важно какой версии. все уперлось в деньги, а желание удивить мир было тупо просрано посреди компаний желающих только увеличить свой капитал любой ценой, при этом потратить как можно меньше.
лично мне жаль.