Я вот помню, что в мультиплеере самый скилл у всех топов был в том, чтобы крутить мышой влево вправо с зажатым ударом или вообще ходить сидя с двумя мечами и крутить ими как Гривус, это была главная причина, почему перестал играть
Этот чит код на реалистичный световой меч лучшее что можно было придумать. Бои реально интереснее в разы становятся. Даже специально сохранялся и несколько раз сражался с одними и теми же
Находишь большую и открытую локацию, спавнишь с одной стороны представителей светлой стороны, идёшь на другую сторону вне радиуса их обзора, спавнишь тёмную сторону, агришь на себя одну из них и ведёшь ко второй, а потом смотришь на заруб. Я так часами делал...
А ещё можно было обманом силы совратить подругу-джедайку на лесбийскую сторону.
Правда, вскоре приходит Шмара Джейд и всё равно пускает её в расход.
А также там были пасхалки специально для читеров: есть пара скрытых комнат, в которые можно попасть только с noclip, и в них на стене кириллическая надпись, что-то вроде "не, ну ты точно читер".
Дык это не полноценные джедаи, а "возрожденные" reborn. Они не родились с чувствительностью к Силе, а их набрали из корпуса штурмовиков, а потом имперские ученые наделили их чувствительностью к Силе при помощи кайбер кристаллов из долины джедаев и получились такие штурмовики-ниндзя со световыми мечами. :) Очевидно это и так работает я хз...в общем их тренировали только основам и Люк с Кайлом Катарном раскидывали их как котят
Спидран неплох. Очеть похоже на распрыжку в халве. Наверное у этих движков общий предок. Но что творят спидранеры в халве это же вообще охуеть можно. Я до сих пор в восхищении с этого эпизода (17:50)
Собственно, за что я до сих пор не люблю которы - что биотвари сделали игру про джедаев, в которой джедаи примагничены к полу, а всё фехтование сводится к броскам кубиков и анимации того, что они якобы машут мечами у себя перед носом.
все что угодно зрелищнее боя, где оружие на постобработке затирают, а бедные статисты должны ноги сворачивать что сфейлившую хореографию актриссу не убить
Помню, как любил драться с ситами на небоскребах, вершинах скал, и прочих верхатурах. С темной хваткой силы 3 уровня. Позволяющей кидаться врагами налево-направо.
Пафос: Ты умрешь, джедай!
Обыденность-скинуть супостата и идти дальше
Потому что Дисней хочет денег. И ЕА хочет денег. А игроки, судя по всему, хотят мобильные игры и лутбоксы. И всех три стороны устраивает. А жалкий процент, который хочет качетсвенный синглплеер с хорошим сюжетом и механикой, идет лесом.
Помню план-капкан ситхов. Двое прячутся за столбами по обе стороны дороги, один поднимает тебя удушением, второй рубит лайтсайбером - профит. Долго с этими синхронистами бился
Делал перед каждым ситхом или сильным боссом сейвы чтобы потом раз за разом загружаться и давить их разными способами или отрубать им ноги руки или валить с одного удара, каеф. Больше всего нравились толпы искусственных ситхов на болотах в ауткасте. Естественно все на максимальной сложности)
Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II Full Cutscenes,Entertainment,,This is the complete Full Motion video footage from the 1997 video game Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II.
¡1
INTRODUCING THE FIRST GAME YOU CAN PLAY WITH THIS JOYSTICK.
THE L1GP1TSABER. THE ELEGANT WEAPON OP THE STAR SAGA. NEVER BEFORE HAS
ANYONE BUT A JED! KNIGHT BEEN WORTHY OF CARRYING ONE. UNTIL NOW.
А потом он попал под Доту.
"Я Мариэль Ватерфол, ты говорил это обо мне, повтори как теперь моему мечу!"
Правда, вскоре приходит Шмара Джейд и всё равно пускает её в расход.
А также там были пасхалки специально для читеров: есть пара скрытых комнат, в которые можно попасть только с noclip, и в них на стене кириллическая надпись, что-то вроде "не, ну ты точно читер".
Пафос: Ты умрешь, джедай!
Обыденность-скинуть супостата и идти дальше