Дарт Вейдер :: Звезда Смерти :: SW техника :: SW Персонажи :: Star Wars :: safely endangered :: фэндомы :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)

safely endangered Комиксы Дарт Вейдер SW Персонажи Звезда Смерти SW техника ...Star Wars фэндомы 
safely endangered,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Star  Wars,фэндомы,Дарт Вейдер,SW Персонажи,Звезда Смерти,SW техника
Подробнее

safely endangered,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Star Wars,фэндомы,Дарт Вейдер,SW Персонажи,Звезда Смерти,SW техника
Еще на тему
Развернуть
А и правда. Видимо в фильме просто не пояснили, что наводчиком Звезды Смерти был аутсорсер из местного аналога Индии, на удалёнке.
Agroh Agroh 13.07.202014:50 ответить ссылка 15.0
Ну как бы за пультом управления сидят не штурмовики, а офицеры. Так что не удивительно, что они попадают
Похоже Альдераан таки уцелел :D
iisysQQ iisysQQ 13.07.202014:51 ответить ссылка 1.3
Перед смертью штурмовик получит похожий курс лекций.
jjjJARrrr jjjJARrrr 13.07.202015:04 ответить ссылка 12.0
Буду считать, что в далёком будущем значение слова "курок" поменялось и теперь на него нужно нажимать. А еще курок есть у масс-оружия главного калибра на дредноуте.
akss akss 13.07.202015:16 ответить ссылка 14.3
- Где служил до этого?
- В xcom
den_k den_k 13.07.202015:47 ответить ссылка 3.1
ну если в икском то надо продолжить
akss akss 13.07.202015:54 ответить ссылка 16.5
У меня бывали промахи при 100%. Причём как в ванилле, так и в новом поделии от фираксиса.
Не знаю, прямо сейчас в LongWar играл, и реально бесят только моменты, когда во время забега крит не прокает и у алиена остается 1-2hp, что чревато, если закончились флеш-гранаты и патроны у пулеметчика.
А так, гранаты, ракеты и огонь на подавление - наше всё, когда половинчатое укрытие - место смертника.
ov.ser ov.ser 13.07.202016:37 ответить ссылка 0.7
В лонгвар не играл, а обычный Enemy Within мне нравилось играть через снайперов, которые легко раскачиваются в машины смерти, и шотганнеров ближнего боя, которые разведывают снайперам и дорезают всё, что выжило. Взрывчатка спасает поначалу, пока у тебя в команде одни нубы, но у неё слишком много недостатков.
Поначалу как раз и основные проблемы, к концу можно и одним штурмовиков убить трех элитных мутонов за один ход. К тому же, разрушение укрытий всегда хорошо и играет до самого конца, а гарантированный и массированный урон спасает жизни. Тот факт, что часть добычи портится, так это фигня.
Да, снайперы - имба, но в EW почти всегда ограничивался одним, больше играя от фланговых атак, и выбегающего из-за угла МЭК с большим кулаком.
ov.ser ov.ser 13.07.202017:44 ответить ссылка 0.1
Двух снайперов хватает с головой, обычно один топовый, который прокачивался с максимальным приоритетом, а второй - падаван, который теперь старается прокачаться, а мастер за ним подчищает. Робокопы, как по мне, слишком уязвимы из-за невозможности шифроваться по укрытиям, всегда был один на команду, но по сути вместо пулемётчика (который самый бесполезный класс) или чтобы танконуть, если других вариантов нет. С кулаком пробовал - забавно, но не оче эффективно.
И да, это всё про стандартный EW с максимальной сложностью на айронмэне. Моды не ставил.
Насчет пулеметчика совсем не согласен. Что противотанковый, для выноса сектоподов, что подавляющий, который стрелять и в том же ходу подавляет огнем по +3 юнита и наносит этим гарантированно 1-3 урона, в зависимости от оружия. Подавление огнем и ракета (тем более улучшенная ракетница, у которой снаряды препятствия огибают) одни их самых полезных способностей в игре. Их слабая черта только в том, что у них точность слабо растет. (Кстати, пулеметчика и ракетчика в LW разделили на два разных класс. Из того же пулеметчика можно получить офигенного овервочера с хорошим уроном, который может еще и стрелять по наводке, если будет таскать единый пулемет)
Так мехи и не должны особо танковать (способность создавать укрытие так вообще мусорная), они наносят много урона, разрушают всё вокруг, лечат и бегают. Одна то, что их пушка может работать как мини-граната чего стоит.
Кулак - это 12/18 урона со 100% шансом. Всякие опасные юниты улетали только так, плюс можно проворачивать фокусы с запуском тушки в автомобили, с последующей детонацией, и проламыванием стен.

Снайперов только про дамаг и быстрый рост уровней, из-за унылого набора опыта только через количество фрагов.
ov.ser ov.ser 13.07.202021:19 ответить ссылка 0.6
играл в ванилку xcom 2, отряд из 4 человек тащил миссии особо не напрягаясь. Установил long war, сразу пошла жопа. 8 человек в отряде, все после миссий с ранениями на месяц отправляются на койку, миссии через каждые пол дня выпадают, в бой посылать остаётся только новичков, вероятность промазать сводится до минимума только при 80%. Причем добиться таких показателей можно либо снайпером, либо на расстоянии 5-7 клеток. С фланга.Да ещё и чтобы снести нормально хп, нужен крит, иначе царапина на 1-2 хп только. И враги наваливаются сразу с трёх сторон, так что разведывать надо крайне осторожно, но этому мешает блядский обратный отсчёт до провала миссии.
den_k den_k 13.07.202018:41 ответить ссылка 0.3
>95% не 100 промах возможен

*смеется по-дисайпловски*
в дисах появляется мякотка не в том что мажут при 98% а то что при 98% мажут из 6 целей именно по той которая на следующий ход выносит твоего бойца
akss akss 13.07.202017:09 ответить ссылка 1.1
в дисайпле разгонял меткость мага до 100% и даже с запасом если бы он был возможен, всё равно по кому нибудь но промахивается и довольно часто. А всё из за скрытой накрутки на меткость, урон и инициативу. Когда, например, юнит с 55 инициативы обгоняет юнита с 60, но может быть обогнан юнитом с 50.
при точности 95% вероятность промахнуться три раза подряд тоже не ноль.
она равна 0.0125%
Fedya Fedya 14.07.202003:18 ответить ссылка 0.9
Так неточно
Где-то на расстоянии пару млрд световых лет взрывается рандомная планета.
Напомнило Stellaris
отакиз
las*
Outliner
ZontorH Nock H ... Zontof... Shipyard
« 34 ZK
Ackmol Staden doitton
Ztnaken Station Ztnoken Starbas«	« 24.«
Endiriong Station Endktong Sforbos«	. 13 ; *
doshpat Staden Sforbos«
Гoovtoc Station Starbas«
Gotfta Station Starbas«
A»most Station Starbas«
-fcmast
« au
FarCape FarCape 13.07.202019:36 ответить ссылка -2.0
Ну этот хоть как-то по врагу попал.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
без умолку твердят про путешествия без движения, какие-то специи и арахис.
бл#%&. хочешь, я ПОДАРЮ теве э&еьду?
г^Ф. .ИА1СГО НА ЭТО
по&едетея ? Ei -*			- t J	
e>			l]	*?• *4